mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 101
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Age of Conan   Wątek: Patch notes.

Napisane: 17 wrz 2008, 11:42 

Odpowiedzi: 279
Wyświetlone: 50614


Późnawo, późnawo. Ale trzeba przyznać, że ciekawie zaczyna się robić na rynku MMO :-)

 Dział: Age of Conan   Wątek: Patch notes.

Napisane: 17 wrz 2008, 11:31 

Odpowiedzi: 279
Wyświetlone: 50614


Change to Tradeposts: One of the changes to the tradeposts, which will be activated with this update, makes it necessary that players put their items on sale again. All items previously on sale will still be in the bank but not on sale. GENERAL Several client crash and assertion error causes were fi...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Patch notes.

Napisane: 17 wrz 2008, 11:26 

Odpowiedzi: 279
Wyświetlone: 50614


The main focus of this update has been the introduction of the PvP System Update which will bring new meaning and purpose to PvP as well as the first sets of PvP armor. In addition new quests are made available for higher level characters in Eiglophian Mountains and many changes and tweaks based on ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Post mortem

Napisane: 17 wrz 2008, 10:43 

Odpowiedzi: 37
Wyświetlone: 7434


gdzie jest opisane co ten patch dokładnie wnosi ? Tak z ciekawości ile on waży ?? Dopiero jest down serwerów, jeszcze patch się nie ściąga. Ale piszą o nim na forum. Na 100% PvP + kupa innych zmian (w tym nerf gemów). O 12 ma być up serwerów, ale znając życie trzeba dodać do tego pare godzin. EDIT....

 Dział: Age of Conan   Wątek: Post mortem

Napisane: 17 wrz 2008, 10:28 

Odpowiedzi: 37
Wyświetlone: 7434


dark_lord napisał(a):
Getorix napisał(a):
Jest już patch PvP.


poważnie


Poważnie:]. Tylko chwilowo bez "Notoriety System" z powodu jakiegoś buga. Więc jeśli chcesz bezkarnie pogankować lowbies, to masz możliwość;-)

EDIT. Jak już postawią serwery :]

 Dział: Age of Conan   Wątek: Post mortem

Napisane: 17 wrz 2008, 09:43 

Odpowiedzi: 37
Wyświetlone: 7434


Jest już patch PvP.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 12 wrz 2008, 07:55 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 450322


Warek sprawia wrażenie super przemyslanej giery. Wszystko jest na swoim miejscu w konkretnym celu. Nie pododawano featursow z dupy jak mount combat, spellwaving czy gemy w AoC, ktore fajnie wygladaja tylko na papierze. Grafika IMO jest bardzo dobra (bylem bardzo zaskoczony na + po wlaczeniu giery), ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 11 wrz 2008, 22:39 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 450322


Ja mam pytanie z innej beczki. Jak sobie rodzicie, gdy naruszy wam się nerw w czasie gry w teamie z randomami? Chodzi mi o healerow, ktorzy nie lecza, dpsow, ktorzy odlaczaja sie od grupy i biegaja maratony za jakimis uciekajacymi im leszczami, itp. Mnie czasem konkretny nerw nachodzi (a z natury je...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 8 wrz 2008, 13:07 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 450322


Pogralem pare godzin i musze powiedzec, ze gierka przyjemna. Przede wszystkim - przemyslana. Public questy, RvR, questowanie, to wszystko fajnie laczy sie ze sobą i tworzy spojna calosc. Grafa tez bardzo dobra. Moze nie ma specjalnych wodotryskow, ale sprawia bardzo pozytywne wrazenie. Przede wszyst...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 7 wrz 2008, 13:25 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 450322


Dziala juz patcher US (da sie zalogowac)!

