mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1459
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 31 mar 2002, 22:01 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 11758


- A ten co tu robi? - Spytal, mamroczac Cal Ort Por... i kierujac palec w kierunku Lobo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Strata mienia przez problemy z serverem

Napisane: 31 mar 2002, 21:57 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 2999


Kill go... musi zrozumiec ze przypadki losowe chodza po ludziach... i nauczyc sie przestac je generowac :wink:

=============
Evil GM

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kowalstwo - podstawowy cennik kowala z standardowymi metalam

Napisane: 31 mar 2002, 20:06 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 2816


Wiecie co... dajcie se siana... zwlaszcza jeden Pan co wkleja ceny z CL - ciekawe po kiego chuja.

Przepraszam unioslem sie.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: ORDER & CHAOS

Napisane: 29 mar 2002, 23:40 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 2955


Jak zasluzycie swoimz achowaniem i pokazecie ze naprawde mozecie byc orderem albo chaosem.

Bo na razie to szczerze w to watpie... wpisac sobie w gildie mozecie wszystko ale z tego co pamietam to malo kto tego co bylo wpisane przestrzegal, wiec nie warto robic giftow tylko dla ladnych obrazkow.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Strata mienia przez problemy z serverem

Napisane: 29 mar 2002, 23:34 

Odpowiedzi: 24
Wyświetlone: 2999


Nic, lodz zatonela podczas sztormu na morzu. Ciesz sie ze nie jestes rozbitkiem na wyspie bez wyjscia, czekajacym az przyplynie jakas lodz.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: ORDER & CHAOS

Napisane: 29 mar 2002, 23:04 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 2955


wy naprawde synkowie nie macie wiekszych problemow?

dajcie se luz na swieta

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug

Napisane: 29 mar 2002, 22:21 

Odpowiedzi: 287
Wyświetlone: 31395


Rosnie wszystko... jak trza... widac wpadles w dziure skillowa ;-P

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 29 mar 2002, 21:18 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 11758


I pomyslec ze keidys wystarczylo polamac nogi aby ktos mial problemy z przemieszczaniem sie... a teraz pudelka... ech ta technika...

*usmiechnal sie lobuzersko*

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: SC Safemod...

Napisane: 29 mar 2002, 20:06 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 928


Jezeli to Save Mode - czyli podczas zapisywania swiata, ale to by bylo dziwne dosc.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug

Napisane: 29 mar 2002, 20:05 

Odpowiedzi: 287
Wyświetlone: 31395


Przeciez chcieliscie zrobic postacie aby moc tworzyc klimat... to robcie i dajcie mi swiety spokoj.

Inaczej nie umiecie, to wasz problem

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 18:59 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


2002-03-29 17:34, Cirilla *** napisał: Ja jestem za POL-94 lub UOX'em ktory takze daje wieksze mozliwosci. POl - jest raczej emu dla zaawansowanych , dlatego szerszen jest przeciw niemu ... :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: ... Ciekawe kto Cirilli naopowiadal za czym jestem... Tak po prawdzie to m...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: itemid

Napisane: 29 mar 2002, 15:33 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1181


Samemu samemu... ja was ludzie nie rozumiem.. . wybieracie na starcie sobie skille... a potem za ciezka kase kupujecie kolejne u vendorow zamiast samemu je - zwlaszcza ze do 30 dosc szybko rosna - wytrenwoac i przy oakzji troche statow dostac. Juz tak glupio i czysto mechanicznie powiem ze mi sie to...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 13:02 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


Mialem sie nie odzywac tu ale odpowiem blooby'emu - co do bugow, to jako ze zdal patent moj pomysl na "zmniejszenie tracenia statsow" to zastosowalem go wlasnie rpzed chwila i do pozostalych plikow, wiec moze bedzie lepiej.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: utknolem

Napisane: 29 mar 2002, 12:37 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 586


A moze by poczytac komendy... tu jest cus takiego jak topic o komendach... taka delikatna SUGESTIA.

 Dział: Flames   Wątek: KONKURS!

Napisane: 29 mar 2002, 12:32 

Odpowiedzi: 19
Wyświetlone: 6271


jeeeeee wreszcie zostalem sflamowany :wink:

 Dział: Flames   Wątek: Flames!!!

Napisane: 29 mar 2002, 12:31 

Odpowiedzi: 194
Wyświetlone: 41752


mnie i tak nie dogonisz ;-P

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 11:58 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


KURWA! Wiecie co zamiast nabijac posty,przeczytajcie ze zrozumieniem co do was pisze. NIE PRZECHODZIMY NA NOXA DAJE WAM KURWA WYBOR BO MAM DOSC MARUDZENIA ZE TAM BYLO LEPIEJ A TU JEST GORZEJ I DECYDUJECIE WY. JA NA TEN TEMAT MAM JUZ EOT POWIEDZIALEM WSZYSTKO CO MIALEM DO POWIEDZENIA. DO ZOBACZENIA P...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 11:52 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


Eldorn moge jeszcze raz wytlumaczyc choc mis ie nie chce - nieprzenoszenie psotaci bylo/jest moja regula bo uwazam ze wchodzac w nowy swiat najlepiej poznaje sie go od poczatku. Rozumiem ze komus moze sie nie chciec robic postaci nad ktora spedzil iles godzin - zwlaszcza ze na POL'u spowolnilismy to...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 11:48 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


POL ma swoje zasady przyrostu skilli - uzaleznione od... rzutu kostka :wink: Dokaldnie - tak to sie ustawia, teoretycznie mozna tez ustawic "na sztywno" NOX ma swoje zasady przyrostu skilli - w sumie stabilne i dosc jasne. O ile pamietam to dosc dobrze dzialalo tam rowniez granie a nie &qu...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: NOX vs POL

Napisane: 29 mar 2002, 11:40 

Odpowiedzi: 133
Wyświetlone: 14468


heh pewnie ze miekne, bo ludzie wolaja o NOX'a to daje im mozliwosc wyboru. Zwlaszcza ze duza czesc z nch zna oba emu, mieli okazje wyprobowac je u nas. Co do postaci, moge odstapic - zreszta imho ze szkdoa dla was, od zasady stricte nowych postaci, czyli uznac przeniesienie jakby co - mi obojetne j...
Sortuj wg:  
Strona 10 z 73 [ Znalezione wyniki: 1459 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.