Autor |
Wiadomość |
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 23 kwi 2012, 13:21
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Woo, butcher wraca! Najwyrazniej awansowal i wybil sie nad leorica |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 21 kwi 2012, 22:55
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Yep, dajcie znać, mi się nie chce już próbować. Niestety ta beta weekendowa jest zorganizowana raczej dla korzyści Blizzarda niż graczy, którzy są tutaj szczurami doświadczalnymi. Pewnie testują sobie różnie ustawienia, zwiększanie/zmniejszanie liczby serwerów, różne błędy i chgw co jeszcze. NO SHI... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 21 kwi 2012, 13:16
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
W chwili obecnej w bete gra kazdy gracz i jego pies. Nie wszyscy kupia gre, nie wszyscy kupia gre od razu, i nie wszyscy beda chcieli sie koniecznie zalogowac w jednym czasie. Wstawianie wystarczajaco duzej liczby serverow zeby lyknely stress test bez problemu nie ma sensu od strony biznesowej, bo s... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Legend of Grimrock |
Nestor |
Napisane: 14 kwi 2012, 17:47
|
|
Odpowiedzi: 622 Wyświetlone: 55254
|
Jakiś tip do sekretu w Haunted Halls na lvl6? Staje na platformie, slysze, ze otwieraja sie drzwi kilka krokow przede mna, ale nie daje rady dobiec do nich, zawsze sie zamykaja. Jakies szkielety tam slysze. Ktos to zrobil? Tam sie spawnuja weak szkielety. Musis ich sciagnac wystarczajaco duzo, zeby... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 13 kwi 2012, 23:54
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
http://www.youtube.com/watch?v=3i3gAg7v ... ture=share
Filmik ze wszystkimi tierami armorow. Generalnie barbarian wypada najlepiej, DH i WD maja ostro wykrecone armory, u maga praktycznie nic sie nie zmienia, monk jest nawet nawet.
W ruchu wyglada to ciekawiej niz na obrazkach. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Legend of Grimrock |
Nestor |
Napisane: 13 kwi 2012, 17:08
|
|
Odpowiedzi: 622 Wyświetlone: 55254
|
2 rodzaje przycisków na ścianach, płyty naciskowe na glebie, ściągniecie/włożenie pochodni w odpowiedniej kolejności or odpowiednio, zabawa teleportami, wkładanie odpowiednich itemów do nisz, wykonywanie wskazówek(napisy na ścianach, tipsy na scrolach,notatkach) i inne (podobno iluzoryczne ściany t... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 13 kwi 2012, 12:02
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
I tak tanio, standardowo publisherzy biora 30-40% za uzywanie swoich platform (steam, nintendo, etc). 15% to prawie promocja:) |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Legend of Grimrock |
Nestor |
Napisane: 12 kwi 2012, 23:04
|
|
Odpowiedzi: 622 Wyświetlone: 55254
|
Kończe 4lvl i nie znalazłem jeszcze łuku/kuszy/procy.. znalazł już ktoś jakiś jak tak to dajcie znać na którym lvl bo ja już 12SP w łuki wbiłem... BTW: Zajebista gra:D Na 4 levelu (zejscie przez trzeci, w secret place) jest pomieszczenie ze szlamami. Jak wyczyscisz to znajdziesz kamyczek, ktorym ka... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Legend of Grimrock |
Nestor |
Napisane: 12 kwi 2012, 15:45
|
|
Odpowiedzi: 622 Wyświetlone: 55254
|
a ja juz wiem, ze nie pogram bo sie wyloze na tworzeniu druzyny przez tydzien :) ma ktos jakies podpowiedzi dla 2xwar, rogue i mag? w co pakowac punkty na starcie? Ja mam jednego warka tanka - full punktow w armoring, drugiego jako dps w pierwszej linii. Rogalowi poszedlem w assasination zeby miec ... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Legend of Grimrock |
Nestor |
Napisane: 12 kwi 2012, 10:16
|
|
Odpowiedzi: 622 Wyświetlone: 55254
|
zaboleq napisał(a): Pytanie - da się jakoś przestawić tak, aby woj byl w drugiej lini? Jestem w robocie i nie mam jak tego sprawdzić.
