Autor |
Wiadomość |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 22 sty 2010, 17:12
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
To może mi powiesz gdzie jest jakieś miasto w którego okolicach można zakosztować troche akcji Zalezy o jaka akcje dokladnie Ci chodzi. Nie ma tutaj ukierunkowania dla startujacego gracza. Powinienes sobie psotawic cel a pozniej darzyc do jego realizacji. Chcesz walczyc? Wiec musisz zdobyc jakis ek... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 22 sty 2010, 01:12
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Stan w jakim jest MO nie jest "ciężki/rozwinięty/zaawansowany/wymagający" :) Bo w tej grze nic nie ma. UO było "wymające itd" ale tam miałeś możliwości, teraz tutaj możesz tylko zwiedzać imponujące lokacje. Ile czasu grales dokladnie? Co w tym czasie zdarzyles sprawdzic? Ciezko ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 22 sty 2010, 00:20
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Widocznie nie jest to takie proste jak Ci sie wydaje. Ja mialem b. podobne wrazenia jakis czas temu gdy mialem przyjemnosc pograc w ten tytul. Tak jak pisze przedmowca, jest to średnio zaawansowana faza alfy. Zaczynam watpic w to forum. W KAZDEJ lokacji startowej, jest pincet miliardow drzew. Wsyta... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 20 sty 2010, 19:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
UPDATE: STRESS TEST TONIGHT, 20th of January , at 21.30 gmt +1. Every registered account will be able to log in around 20:30 to take some stress of the login server and give you guys a better chance to spread out in the world. DON'T form large player clusters please - we need to test ALL the nodes a... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 19 sty 2010, 13:50
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
ja tam fanatykiem nie jestem, ale byłym skłonny wysupłać parę groszy na 6 miesięcy abonamentu. jak do tej pory ludzie z SV pokazali ze potrafią się dobrze komunikować z community. Bronią swojej niekomercyjnej wizji gry i na okrągło pracują nad MO. Gra sprzed pół roku a gra dzisiaj to dwa różne świa... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 19 sty 2010, 12:44
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Mowia ze robia OB glownie po to, zeby spraedzic i przygotowac wszysko od strony serwera.
@wyzej
renderow nie musza wrzucac, bo czesc screenow z gry, wyglada lepiej niz rendery reklamowe innych |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 19 sty 2010, 12:21
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
btw. sądziłem że speedtree jest w pewnym sensie działający. To ten sam system co Bethesda uzyla w starym Oblivionie? Tak ten sam ze starego Obliviona, GTA4, Fallout 3, GOW2, Dragon Age, Witchera , Gothica 3 i innych. Nawet DaoC sie znalazlo :) http://www.speedtree.com/gallery/ Aktualna wersja to 5.... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 18 sty 2010, 14:23
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
To jest screen z edytora. Po drugie w tym momencie uzywaja lowres tekstur. Po trzecie w samej grze, jest juz troche tekstur w wysokiej rozdzielczosci. W polaczeniu z bumpmappingiem prezentuja sie super. Wiem co mowie bo gram w wiekszosc (nie mmo) gier jakie wychodza. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 18 sty 2010, 13:59
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 17 sty 2010, 13:49
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
\ Naoglądałeś się tego co wklejacie. Może wklejejcie zatem jak walczą postacie z wiekszą ilością skila/statów i jakimś normalnym sprzętem ;). Dlatego pytalem czy widziales te filmy, ktore postowalem wczesniej: http://www.youtube.com/watch?v=NmgRQE5zQ90 http://www.youtube.com/watch?v=CqdwY20Fx6A Chy... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 17 sty 2010, 00:54
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Na razie walka w MO przypomina strategie turową albo aktywną pauzę z BG ;) Sprawdziles filmy ktore tutaj ostatnio postowalem? Wszyscy ktorzy wczesniej plakali zmienili zdanie co do szybkosci walki. Nie tylko tutaj ale i na innych forach. Naogladales sie walki postaciami z 5 punktami skilla + jednym... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 16 sty 2010, 17:53
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
wiele rzeczy w mo jest aktualnie gorszych niz w dfo ale animacje sa jakies 4 dekady w przod |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 16 sty 2010, 17:15
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 16 sty 2010, 14:17
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Hmm troche dziwne ze az tyle musieliscie kopac tej miedzi i nawet na 1h sworda nie macie.W Uj dziwne bo przeciez nie potrzeba 500kg na 1h sword... Jakby ta skala ktora kopiemy byla w 100% miedzia to bysmy juz cala armie wyposazyli. :) Kopie sie granit, ktory trzeba przetworzyc. Potem dostaje sie z ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 16 sty 2010, 09:45
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Devsi nie pisali czasem nic o pomysle 1char/server ? Pytam odnosnie tych altow. Co do wymogow craftingu, jest przesrane. Kopiemy we dwojke juz XX godzin i mam tyle miedzi, ze nie wystarczy mi nawet na najslabszy 1H axe/mace. Oczywiscie gdy skill urosnie bedzie lepiej, mimo ze teraz wcale nie jest ta... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 16 sty 2010, 08:22
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Jak ktos bedzie chcial grac solo (mowie tu o postaci walczacej, bo crafter zawsze sobie znajdzie kupca) jakos pewnie sobie poradzi. Bedzie musial miec jakies zrodla, gdzie dostanie sprzet. Albo beda to sprawdzeni crafterzy, ktorzy rowniez graja raczej sami albo np. vendorzy w gildyjnych osadach. Z t... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 15 sty 2010, 22:06
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
W przyszlym tygodniu stress test, kazdy moze wziasc udzial. Dobra okazja zeby zoabczyc jak gra chodzi na wlasnym sprzecie. Dear Community. Before we move on to the open beta and then release shortly after, we need your help with a massive initial stress test early next week. We will be releasing a n... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 13 sty 2010, 18:23
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Zgadza sie. W tym momencie handel praktycznie nie isntieje, bo rzeczy sa za slabe i jest ich za malo. Kazdy robi dla siebie. Dlatego bez wiekszej grupy ciezko sobie poradzic. Gdyby AI bylo wlaczone a handel zaczal sie rozwijac, w gre wchodziloby wiecej sposobow na zarobienie niz tylko crafting/gathe... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 13 sty 2010, 17:38
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Jak z craftingiem ? Opanowałeś proces refiningu ? Masakra. Przed ostatnim patchem sie gubilem ale to co jest teraz, ciezko wogole ogarnac. Teraz crafting wyglada tak, jak mial wygladac w zalozeniu (nie czytalem forum przed wydaniem gry ale chyba dobrze mowie Joshe?). Chcialem sie skupic na kamieniu... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
visilis85 |
Napisane: 13 sty 2010, 06:23
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333389
|
Udalo mi sie podniesc atrybuty prawie do maksa, zotalo tylko kilka punktow. Mace mam na jakies 60/100. Ponizej macie filmiki z trenowania DREWNIANA bronia. Pisze capsem, zeby nie bylo zaraz pytan dlaczego tak malo hp zabiera. Normalna bron, z normalnych materialow po 2-3 uderzeniach zabilaby golodup... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |