mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 120
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 26 lut 2010, 14:18 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Cytuj:
A tak BTW to kiedy wychodzi bo ostatnio ten temat coś ucichł

Ironia, ty chyba wiesz to najlepiej -> themortalonline.pl

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Komentarze do Patch Notes

Napisane: 24 lut 2010, 12:31 

Odpowiedzi: 38
Wyświetlone: 7855


Super sprawa te Slugthrowersy - dobrze wypełnia luke miedzy normalnymi riflami a kuszami ,bo była duzą dziura w crafcie i w skillu rifla.
Akurat dla mnie to fajny feature bo ide w rilfe i zamierzalem heavy crossbow robic, ale sprawdze te slugi.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Konto

Napisane: 22 lut 2010, 12:24 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 3024


za free? :o
to ja poprosze :p

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 19 lut 2010, 22:59 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Cytuj:
spatchowalem i chcialem sprawdzic, czy serwer zyje? bo sie zalogowac nie moge.


tak żyje dzis wieczor chodzi ok.

 Dział: Eve Online   Wątek: pvp w eve

Napisane: 15 lut 2010, 14:17 

Odpowiedzi: 188
Wyświetlone: 46682


Spodziewalismy sie wrogich capitali, ale zeby rzucac 16 (!!) carrierow przeciwko gangowi ok. 40 BS to lekka przesada. No ale nic, szukalismy walki i znalezlismy. (niestety potrzebuje nowego kompa bo obecny juz lekko nie wyrabia w takich sytuacjach...) A taki intel dostalem po walce: lol,kapitale za...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 14 lut 2010, 21:20 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Cytuj:
mozna nadal statsy koxac kopiac cala noc?

Tak Mendol, o ile znajdziesz ciche miejece :)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 14 lut 2010, 17:49 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


composite - long - assymetrical (dapplewood na lewo, horn na prawo, nie ruszasz suwakiem) przy wymaksowanym craftingu i material lore, taki luk bil za 55-60 (100% skill archery) w glowe. Tylko ze sily trzeba miec sporo. moja postac ma max 100 sily chyba ze mozna ja podniesc ponad max jakos. Dapplew...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 14 lut 2010, 00:24 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Ja ciagle crafce łuki, różne rodzaje.
Sprawdzam różne rodzaje drewna jest ich 8 (do tego mozna stosowac takze kosci), dodatkowo w samych lukach mamy 3 do 3 kombinacji wiec naprawde mozna sie zagubic.
Szczególnie że niektóre łuki sa za "ciężkie" do mojej postaci do użycia

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 13 lut 2010, 16:48 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Tak patch zanosi sie przełomowy.
Jesli poradza sobie z tymi lagami to zastanowie sie nad kupnem gry.
Od tygodnia gram w bete i jest coraz bardziej stabilnie.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Jak rosnie mmo tort

Napisane: 10 lut 2010, 10:15 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 6522


jesli to nie tajemnica skad te statystyki, jakis link?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 8 lut 2010, 17:34 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Kleiv napisał: Jedna spadłem na dno morza z którego nie mogłem ofc wyjsc, szkoda bo wczesniej znalazłem 200k kasy w zlocie przy jakims trupie ,no mowi sie trudno bo nie umiesz plywac - idziesz na dno... nie spadłem jak bym spadał z góry nie poruszał sie w wodzie,pływanie nie ma tu nic do rzeczy. Dl...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 8 lut 2010, 10:33 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


to raczej jest ciagle alpha, nazywanie tak nie dopracowanej gry beta to nieporozumienie. Wczoraj pograłem kilka godzin, na kilku postaciach. Jedna spadłem na dno morza z którego nie mogłem ofc wyjsc, szkoda bo wczesniej znalazłem 200k kasy w zlocie przy jakims trupie ,no mowi sie trudno :p Poza tym ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 3 lut 2010, 11:32 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Ok cos napisze. Wczoraj troche w to pograłem, zaciukałem toporkiem kilku gosci i wykrafcilem luk nawet. Wiec tak. Lag i stablinosc: Lag jest zauwazalny, bardziej w miastach i tam gdzie sa wieksze grupy graczy.Niekiedy na reakcje czekałem 1-2 sekundy, typu przenoszenie czegos z ekwipunku itp. Gra o d...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: [CB] Global Agenda

Napisane: 2 lut 2010, 13:16 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 8484


Serwer jest w Europie i US. Lagów nie stwierdziłem. Gra jest mieszaniną CSa, Guild War'sów i Team Fortress 2. Gra się bardzo przyjemnie i nie trzeba (przynajmniej na początku) się zbytnio angażować Dzieki za info, powaznie sie zastanawiam nad tym tytulem. Ciagle wacham sie pomiedzy tym a FE. Napisz...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 lut 2010, 11:07 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Czyli jak padne to trace cały sprzet który mam na sobie i od nowa bieda, czyli raj dla gang squadow itd... ok daruje sobie W MO masz to samo. A to dlatego odpusciles wtedy dfo? Bo juz nie pamietam. Tak Tommu ,to bylo jednym z powodow. Taki gameplay wymusza łacznie sie graczy w duże grupy i lapanie ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 lut 2010, 10:50 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Cytuj:
darkfall

Czyli jak padne to trace cały sprzet który mam na sobie i od nowa bieda, czyli raj dla gang squadow itd... ok daruje sobie

Cytuj:
wojna online

podrzuć linka chętnie sprawdzę :p

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 lut 2010, 09:59 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 329355


Fajna gra, jak juz sie uda zalogowac to mozna sobie postac w miejscu:) Co my mamy wlasciwie testowac? To testuj ! Ew możesz probować biegać nago po lesie to powinno działać :p Czy ta gra ma Full Loot? jesli tak to mnie nie przyciagnie. Banda golasow z toporkami mnie nie podnieca... A poważnie to je...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: [CB] Global Agenda

Napisane: 1 lut 2010, 22:52 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 8484


Własnie może ktoś grał w to.
Interesuje mnie wydajnosc w stosunku do latency, czy US serwy mocno daja się we znaki czy da sie grać?
A może pingi powyzej 150 ms nie sa tutaj zbyt ogrniczajace (chodź powinny)
Chetnie bym to wypróbował.

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Star Trek Online

Napisane: 31 sty 2010, 22:44 

Odpowiedzi: 757
Wyświetlone: 120739


niedziela 22:43 jestem 827 na 885 osob w kolejcie do zalogowania, co bedzie po starcie gry.
Masakra

 Dział: Star Trek Online   Wątek: Lista kontaktowa

Napisane: 29 sty 2010, 14:45 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 14187


Cerem@Drakkinen po stronie fedów, może poznej spróbuje klingonów.
Sortuj wg:  
Strona 4 z 6 [ Znalezione wyniki: 120 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.