mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 55
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: who na fileplanet d2d

Napisane: 5 sie 2008, 13:27 

Odpowiedzi: 74
Wyświetlone: 10098


Cytuj:
No i komplet farb, pedzli, podkladow, posypek, zeby pomalowac jedna figurke to rownowartosc CE


No jak bys chcial kupic palete farb Talensa to pewnie i wiecej. Mam nadzieje ze moje akryle nie wyschly.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 4 sie 2008, 15:29 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Jak masz bete to pewnie ze warto zagrac. Produkt jest na finiszu i warto zrobic chocby przeglad klas zeby wybrac ta naj dla siebie

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 1 sie 2008, 15:31 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Generalnie mozna by przyjac nazwe particles chociaz kazdy znawca tematu wie ze okreslenie to jest nagiete. Bardziej chodzi tu chyba o okreslenie stworzone na potrzeby graczy. Wiec sie juz nie czepiam

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 1 sie 2008, 14:53 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Niestety panie kolego komp nie udzwignal by zaawansowanych czastek w mmo. Same dymki itp robi sie faktycznie jako particles ale renderuje je sie do bitmapy z kanalem alpha. Docelowo robi sie obiekt typy plane i daje sie wyrenderowany wczesniej material dymku czy tam czego. Kanal alpha daje sie do ja...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 1 sie 2008, 13:52 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Ja tam szczerze mowiac nie widze particles tylko editable poly/patches objects z kanalem opacity. Ale bedac szczerym jakos nie zwracalem na to uwagi.
Co do plynnosci grafiki to jeszcze po patchu nie gralem zadnego scenaria ale faktycznie sporo zmienilo sie na +.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 1 sie 2008, 12:51 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Jak checie uper animacji to pograjcie w L2 wowa albo aoc. Osobiscie jesli bedzie taka mozliwosc wylacze polowe animacji castow. Widzialem walki w sporych teamach gdzie castowane czary przyslaniaja polowe pola walki. Trzeba wam wiedziec ze tu nie walczy sie tak latwo jak w wowie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 26 lip 2008, 09:38 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


skad macie to info o jakims 5gb patchu?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 16 lip 2008, 14:17 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Ja tez za wiele nie wymagam od animacji. Malo tego pousuwal lub uprościł jeszcze te wszystkie efekty swietlne podczas castowania bo tylko przeszkadzala w wiekszej bitwie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 16 lip 2008, 07:28 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Serv nie lezy tylko musisz zaciagnac na nowo instalke a stara wywalic do kosza.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 15 lip 2008, 14:59 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Questy najlepiej robic jakims swoim teamem. Wtedy idzie szybko latwo i przyjemnie. Pubkic q i farmowanie influency jest troche przynudne ale w porownaniu z robieniem repy w wowie to bułka z masłem.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 14 lip 2008, 22:43 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 445219


Mi tam combat system i grafika odpowiadaja

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 8 lip 2008, 17:12 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Z tego co mowili sluchaja graczy i to naprawde widac (min. po obsuwie terminu wydania :) )

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WOTLK - dyskusja

Napisane: 4 lip 2008, 15:43 

Odpowiedzi: 141
Wyświetlone: 18132


Nie zapominaj ze w tym przypadku oswietlenie pobierane jest z kanalu specular lvl (o ile taka mapa zostala zaimplementowana).

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Kolejna produkcja Blizzarda

Napisane: 4 lip 2008, 08:08 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 948


Blizzard potwierdzil prace nad jeszcze jedna gra. Wiecej info na
http://gry.onet.pl/1781877,,Blizzard_potwierdza_prace_nad_kolejn%B1_gr%B1,wiadomosc.html

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: O gildiach, bannerach gildiowych itd.

Napisane: 27 cze 2008, 13:51 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6470


Nie rozczarujesz sie

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 27 cze 2008, 11:32 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Jak narazie rank i renown rank sa niezalezne od siebie. W becie mozna je rozwijac od poczatku. Byc moze jest tak tylko w becie bo w przeciwnym razie mozna by nabijac na niskim lvlu.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 27 cze 2008, 09:24 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Czy ma ktos pojecie czy jest jakis limit jaki mozna osiagnac renown rank dla danego tiera?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 27 cze 2008, 09:22 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Cytuj:
The summer months are really heating up here at Mythic and we can't wait to give many of you a world of reasons to stay indoors and enjoy the air conditioning.
Moze jednak open beta ruszy w sierpniu

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 26 cze 2008, 09:25 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Nalezy zwrocic uwage ze w warze mamy rang postaci, renown rang i guild rang. O ile dwa pierwsze to robienie 2x40lvl (moge sie mylic odnosnie renown rang). O systemie robienia guild lvlu nie mam wiekszego pojecia pojecia.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer Online

Napisane: 24 cze 2008, 19:47 

Odpowiedzi: 1422
Wyświetlone: 250849


Mi w CB najbardziej brakuje magusa.
Sortuj wg:  
Strona 2 z 3 [ Znalezione wyniki: 55 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.