mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 3113
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Grac, tylko w co?

Napisane: 22 wrz 2014, 16:20 

Odpowiedzi: 21953
Wyświetlone: 2006513


Sledzi ktos co sie dzieje w karciance HEX? Ostatnie co slyszalem, to ze Wizardsi ich pozwali za kopiowanie MTG prawie 1:1. Cos sie tutaj zmienilo?

 Dział: Pogawedki   Wątek: Food porn

 Tytuł: Re: Food porn.
Napisane: 21 wrz 2014, 22:01 

Odpowiedzi: 1067
Wyświetlone: 130782


To ja sie wbije z kryptoreklama, blog mojej lubej ; http://cooking-is-my-love.blogspot.com/

Enjoy :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Re: Destiny.
Napisane: 17 wrz 2014, 17:03 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


Wyglada na to ze borderlands jest duzo ciekawszy jesli chodzi o sam aspekt RPG. Troche sie tego spodziewalem, ale troche jednak nie ;-)

 Dział: Tech Board   Wątek: Tutoriale dla programistów

Napisane: 16 wrz 2014, 15:19 

Odpowiedzi: 98
Wyświetlone: 24132


Symfonia C++ tomy 1-3 ;-)

Przyda sie do kazdego obiektowego jezyka.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Re: Destiny.
Napisane: 12 wrz 2014, 20:09 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


Zalozylem ten fred aby dowiedziec sie czy ta gra jest jest fajna, poki co nie widzialem zadnych konkretow. Moze ktos napisac minirecke, najlepiej w stosunku do obecnego rynku PC ;-)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Re: Destiny.
Napisane: 11 wrz 2014, 11:29 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


Wedge napisał(a):
Destiny odniesie na PC taki sam "sukces" jak niegdys Halo... .


Halo na PC bylo zajebiste, minusem byl port 1:1 z FPS cap'em na 30fps. Multiplayer w blood gulch to byla poezja.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Re: Destiny.
Napisane: 10 wrz 2014, 21:11 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


Ogladalem jakies urywki z 'daily' bloga na eurogamer.pl. Wyglada jak mieszanka mass effecta z borderlands, plus autoaim i debilni przeciwnicy, kamera rusza sie jak w smole.
Czekam na hajp od ludzi, ktorzy kupili konsole dla tej gry.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Re: Destiny.
Napisane: 9 wrz 2014, 21:27 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


tiomor - nie jest źle. Robienie misji w coopie daje zajebistą frajdę. Grafika jest OK. Z elementów RPG-owych to chyba jedynie itemizacja, ale tu jest trochę inaczej niż w Diablo/Borderlands - tzn. drop jest dużo rzadszy, z tym, że levelują też bronie (moja fujarka dostała własnie większy magazynek)...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Destiny.

 Tytuł: Destiny.
Napisane: 9 wrz 2014, 16:41 

Odpowiedzi: 203
Wyświetlone: 23086


Widze ze ludzie jaraja sie ta gra, nie wgryzalem sie w temat, ale jestem ciekaw co to jest.

Z tego co wiem obecnie, to wyglada na ladniejszy borderlands z wbudowanym multi.

Gra ktos? Potrafi zahajpowac? Co jest w tej grze nowego, fajnego, a moze slabego i ogranego?

Jazda!

