mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 3113
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Flames   Wątek: Polish Revolution !

Napisane: 24 sty 2012, 22:25 

Odpowiedzi: 1033
Wyświetlone: 46926


Nikt jescze nie skalkulowal ze lepiej sprzedac 1m kopii za 10€ niz 50k kopii za 50€ i wydac kolejny 1m € na walke z piractwem, i krzyczec mocno ze piraci kradna. a ja mysle ze skalkulowali - w koncu idioci tam nie siedza, i skoro dalej pra w tym kierunku to widocznie im sie bardzi...

 Dział: Flames   Wątek: Polish Revolution !

Napisane: 24 sty 2012, 21:59 

Odpowiedzi: 1033
Wyświetlone: 46926


Ciesze się, że przestaniesz kraść z neta. Podobnie ma się sprawa z paliwem, jeśli cię nie stać to przestaniesz kupować :wink: nie widzę związku, ludzie kradną z neta nie dlatego że ich nie stać na kupno w sklepie tylko dlatego że można nie przestane kupować ropy tylko marudzę że jest sztucznie zawy...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 16 sty 2012, 10:38 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Jaktam wasz progress w hardmodach? Ktos juz robi operacje? So far wrazenia z HM mam mieszane. Poziom trudnosci wydaje sie byc prosty. Zrobilem Black Talon, False emperor, i the Boarding party. Za to bugow od cholery. A to ktos wejsc nie moze, a to boss sie dziwnie zachowuje no i my personal favouri...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 13 sty 2012, 11:17 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Ty to w ogole czytales? W tym systemie server renderuje hi-res obiekty i wysla je JPGiem do klienta. W przypadku SWTOR to by sie w zyciu nie sprawdzilo ze wzgledu na ilosc danych potrzebnych nonstop przez setki tysiecy klientow. no i to sie wlasnie nie sprawdza i dlatego w ogole wylaczyli high-res ...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 13 sty 2012, 10:39 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Moze mi ktos wytlumaczyc ten remote rendering?. http://graphics.stanford.edu/papers/protected/protected.pdf Dowod na to, ze SWTOR wykorzystuje remote rendering http://www.darthhater.com/devtracker/topic/28777-remote-render-dll-error Ty to w ogole czytales? W tym systemie server renderuje hi-res obi...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 13 sty 2012, 10:08 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Moze mi ktos wytlumaczyc ten remote rendering? Bo nie sadze zeby to w jakimkolwiek wypadku znaczylo przesylanie danych do wyswietlania przez siec. Przy tej ilosci graczy i assetow, zapchalo by sie lacze gracza, a servery SWTOR dokonaly by seppuku. To co wczesniej bylo powiedziane nt. tekstur ma sens...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 12 sty 2012, 00:43 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


W Wowie tez byly problemy z teksturami, loadingiem, draw callami. Fakt ze w wowie ilosc tekstur per character jest mniejsza niz tutaj. Jak sie wbiegnie do duzego miasta, to w obydwu grach jest mega zamulenie. Nie gralem nigdy w nic ncsoftu, pytanie czy w tera czy jakims lineage nie ma takich problem...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 10 sty 2012, 13:49 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Problem z MMO jest taki, ze w co bys nie gral (chyba ze uber crap) to przez pierwszy tydzien-dwa ostro wciaga, a znoj dnia codziennego pojawia sie po 2-3 miesiacach ;-)

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 10 sty 2012, 11:58 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Bloodleaf napisał(a):
Wystawiłem wczoraj wieczorem 6 itemów, dzis rano 5 miałem sprzedanych.


Na jakim poziomie? Ja narazie craftuje rzeczy do LV19, wiec moze sila rzeczy nikt nie szuka jeszcze min/max upgrejdow?

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 10 sty 2012, 11:36 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Jak do tej pory Mendolu zadne MMO, powtarzam.. ZADNE.. nie ma tak dynamicznego i dopracowanego combatu jak WoW. Jak ktoś lubi napierdalać w 3 klawisze z nieograniczoną prędkością i kto szybszy ten lepszy to może i tak:) Lepiej napierdalac w klawisze i czuc co sie robi, niz zeby gra sie synchronizow...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 10 sty 2012, 10:43 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Ludzie cos kupuja na AH w ogole? Ceny wydaja sie dosyc niskie, w stosunku do tego co proponuje automat. Czesto musze obnizac proponowane ceny blue/greenow, bo jest taka masa sprzetu, taniego sprzetu, ze inaczej by sie to w ogole nie sprzedalo. Na moje oko sprzedaje sie jakies 20% itemow wystawionych...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pytania początkujących

