Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Aion vs DFO fight! ;) |
Konieczny |
Napisane: 31 maja 2009, 11:45
|
|
Odpowiedzi: 52 Wyświetlone: 10061
|
Gra jest slabiutka, zrobilem 41 lvl w CN wersji i ani pve ani pvp nie zachwyca. Najmocniejszym punktem Aiona jest grafa i tyle. Nie mowie nawet o braku questow ktory jest upierdliwy w wersji 1.0 (podobno wersja 1.2 czesciowo eliminuje pure grind) ale o nudnym craftingu ktorego powodzenie zalezy wyla... |
|
 |
Dział: World of Warcraft Wątek: Patch 3.0.2 - Echoes of Doom [content patch] |
Konieczny |
Napisane: 15 paź 2008, 19:29
|
|
Odpowiedzi: 398 Wyświetlone: 48920
|
Zmienili sklad naszej battlegrupy, Do tej pory horda wygrywala 90% bg teraz przegrywamy 90% bg |
|
 |
Dział: World of Warcraft Wątek: Patch 3.0.2 - Echoes of Doom [content patch] |
Konieczny |
Napisane: 15 paź 2008, 17:58
|
|
Odpowiedzi: 398 Wyświetlone: 48920
|
nie ma dual-speca a podobno mial byc w tym patchu |
|
 |
Dział: World of Warcraft Wątek: Game pad for WoW |
Konieczny |
Napisane: 15 paź 2008, 13:09
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 7444
|
Witam zastanawiam sie nad kupne pada , i mam do was pytanie czy ktos uzywa z was tych padow ? jesli tak to prosze o male info + i - i mala recenzje :) Belkin Nostromo n52 SpeedPad http://img232.imageshack.us/img232/9656/belkinnostromohy4.jpg Ten ostatni mnie najbardziej interesuje ale nie wiem jak ... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 15 paź 2008, 08:00
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
To że ~połowa odejdzie po wotlk, to jest pewnik I niech nie wracają. Po chuj oni? Wrócą i zaczną marudzić że dalej tak mało instancji. @Huragan Ośmieszasz się, dalej dyskutując z tym przygłupkiem. W samym zalozeniu to forum jest bardzo..dziecinne ;] Pewnie dlatego admini puszczaja tu te wszystkie f... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 08:35
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
Ale jest szansa ze cos sie w tym temacie zmieni, na tegorocznym blizzconie ogloszono ze system pvp bedzie zmieniany i rozbudowywany. Wprowadzenie exp za pvp to pierwszy krok w tym kierunku. W dalszej kolejnosci powinni stworzyc wiecej zon typu Wintergrasp i wprowadzic jakis system "renown"... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 08:18
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
Mowisz o balansie klas? I tak blizard musi je balansowac pod pvp i pve. Wprowadzenie world pvp wymusilo by tylko od blizarda odpowiednie zaprojektowanie zon i odzielenie graczy pve tak, zeby nie bylo placzu ze sa gankowani gdy leca do instancu |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 08:09
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
To prawda, WOW przed TBC to byla zupelnie inna gra i nigdy te czasy juz nie wroca, co nie zmienia faktu ze WAR to niedopracowany nudny bubel Chyba kolego troche przesadziles ? To ze ma sporo bledow nie zmienia faktu ze gra sie przyjemnie i raczej az tak bardzo niedoskwieraja owe bugi w taki sposob ... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 08:01
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
W jednym się zgodzę wprowadzenie shamanów do Ally i palków do Hordy zepsuło tą "unikalność" jaka można było odczuć po każdej ze stron konfliktu. A mi sie wydaje ze blizzard zrobil wiele bledow jezeli chodzi o pvp w wowie. Wprowadzenie BG nie bylo zlym pomyslem pod warunkiem gdyby rownoleg... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 07:33
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
to wszystko jest dla kasy , tu nie ma miejsca na oryginalnosc kazdy zrzyna z kazdego , teraz to norma , nie wiem po co tyle szumu Tylko, ze trzeba zrzynac z glowa a nie bezmyslnie i zmieniac Lore na sile bo gracze whinuja (dodanie shamanow do aliantow i palkow do hordy to najwieksza kompromitacja c... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer vs WoW |
Konieczny |
Napisane: 14 paź 2008, 06:42
|
|
Odpowiedzi: 1755 Wyświetlone: 126709
|
