mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 33
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 24 paź 2008, 15:21 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


Szczerze mówiąc zadając swoje pytanie spodziewałem się, że rozmowa pójdzie dokładnie w tym kierunku i to nie znaczy że umiem przewidywać przyszłość :] Nextgen mmo jest nazwą pustą, nie posiada, że tak powiem odniesienia przedmiotowego - nie ma i prawdopodobnie nie będzie niczego co moglibyśmy tak na...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 24 paź 2008, 12:46 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


Wielkszosc chce by gra wymagala konkretnych dzialan o konkrenej godzinie, wola zapisac sie na raid o 19:30, spedzic tam 4 godziny, zabic 50 mobkow, 3 bossow, zdobyc 61 punktow dkp, itd itp moze wiekszos graczy ma jescze jakies inne zajecia oprocz grania i nie da rady siedziec caly dzien i czekac az...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 24 paź 2008, 12:44 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


Uzywacie okreslenia nextgen mmo tylko co to wlasciwie wedlug was jest lub co to ma byc? To jest samo w sobie tak niejasne i tak nieokreslone ze rownie dobrze moglibyscie mowic ze czekacie na cud... i to chyba do tego sie sprowadza.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Patche

Napisane: 23 paź 2008, 09:39 

Odpowiedzi: 393
Wyświetlone: 37902


Super, ale to nadal za mało :]

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 23 paź 2008, 09:32 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


co do pustek to znowu pierdolicie jak potluczeni. zalogowalem sie wczoraj o 21 w t3 i po calej zonie rvr byly rozsiane mieczyki. organizowane warbandy, najazdy, podjazdy, napierdalanka pod keepem, pod bo, obrona keepa. proponuje wam jednak odpuscic sobie war'a a to tylko t3 - ludzie robią to bo lub...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Star Wars: The Old Republic

Napisane: 23 paź 2008, 09:10 

Odpowiedzi: 4045
Wyświetlone: 400931


Przede wszystkim super sprawa, że silnik kupili a nie piszą swój własny od początku - przynajmniej nie ryzykują wpadki (vide kulawy klient WAR) Ładnie ktoś powiedział, że pozostaje im wypełnić grę contentem... cóż to się chyba dobrze składa bo BioWare raczej tego nie zepsuje. Ufam panom z BioWare, u...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem techniczny

Napisane: 22 paź 2008, 11:49 

Odpowiedzi: 350
Wyświetlone: 60943


Brolg napisał(a):
Jutro będą nowe hotfixy, które usuną ten problem. W sumie trzeba przyznać, że reagują szybko na zgłoszone rzeczy.


Tak to prawda, w miare szybko, ale styl w jakim to robia jest beznadziejny. Czuje sie jakbym dzwonil na Blekitna linie TP mniejwiecej ten sam poziom posiadania klienta w dupie

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Whine, płacz itp.

Napisane: 22 paź 2008, 11:43 

Odpowiedzi: 1120
Wyświetlone: 157926


Jezeli Mythic/GOA czegos nie zrobi z tymi crashami to nie WotLK zabije WARa ale to bedzie w pelni zasluzone samobojstwo. Ja tylko nie pojemuje ich (Mythic/GOA) pokretnej filozofii - hotfix powoduje plage CTD, co nalezy zrobic? na zdrowy rozum zdjac hotfixa i sprawdzic na testowym serwerze... niestet...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 13:55 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


za zajęcie 2 punktów i przejecie krainy dostaliśmy 600 renow tyle to ja robię RP w 1 czasami nawet przegranym sc. coś ci się chyba trochę pomerdało, 600 RP to za jeden objectiv w t2, ty mówisz, że wzięliście dwa więc już co najmniej 1200 RP, a jeżeli razem z keepem to pewnie koło 2000 ja wczoraj w ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 13:07 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


Shadhun napisał(a):
Tak mi sie zdaje że WAR by sporo zyskał gdyby wywalili całkowicie SC właśnie.


też mi się tak wydawało ale tylko na początku, sc nie jest super ale przynajmniej jest jakąś alternatywą gdy człowiek już nie może bić mobków a przeciwnik nie wychyla nosa ze swojego warcampu

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 12:58 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


bartek_b napisał(a):
zabić?