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 7 wrz 2008, 08:50 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 82887


Matek00 napisał(a):
mi na becie US wyskakuje blad " authentication failed. Please re-enter your login credentials.: .....

a wpisuje wszystko dobrze .... tez tak macie ??

ps tak wiem ze beta startuje o 13... ale chce wiedziec czy taki blad ma wyskakiwac czy mam cos zjebane :)


Kazdy tak ma

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: CE, SE, preorder

Napisane: 6 wrz 2008, 07:58 

Odpowiedzi: 840
Wyświetlone: 82887


Wiadomo, o której godzinie startuje beta US?

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 4 wrz 2008, 15:07 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 23782


Viracept napisał(a):

Chłopaki doszli do tajemnicy. Można było zaatakować keep od spodu...normalnie postawić trebusza pod keepem...

V.


To dopiero krecia robota ;-). Moze FC zaimplementowal po cichcu mozliwosc robienia podkopow? Mamy nowy content^^

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 3 wrz 2008, 13:12 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


- Zaopatrzenie w ekwipunek moze byc bardzo utrudnione i spowalniac rozgrywke .Umieramy gdzies 1-2 godz od duzego banku w ktorymmamy zapasy zbrojek regow itp, i robi sie problem. Szczegolnie byloby to widac w oblezeniach [in darkfall u will die.. alot] Niech bedzie mozna skladowac itemy np. w statka...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 3 wrz 2008, 13:00 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


Ja mam nadzieje że pójdą jeszcze po rozum do głowy, bo przecież ile funu nas omija przez to : konwoje, wynajmowanie ludzi do ochrony, napadanie na karawany, szpiegostwo etc. Oby. Dokładnie. Ja juz widzialem oczami wyobrazni jak np. jakiś ważny rzadki surowiec do produkcji uber itemów jest na odlegl...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 3 wrz 2008, 12:48 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


Jak zrobią linkowane banki, to juz jeden krok od linkowanych mail boxow, którymi można przesyłać kasę i itemy oraz Action House. Bieda. Wtedy bycie piratem, złodziejem i gwałcicielem będzie co najwyżej hobby. Każda łachudra będzie musiała znaleźć sobie jakaś porządną pracę, aby miec na przslowiowy c...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: kim bedziecie grać (destro)

Napisane: 2 wrz 2008, 16:39 

Odpowiedzi: 63
Wyświetlone: 11828


Marti napisał(a):
SH ,nie ma to jak byc wkur wiajacym goblinem


Dokładnie. Na początku miałem grać shamanem, ale zmieniłem zdanie po tym jak w każdej ankiecie zaczęło wychodzić, że 60% ludzi w desto będzie grało shamkiem.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 2 wrz 2008, 13:41 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


Mendol napisał(a):
no w tej chwili w przypadku statkow, kto jest w stanie obsadzic wiecej armat ten wygrywa. zabawa niezla ale skilla nie wymaga ;-)


In RL ilosc armat tez miala znaczenie;-) Fajnie jakby ktos z devsow pogral wiecej w Pirates! i sie powzorowal troche ;-)

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 2 wrz 2008, 13:36 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


Szkoda tylko, ze walka morska jest malo taktyczna - statki zawracaja w miejscu, a dziala sa szybkostrzelne jak AK-47. Mam nadzieje, ze to zmienia. Wiesz to nie jest uber symulator statkow, tylko mmo z "mozlwioscia" zbudowania sobie stateczku, wiec trzeba sie cieszyc z tego co jest. W vg j...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: darkfall.mmorpg.pl - polski fansite

Napisane: 2 wrz 2008, 08:11 

Odpowiedzi: 801
Wyświetlone: 116713


Widzie, ze panuje tu spory entuzjazm co do Darkfall. I sie nie dziwie ^^, filmik wymiata. Szkoda tylko, ze walka morska jest malo taktyczna - statki zawracaja w miejscu, a dziala sa szybkostrzelne jak AK-47. Mam nadzieje, ze to zmienia. Ciesze sie, ze dopiero teraz dowiedzialem sie o tej gierce (wid...
Sortuj wg:  
Strona 4 z 6 [ Znalezione wyniki: 101 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.