A ja wierze ze za rok Mythic zrobi z Warhammera w miare grywalny produkt i bedzie mozna wtedy pomyslec o zakupie Pod warunkiem ze konkurencja go do tego czasu nie znokautuje |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Pierwsze wrażenia z gry w WAR'a |
Konieczny |
Napisane: 6 paź 2008, 16:06
|
|
Odpowiedzi: 607 Wyświetlone: 59572
|
To moze ja od siebie cos napisze... Dla mnie aby taka gra dawala fun, samo granie w nia musi dawac mi fun. A nie, ze fun bede mial, bo sa koledzy, bo jest wesolo, bo sa itemki, bo jest fajny klimat, bo jest zdobywanie keepow - to sa dodatki, ktore robia jeszcze wiekszy fun:) Ale jak samo uczucie co... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zdobywanie itemow pvp |
Konieczny |
Napisane: 3 wrz 2008, 12:21
|
|
Odpowiedzi: 25 Wyświetlone: 4390
|
k4czy napisał(a): Ale oni wszyscy sa spokrewnieni z mendolem 
Znam te pokrewienstwa To sa dobrze wszystkim znane "Towarzystwa wzajemnej adoracji" istnieja od dawna i beda istniec zawsze. Z roku na rok zmienia sie tylko ich sklad osobowy |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zdobywanie itemow pvp |
Konieczny |
Napisane: 3 wrz 2008, 12:10
|
|
Odpowiedzi: 25 Wyświetlone: 4390
|
Mendol od zawsze byl ograniczony i nawet upadek z bardzo duzej wysokosci na glowe by tego nie zmienil , a ja wychodze z zalozenia ze proby zmienienia czegos czego nie da sie zmienic sa bezsensowne , wiec dajcie sobie spokoj :D Przegladam to forum od ponad 5 lat i zauwazylem tu wiele wiecej osob co ... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 14:27
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
a no i wszystko jasne Konieczny. w war mozna po kolei wciskac 1,2,3,4,5,6,7 bo oczywiscie kolejnosc uzycia skilli nie ma znaczenia. Nie wiem o co ci teraz chodzi, chyba sie troche pogubiles w tym co piszesz smieszy mnie natomiast twoje wypowiadanie sie na temat 'skilla' w wow, biorac pod uwage, ze ... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 14:17
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
embe napisał(a): Jaki ma sens rejestrowac sie na forum by napisac ze gra jest kiepska, oswiadczyc wszystkim ze nie bede w to gral i robic ranking skila w grach ?
Taki sam jak rejestrowac sie na forum i pisac jaka to gra jest zajebista |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 14:14
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
Mendol nie szkoda ci czasu na dyskusje z kims kto sie zajetrowal po to zeby przekonywac jaki WAR jest malo interesujacy? Oczywiscie gra w CB od lat szczeniecych i jest super kompetentny. Czy to jest forum wylacznie dla zwolennikow WAR? Napisalem, w swoim 2 poscie ze o gustach sie nie dyskutuje i ni... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 14:06
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
nom pewnie dlatego, ze nie radzilem sobie w pvp i nie mam skilla ;-/ tzn rozumiem, ze ty jestes taki zajebisty, ze to nigdy nie bylo dla ciebie problemem? to gratuluje. ale bynajmniej nie skilla, tylko umiejetnosci szybkiego klikania 1,2,3,4,5,6. Skoro ty wylacznie tylko szybko klikales 1,2,3,4,5,6... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 13:51
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
tzn spodziewales sie czegos oryginalnego czy skopiowania pomyslow z wow i aoc? a moze z lotro? tam system party combo tez byl zajebiscie zrobiony. A gdzies mowilem, ze chcialbym aby skopiowali pomysly z aoc czy wow? Pytales co mi sie podobalo to ci napisalem. dla mnie walka jest ok, nie gine zaatak... |
|
 |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: WarhammerOnline Beta |
Konieczny |
Napisane: 28 sie 2008, 13:28
|
|
Odpowiedzi: 4905 Wyświetlone: 494295
|
Od ponad roku nie gram w zadne MMO bo tak naprawde nie ma w co grac. Jesli chodzi o system walki a wlasciwie jej mechanike to w przypadku PvE najbardziej podobal mi sie FF11. Pomimo tego ze pve ograniczalo sie do bicia jednego moba zastosowany system combosow i mozliwosc robienia chain combo przez w... |
|
 |
Sortuj wg: |