Autor |
Wiadomość |
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 29 kwi 2013, 11:18
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Mendol napisał(a): mam wrazenie, ze w becie pp lecialy szybciej. bo było więcej wolnych drzew i nodów hehe i praktycznie puste zbugowane spoty |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 29 kwi 2013, 11:11
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
noasz napisał(a): A ile to w pizdu? Dzis w ciagu 40 min zribilem na mobach 900 pp. A jestem raczej casual player jakieś 15k-18k, no ale fakt 900pp w 40 min na mobach daje lepszy efekt |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 29 kwi 2013, 11:01
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
noasz napisał(a): Zbieractwo to tylko afk bo leci pp pizdowato no nie wiem, w becie kilka dni afkowałem na dwóch kontach, przetwarzałem na mainie i w pizdu PP miałem |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 29 kwi 2013, 10:23
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
ale przecież Yesus jest plebanem :wink: nie wiem czemu akurat jego stawiacie na wzór hehe puściły mi nerwy i pograłem wczoraj z 3 godzinki (harvest na alcie + moby na mainie) i powiem, że ludzi w pip :) przypominają się stare czasy znalezienie drzewa (nie wspomnę o nodach) w safe zonie ciężka sprawa... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 28 kwi 2013, 09:20
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Mendol napisał(a): nawet jezus gra a ty wymiekasz jachu ;p dfo jest idealne na popoludnie, odpalasz wedkowanie i szykujesz obiad, ogladasz film, idziesz na spacer ;p hehe fajnie by było... ale cały czas się bije z myślami grać czy nie grać |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Dla newbie porad kilka |
jachu |
Napisane: 25 kwi 2013, 15:34
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 10368
|
gosti napisał(a): Dorfy, ludzie, mahirimy, orkowie maja wlasne miasta startowe.
Alfary zaczynaja u orkow, elfy u... (ludzi?)
elfy tak jak zaczynały w becie (przynajmniej mnie tam wywaliło) mahirim land - Amurran |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 13:49
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Wiesz, że może nawet by się ktoś znalazł?;p Dwie postacie to sporo, a od ilości postaci na spawanie zależy teraz ilość zespawnowanych mobów. Jestem przekonany, że ktoś by takie postacie przygarnął w zamian np za nabicie im określonej ilości punktów:) no właśnie to wyczytałem w temacie Fat Sun "... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 13:26
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
This week we have a patch coming out that will fix/adjust the sounds. We took our player's feedback on a variety of sound issues and we've worked on improving things. Wreszcie. and this: "Markets, we have been working on them and will be ready to activate them in the game in one of the upcomin... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 12:49
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
odpowiem Ci tak, mam dwa konta w DF:UW z których nie korzystam i raczej nie będę powód - moim zdaniem nie da się grać w DF - (jak i chyba w żadną grę MMO) z doskoku - jeśli za doskok traktujesz sytuację "mam akurat godzinkę czasu to sobie pogram" zanim się zalogujesz, ubierzesz, pogadasz z... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 12:12
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
no jest w tym sporo sensu, wielu znajomych graczy, których uważałem za hardcorów MMO wymiękła przy DF (powody prozaiczne mogłoby się wydawać) - bo zabijali kogoś pod startowym miastem, bo stracił ktoś całe 100 strzał i krapowaty armor, bo trzeba "celować myszką", bo za dużo speli itp ;) ni... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 11:27
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
jakieś strasznie fatalistyczne wizje tutaj forsujecie :wink: ok, można śmiało powiedzieć, że cały internet jest pełen krapu, tak jak pełna jest go telewizja, gazety, radio, politycy itd. itp. idąc tym torem to najlepiej się zamknąć w jakiejś norze bez kontaktu ze światem lub skonstruować wehikuł cza... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 10:08
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Nie chcę was martwić, ale obecnie gra polega na farmieniu mobów dla punktów o_O Moje 2h jeżdżenie po świecie wczoraj i gadanie z czatem dla przeciętnego widza było 100x ciekawsze niż to co robicie obecnie (napierdalanie 30, 150, XXXXX tych samych mobów cały dzień). Dla was to pewnie była kompletna ... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 09:29
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Ta, napiszę Sou w sumie o co mi chodziło, bo nie wiem, czy ktokolwiek inny go uświadomi [...] o tym co piszesz to akurat nie musiał mieć pojęcia :) wystarczyło nie doczytać... plus że stara się promować ale ta różdżka do transferów ? rozumiem, że czasem, rzeczywiście można nie mieć czasu na zgłębia... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 24 kwi 2013, 08:29
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 18 kwi 2013, 09:49
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
FPSy jak byly w becie, ale tych pierdolonych przycinek juz nie ma bo grac sie przez to nie dalo, u mnie chodzi od 70-120 fpsow, da sie plynnie smigac, uczestniczylem w walce 10-15 osobowej, i tez jakos nie przycinalo wiec cos z tym debug-modem musieli zrobic. udało mi się odpalić wczoraj, a raczej ... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 17 kwi 2013, 23:26
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
smeagollum napisał(a): jachu napisał(a): a to jest aż tak dramatycznie z klatkami/performance i ten cały debug-mode okazał się ściemą ? debug-mode okazał się ściemą, performance jest taki jak był w becie.
eh, sam sobie sprawdzę jak tylko uda mi się spatchować to gówno.... non stop peconnection errory hehe skąd ja to znam ? hmmm |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 17 kwi 2013, 14:19
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Sylas napisał(a): Jak FPS skoczy do 30 - 40 wtedy mozna bedzie pomyslec o wyborze klasy w ktorej liczy sie dobry aim.
a to jest aż tak dramatycznie z klatkami/performance i ten cały debug-mode okazał się ściemą ? |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 10 kwi 2013, 10:15
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
Chciałbym żeby było tak, jak piszesz, ale obawiam się, że chcą żebyśmy rozreklamowali grę ("poszli po rozum do głowy", "chwalić, chwalić"), bo nadchodzi moment ściągania kasy - mamy przekonać tych, którzy jeszcze nie kupili gry, że AV to jednak grupa profesjonalistów. ;) czy ja ... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 9 kwi 2013, 15:37
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
RufeN napisał(a): z twittera dfo: Cytuj: #DFUW developers are working on a combat patch based on beta tester feedback, out this week. ETA Wednesday
poszli po rozum do głowy do większości patchy/contentu zakładają feedback thready - chwalić, chwalić |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
jachu |
Napisane: 5 kwi 2013, 13:13
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 288334
|
|
|
Sortuj wg: |