chyba śmiechem,

jak zobaczyli 1 lvl postać to pękli

a zabiłeś chyba jak grupa: ty + 10 levelowcy

nie chrzań


to, że ty nie potrafisz nie znaczy, że wszyscy są ułomni

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 12:55 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


idź sobie 1 lewelową postacią na scenario i baw się 1 skillem, a i niech cię zmiecie 10 lewelowy ktokolwiek a no i sprzęt jest jak zawsze bardzo ważny więc to że się tak wyrażą na twoim poziomie już przynajmniej wiadomo co cie tak zniechęciło do WARa, poprostu dostałeś łomot na scenario lol grałem ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 12:07 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


Ale w wowie był okres kiedy pvp było na niezłym poziomie, i mam nadzieje że blizz będzie chciał taki stan rzeczy przywrócić. z naciskiem na był i myślę, że nikt tego nie neguje ale prawda jest taka, że WoW preBC i WoW teraz to dwie różne gry, prędzej czy później w pogoni za pieniądzem WAR przejdzie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 11:29 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


da sie spokojnie grac, jesli oczywiscie gra calosciowo nam odpowiada. wtedy mozna przymknac oko na pojawiajace sie bugi/niedogodnosci. pod tym się mogę podpisać z czystym sercem, jeżeli ktoś nie jest w stanie tego pojąć to nigdy nie znajdzie sobie gry, która będzie mu odpowiadać bo gry idealne nie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 11:13 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


To jest choroba cywilizacyjna bo oko ludzkie potrzebuje ok 30 klatek by wytworzyc wrazenie plynnosci i czlowiek nie jest w stanie odroznic 30 od 100 czy 200 klatek "golym okiem" You are idiot sir, moge się w każdej chwili z tobą założyc o każdą kase że odróznie w cs-ie 60 od 100 fps. A ty...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 11:07 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


To tak jak ze sttrzelankami w multi, niektórzy potrzebują 75+ fps żeby bawić się, niektórzy grają na 30 i sie dziwią o co chodzi. To jest choroba cywilizacyjna bo oko ludzkie potrzebuje ok 30 klatek by wytworzyc wrazenie plynnosci i czlowiek nie jest w stanie odroznic 30 od 100 czy 200 klatek "...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 11:02 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107274


no ja naprawde sie ciesze, ze mam takiego farta (calkiem serio :)) problemow z wydajnoscia nie mam, gram na serwerze, ktory dziala non stop, nie ma problemow z wydajnoscia. ja takze nie mam, oprocz czkawki ktora sie przytrafia ale juz sie przyzwyczailem wiec mi to wisi, generalnie performance to kw...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Murkain Temple

Napisane: 9 paź 2008, 14:08 

Odpowiedzi: 45
Wyświetlone: 6225


Wiesz ale gry MMO opierają się właśnie na community , na gildiach na interakcji z innymi , jeżeli jesteś casual playerem to wystarczy znaleźć casual gildię. A jak lubisz TDM/CTF (bo tym są scenario) to może lepiej pograć w FPP - nie mają abonamentu :P Ok już się nie czepiam, a co do gry solo to się...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Murkain Temple

Napisane: 9 paź 2008, 13:52 

Odpowiedzi: 45
Wyświetlone: 6225


@Bloodleaf Powiem inaczej, oddziały specjalne ćwiczą pracę w zespole, kolesie są tak przeszkoleni, że reagują na sytuację w ciągu ułamku sekundy itp itd, wiadomo ćwiczą np szturm w specjalnie zbudowanych pomieszczeniach ale czy jak jadą na prawdziwą akcję to czy mają 100% pewności, że pomieszczenie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Murkain Temple

Napisane: 9 paź 2008, 13:45 

Odpowiedzi: 45
Wyświetlone: 6225


w warze masz wybor. chcesz robic scenariusze (ktore btw. sa ciekawie zrobione). nie chcesz bierzesz kolegow i robisz zadyme w zonie rvr, badz gdziekolwiek na open serverze. kazdy ma wybor i moze grac jak uwaza. to, ze ty widzisz ograniczenia tam gdzie ich nie ma... to w sumie twoj problem. No i to ...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 33 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.