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 9 wrz 2014, 10:25 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Z tego co mi wiadomo to w NSN-ie nie ma stricte stanowisk dla Project Manager-ów jeśli już to bardziej podpadają oni pod managerów liniowych (przynajmniej tak było jakiś czas temu). Teraz jak słyszałem jeżeli chcesz iść w górę to celujesz w architekta albo w product managera. Google podpowiada ze j...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 8 wrz 2014, 22:08 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Nestor, tak przeczytalem twojego posta i juz nie jestem do konca pewny czy chce byc programista. Btw. czy ktos zna jakies fajne firmy w polsce/za granica ktore zajmuja sie dronami i rekrutuja swiezo upieczonych magistrow informatyki? Kratos Defense, nie wiem czy rekrutuja ;-) Eshim, 8k+ to za malo?...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 8 wrz 2014, 21:02 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Odnośnie pracy we wro dla IT PM-ów to jest naprawdę bardzo różnie: - dla PM-a który zna się na developerce, cyklu życia oprogramowania, wie, że próby wrażania Scruma prosto z podręcznika to katastrofa i ma doświadczenie to Credit Suisse wydaje się być ciekawym rozwiązaniem. Jest to gówniane korpo, ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 8 wrz 2014, 13:38 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Nie pisałem, że 17k to średnia, tylko "uśredniony szklany sufit". (odnosiłem się do "szklanego sufitu", o którym pisał Nestor). Mialem przez to na myśi próg, przez który ciężko przeskoczyć. Średnia jest oczywiście niższa - wśród moich znajomych PM-ów powiadziałbym, że średnia ko...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 7 wrz 2014, 23:41 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Zero IT? To na czym te pieczatki i foldery robili? Jak koordynowali zamowienia, znizki, reklamy etc? Nawet przyjmujac zalozenie 'zero IT'. Podstawowy skladnik tego pomyslu to mega pozycja w branzy, ktora pozwala Ci 'zarazic' inne firmy. Bez lobbingu Rockwoola i kilku podobnych malo kto sie tym zaint...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 7 wrz 2014, 21:42 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Projekty to np. otwarcie magazynów, rozruch produkcji, wprowadzenie nowych produktów, ERP i z innowacji to mam tylko wdrożenie Stage-Gate zintegrowany z quazi custom made CRM z intranetem dla key customers. Branża głównie spożywcza. To wszystko brzmi jak dosyc duze projekty. Kwestia tego jakie etap...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 7 wrz 2014, 21:22 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


@Pieszczoch nie wiem czy do konca rozumiem przeslanie Twojej wypowiedzi ;-) Wyczuwam ironie, ale nie jestem pewien. W IT w Polsce jest pewien szklany sufit, powyzej ktorego ciezko wyskoczyc. Bez znaczenia na pozycje, przynajmniej w software dev, trudno jest wybic sie poza 8k netto (pomijamy wawke). ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 7 wrz 2014, 21:02 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


@High, to oznacza ze dana organizacja ma zupelnie inny problem. Zawiodl UX, zawiodlo zarzadzanie produktem, zawiodlo zarzadzanie inzynieria. W idealnym przypadku - Na podstawie feedbacku od uzytkownika biznes wyklarowal nowa funkcjonalnosc. UX zrobil prototyp tej funkcjonalnosci i przeiterowal ja z ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 7 wrz 2014, 20:38 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Pieszczoch - bo tu nie chodzi o wizję czy kierunek. Od tego jest projekt manager. Coder ma napisać optymalny i wydajny kawałek kodu. Tylko tyle i aż tyle. WAT? I mean, wat? W chwili obecnej prowadze projekt, ktorego uzywa ponad 600k osob w sektorach bankowych, rzadowych, etc etc. Mam 12 osob, jesli...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 6 wrz 2014, 19:28 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Nestor - nie mam. W sumie to oceniam po sobie, po braciaku który siedzi w branży i po znajomych. Ja aktualnie nawet pewnie bym nie zrozumiał kodu którego sam spłodziłem dekadę temu. Tak szczerze to mnie po prostu mierżą te klapki na oczach - tzn. nie zauważacie jakichkolwiek perspektyw poza IT. Jak...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Praca - temat ogólny

Napisane: 6 wrz 2014, 10:48 

Odpowiedzi: 2899
Wyświetlone: 206125


Imho w wieku 30-35+ większość koderów powinna powoli przechodzić na zarządzanie projektami itp. bo stają się mniej wydajni niż młody i zdolny narybek. Mój 8 lat młodszy braciak już od 2-3 lat "zarządza". Marek, widac ze nie masz specjalnie doswiadczenia w branzy. Przenoszenie doswiadczony...
Sortuj wg:  
Strona 7 z 156 [ Znalezione wyniki: 3113 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.