mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 277
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 10 lis 2010, 22:14 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Polowe rodzajów drewna juz wymaksowalem bo szybko ida. Z kosci to wiekszosc podstawowych + crepite i dense crepite. :o Nolife! ;p :D Drewno na prawde szybko idzie. Wyciecie jedneo stacka drewna zajmuje moment, a robiac najprostrzy luk potrzebujesz ze 3-4 stacki danego drewna zeby dobic skillem do 1...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 10 lis 2010, 21:44 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


No właśnie też to zauważyłem że bardzo szybko zrobiłem skille prawie na maxa. Zaledwie kilka łuków takich siakich patrzę a tutaj 100 bowcrafting i 8x i 9x innych podskilli. Ale skille lore idę dużo wolniej i pewnie tutaj jest pies pogrzebany, że co Tobie da że umiesz zrobić łuk z drewna i kości sko...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 10 lis 2010, 21:29 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Celownik jest zgodny z kierunkiem wystrzalu. Kiedy cel jest daleko wciskam tab i korzystam z niego korzystam. Przydaje sie rowniez kiedy jest kilka osob, zeby nie trafiac swoich. Jesli chodzi o trafianie bronia biala. Decyduje to w jakim miejscu znajduje sie bron pod koniec zamachu oraz cel. Jesi zr...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 10 lis 2010, 21:18 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Nie sprawdziłem tego jeszcze ale uważam że cały knyf z trafieniem w odpowiednie miejsce polega na tym gdzie jest ten mały celowniczek którego normalnie nie widać, tylko po wciśnięciu i trzymaniu TAB-a. Muszę to sprawdzić. A Ty Vis sprawdzałeś to może? Pytanie czy jest możliwość żeby cały czas mieć ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 10 lis 2010, 21:01 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Poprawa jest widoczna. Wnioskuje glownie z tego co widze bo gram od 2 tygodni codziennie. Pod Fabernum gdzie zazwyczaj byly najwieksze lagi dzien w dzien tocza sie walki z redami. Czasem taka walka trwa regularnie przez np. 30 minut. Nie jest to masowe pvp ale przy 10-30 graczach nie ma lagow. Detek...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 8 lis 2010, 11:29 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Gdzie sa słonie? Bo taming mam prawie wymaksowany, bede zbieral za ogladanie ;)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 6 lis 2010, 16:08 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Trial bylby dla nich samobjostwem. Nie dadza go dopoki gra nie bedzie stabilna.

Mysle ze jesli uda im sie przetrwac finansowo, to uruchomia triala w momencie gdy uruchomia planowany marketing. Kiedy to bedzie? Tego nie wie chyba nikt.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 6 lis 2010, 00:07 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Dzis byl chyba pierwszy patch, w ktorym wszystkie patch notes rzeczywiscie sa prawdziwe. Wczesniej to wygladalo tak, ze wrzucali patcha a po kilku godzinach polowa listy byla oznaczona jako "jednak nie dziala". Z SV odeszlo dwoch devow, zmienili tez animatora, ktorego prace powoli widac. Z...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 1 lis 2010, 17:05 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Z tego co widze problem lezy glownie w niestabilnosci. Prawda jest to, ze serwer nie potrafi utrzymac walk wiekszych niz 20-30 osob. Zauwazylem jednak cos jeszcze. Bedac w jednym miejscu momentami lag jest ogromny, nawet jesli walcze z jednym przeciwnikiem. Mija kilka minut i w tym samym miejscu toc...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 29 paź 2010, 22:15 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Nie wiedzialem. Czyli moje opinie na temat pvp po release odnosza sie tylko do obszaru wokol Fabernum. Przyznam tez, ze wczoraj 10 minutowe 1vs1 pod Fabernum obylo sie bez zadnego laga/buga/krzaka.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 29 paź 2010, 21:53 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


realnaste napisał(a):
Ty widziałeś tę walkę pod fab. Wszyscy grający w MO wiedzą, że tam połowa populacji będzie tak lagować, że się nie da walczyć : P


W jakim sensie? Dlatego ze performacne spada w tym miejscu bo jest sporo roslinnosci i drzew?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 29 paź 2010, 21:10 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Przed wczorajszym patchem walka 5vs5 to byla masakra wiec jesli gosc nie klamie to wczorajszy fix cos pomogl. Mimo wszystko dopoki nie zobacze filmiku to chyba nie uwierze.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 29 paź 2010, 00:11 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Kto tam teraz lideruje?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 28 paź 2010, 23:49 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


gdzie to bedzie? nagram i wrzuce.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 28 paź 2010, 23:17 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Nie wiem ile w APB i MO jest ludzi online ale jesli dobrze pamietam to kolo setki wiec chyba porownywac mozna. Wiem ze w MO jest o wiele wiecej danych ale z tego co widzialem wczroaj to nawet 1vs1 w pustym zonie jest mocno zjebane - niestety.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 28 paź 2010, 22:53 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Gralem wczoraj kilka godzin. Pierwszy raz po releasie. Widzialem 20 minutowa walke 5vs5 pod Fabernum. Mimo ze czesc animacji zostala poprawiona (chodzi mi o poruszanie sie postaci, teraz nogi ruszaja sir w odpowiednim stopniu do predkosci) to jakas polowa akcji byla spieprzona. Mam na mysli lagi, bl...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Patch notes

Napisane: 27 paź 2010, 23:53 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 11529


Patch Notes - Version 1.30.00.05 ------ FEATURES ------ - Improved Animation system. Currently only implemented in Resting. - Patches are now bundled. Both download and installation times improved. - New cluster system that will both increase server capacity and node calculations for each player. Th...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 26 paź 2010, 21:28 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Żadna ironia, nie chodziło zresztą tylko o mortala. Grafika i efekty ok, ale noc i wszystko co utrudnia obserwacje świata + zmusza do wpatrywania się w ekran mi po prostu przeszkadza. Jak zechcę wczuć się w klimat to zgaszę światło i polatam po mieszkaniu z latarką. Ofk byłoby najlepiej gdyby takie...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 26 paź 2010, 20:30 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


mały offtop a na chuj komu pogoda czy dzien/noc to tylko oczy męczy :/. Animacja postaci dalej drewniana a pvp przypomina szachy. Animacja kulawa i walka do dupy, zgadzam sie. Jednak co do pierwszego zdania - proponuje statki na papierze. Przeciez to jest komputerowa gra video, im lepsze efekty wiz...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 25 paź 2010, 23:38 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94833


Pamietam jak robilismy luki hurtowo, zeby znalezc najlepsze recepty. Oczywiscie tych kilku najlepszych nie zapamietalem i efekt byl taki, ze mialem kilka prawie najlepszych na tamten moment lukow a nie wiedzielismy przez kilka dni jaka jest na nie recepta. Zeby widziec jaki se zadalo damage, trzeba ...
Sortuj wg:  
Strona 4 z 14 [ Znalezione wyniki: 277 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.