Przeciagasz ich obrazki miedzy soba. Wszystko w tutorialu jest, ktory sklada sie z 5 obrazkow.. |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 10 kwi 2012, 23:57
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Pogralem dzisiaj witch doctorem na nowym patchu. Gra sie naprawde swietnie i plynnie, minibossow i championow jest naprawde duzo. W den of the fallen potrafi sie naprawde goraco zrobic.. zwlaszcza jak napadl mnie pack championow wallerow, zaskoczylo mnie to nieziemsko. Przechodze ta bete chyba 6 raz... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 7 kwi 2012, 17:23
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Grafika w D2 byla chujowa w dzien releasu, ta niesamowita pixeloza na krawedziach wszystkiego byla niedopuszczalna juz w 2000 roku. D1 przy tym wygldalo wrecz pieknie. To ze gra cieszy mimo slabej grafiki to norma. Zobaczcie na ADOM/Nethack ;-) czy tam bardziej na czasie - dwarf fortress / minecraft |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 7 kwi 2012, 12:24
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Ja naprawde nie wiem czemu musieli zrobic z automatu cos takiego jak przydzielanie punktow do sily, itp. bo amerykanie to naród otyłych durniów Bo robienie barba ktory ma wszystko w int jest bez sensu, granie taka postacia pewnie tez. oczywiscie mozna sie klocic 'ale zawsze mozna!' pytanie tylko o ... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 7 kwi 2012, 10:51
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Caly czas pojawiaja sie randomowe lokacje. Nawet w pierwszych etapach pojawia sie kilka elementow, ktore sa totalnie losowo umieszczone. Dla przypomnienia, w pierwszym akcie D2, na kazdym z 'pól' pojawiala sie 1-2 jaskinie, ktore mialy randomowe lokacje, ale zawsze były na danej mapie. Tutaj jest du... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 5 kwi 2012, 20:03
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Po zginięciu na HC zawsze była jeszcze na zachętę możliwość poeksperymentowania z nowym buildem. "To może teraz taka postać sobie zrobię, zobaczymy jak długo wytrzyma" to niestety w grze gdzie się ma cały czas możliwość respeca nie jest już możliwe... Zostaje tylko żonglowanie postaciami ... |
|
|
Dział: Hack & Slash Wątek: Diablo 3 |
Nestor |
Napisane: 5 kwi 2012, 20:02
|
|
Odpowiedzi: 6566 Wyświetlone: 632905
|
Ja mysle ze balansowanie naokolo "jak ktos nie bedzie mial 20 w frozen orbie, to nie ma chuja zeby to przeszedl" jest znacznie gorszym rozwiazaniem. Jesli balansuje sie calosc tak aby wiekszosc skilli miala sens, a przejscie zalezalo od determinacji, skilla i ulozenia odpowiednich abilitie... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Battlefield |
Nestor |
Napisane: 4 kwi 2012, 23:54
|
|
Odpowiedzi: 5880 Wyświetlone: 414217
|
Instant lock to chyba gruba przesada. Beam do tej pory zmniejszal locktime, ale instant czy tam 1s to i tak przesada.
Ja dzisiaj zauwazylem ze rakiety z helikopterow tez jakos nie robia za duzo dmg czasem. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Battlefield |
Nestor |
Napisane: 4 kwi 2012, 13:18
|
|
Odpowiedzi: 5880 Wyświetlone: 414217
|
Problem punkbustera i innych jest taki, ze kiedys hacki ingerowaly bezposrednio w kod gry. W tej chwili w duzej mierze 'aimboty' przechwytuja informacje z directX do zewnetrznej aplikacji, a potem wysylaja komendy do drivera myszki/klawiatury. Calosc odbywa sie poza kodem gry. Oczywscie PB moze anal... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: indie games |
Nestor |
Napisane: 4 kwi 2012, 11:59
|
|
Odpowiedzi: 632 Wyświetlone: 63333
|
Dana napisał(a): http://www.youtube.com/watch?v=W4bXpkZCFRQ
Intruder, work in progress.
Juz pierwszy halflife mial pulapki, etc. Ogladajac tylko to video mam wrazenie ze robia od nowa gre, ktora w 95% wyglada i dziala jak wszystko inne na rynku. What's the point? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Battlefield |
Nestor |
Napisane: 4 kwi 2012, 10:30
|
|
Odpowiedzi: 5880 Wyświetlone: 414217
|
Ja ostatnio zauwazylem cos ciekawego na kilku air mapach, latam jetem, cos zaczyna mnie lockowac, zanim zdaze nacisnac ECM to juz rakieta leci. To jakis zart chyba. Gralem LittleBird, Attack chopper, Mobile AA i zadne z nich nie lockuje w ciagu sekundy. Na youtube mozna znalezc pelno filmikow jak lu... |
|
|
Sortuj wg: |