Napisane: 9 sty 2012, 13:34 

Odpowiedzi: 401
Wyświetlone: 101743


Czy każdy item można rozebrać za pomocą "reverse enginering" Bo niestety nie widzę takiej opcji na itemie(chyba, że jest jakas magiczna kombinacja klawiszy?). Moje profki to PowerTech i coś ala zbieranie części(nie pamiętam nazwy dokłądnie ale ponoc obowiązkowe dla powertecha). Tylko item...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 6 sty 2012, 12:40 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


W wowie mantainance byl osobno dla serverow US i EU. To nie jest trudne. Maint zaczynal sie o 3 rano i najczesciej konczyl o 8. Czasem byly przedluzki do 11 czy 12, ale kwiatki typu 'serwis niedostepny do 17' to naprawde sytuacje awaryjne byly, a nie chleb powszedni. EvE ma z kolei maint codziennie ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: XCOM: Enemy Unknown (2012+)

Napisane: 6 sty 2012, 12:37 

Odpowiedzi: 323
Wyświetlone: 24284


Dana napisał(a):
Apocalypse jest najlepszą częścią serii, I jest to fakt empiryczny, niezaprzeczalny.


Niebezpiecznie byc heretykiem..

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: XCOM: Enemy Unknown (2012+)

Napisane: 6 sty 2012, 01:57 

Odpowiedzi: 323
Wyświetlone: 24284


http://www.gamasutra.com/view/news/39506/Civ_developer_brings_XCOM_back_to_its_strategy_roots.php This. Mam nadzieje ze to wyjdzie w tym roku. Jak nie zjebia tej gry, to bede katowal ja do upadlego. Nareszcie developerzy siegneli po rozum i robia remake naprawde dobrych gier. Mam nadzieje ze silnik ...

 Dział: Star Wars   Wątek: SWTOR: Pogawędki

Napisane: 3 sty 2012, 18:08 

Odpowiedzi: 2255
Wyświetlone: 194615


Czesc ludzi chce przeczytac opinie o grze w momencie jej wyjscia, a nie dopiero po pol roku, jak nie wiecej. Stad tego typu recenzje.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Battlefield

Napisane: 3 sty 2012, 17:12 

Odpowiedzi: 5880
Wyświetlone: 415193


Ja heli przywoicie latam na myszce i klawie. Nie rozbijam sie i potrafie cos ustrzelic, uciec od ognia etc. hehe Za jety sie nie biore bo nie mam joya, chyba zeby podbic mocno czulosc myszki ale jakos mnie nie ciagnie. Na jakas masowa mlocke w dlugi weekend chetnie sie pisze. Tez mysle, ze skonczy ...

 Dział: Flames   Wątek: Diablo 3 - flames

Napisane: 25 gru 2011, 17:32 

Odpowiedzi: 5036
Wyświetlone: 134911


Dokladnie tak. Dla mnie pastelowe kolorki, czy sweetasne, grubiutkie mobki nie ida w parze z "klimatem Diablo". Bo D2 bylo pelne grimdarku niczym inkwizytorium space marines. Fallen ones w kolorach teczy, zielone demony z glitterem na skorze, odglosy fallen ones rodem z Halo, sprzet ktory...

 Dział: Flames   Wątek: Diablo 3 - flames

Napisane: 25 gru 2011, 13:36 

Odpowiedzi: 5036
Wyświetlone: 134911


Lol, ludzie chyba rzeczywiscie zyja nostalgia i jakimis dziwnymi wyobrazeniami o tym jak D1 i D2 wygladaly. Story-wise D3 jest o wiele bardziej rozbudowane niz D2. A klimat i gameplay bagien na zewnatrz new tristram przebija 1 akt w D2. Chyba sie czepiacie zeby byc bardziej hipsterscy..

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: TES V: Skyrim

Napisane: 25 gru 2011, 00:28 

Odpowiedzi: 2173
Wyświetlone: 186759


Region blocked, na allegro albo w markecie dostaniesz taniej niz na steamie.. :) Bethesda nas nie lubi, rage tez byl zablokowany.
Sortuj wg:  
Strona 23 z 156 [ Znalezione wyniki: 3113 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.