mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 43
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 20 sty 2011, 18:08 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Najlepsi gracze nie traktują ladera poważnie. Day9 gdzieś o tym wspominał, na raz trenujesz jedną taktykę na jednej mapie, np 4 gate kontra 7rr na blistering sand do puki nie wejdzie ci to w krew. Przygotowując się do turnieju z góry znasz mapy na których będziesz grał i pod nie trenujesz ze sparing...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 11 sty 2011, 20:01 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


No właśnie nawet jeżeli wyskautuje i nie ma opcji szybkiego ravena to i tak nie może cię zaatakować. Zresztą jak ma sprawdzić co robisz jeżeli jeżeli zabijesz jego SCV. Inną kwestią jest fakt że terranie zaczynają narzekać na częste DT rushe i część z nich się ich spodziewa zawsze kiedy scan nie ods...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 11 sty 2011, 11:42 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Mnie też irytowała konieczność polegania na sentry w PvT ale po daily day[9] używam dark temlar rusha. Trik polega na tym że taktyka wydaje się cheesem a nim nie jest, często można ją też spotkać wykożystywaną przez progamerów. Daily nr 215: http://day9tv.blip.tv/file/4371996/ Sam jestem na 24 pozyc...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - Cataclysm

Napisane: 20 paź 2010, 17:04 

Odpowiedzi: 3824
Wyświetlone: 629922


Sidagel: Widzę że najlepiej krytykować coś o czym widocznie nie masz żadnego pojęcia, te 3 umiejętności które nazwałeś skilami są już same w sobie mini combami i ich uzyskanie nie jest stałe, ponieważ musisz patrzeć czy coś ci w trakcie nie zaprocuje co spowoduje ich szybszą aktywację. Jednym słowem...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 28 wrz 2010, 17:12 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Wprost z bloga day9:
http://blip.tv/file/4174827
http://blip.tv/file/4174906
Wygląda na to że Carrier rush nie jest już pierwszą noobiarską strategią, właściwie wygląda lepiej niż rushowanie Collossusa. 2 linik - Carrier rush w wersji pro.

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - Cataclysm

Napisane: 22 sie 2010, 15:54 

Odpowiedzi: 3824
Wyświetlone: 629922


zax: Będziesz otrzymywał punkty za areny jak i za rated BG, maksymalna ilość punktów do zdobycia w tygodniu ma być stała. Czyli możesz grać tylko Areny, tylko rated BG lub po trochę każdego, ważne żeby wbić tygodniowy limit. Za te punkty tak jak teraz będzie gear do wyboru, dostęp do najwyższego tie...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 17:46 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Mi na mp.Blistering sands i Desert Oasis działa 3 gate 1 starport vs zerg Blistering sands: Atakuje zealotami alternatywne wejście do bazy, na tej mapie w gule ruhe są mocniejsze a obrona słabsza właśnie przez to alternatywne wejście, właściwie zmuszasz zerga do budowy rochy. Desert Oasis: Gaz jest ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 17:30 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Eshim: No cóż myślałem że grasz niżej niż diamond, jeżeli tak to rzeczywiście możesz dostrzegać braki w balansie. Mimo wszystko dalej jestem zdania że to nie win ratio o tym decyduje. P.S: A co do zealotów, to nie chodzi o to żeby nimi niszczyć rouche, tylko jak mapa jest duża możesz sprubować je fl...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 16:07 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Eshim: Sam gram protosem, często korzystam z void ray'ów, w czołówce platyny dobrze sobie radzą. Lubię na przykład wyjść z zealotami i kiedy zerg narobi rouchy (przy odpowiednim natężeniu naporu zealotów wstrzyma się z hydrami) magazynuje energię w nexusie i przyspieszam 2 void raye. jeżeli dobrze j...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 13:16 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Eshim: Moim zdaniem gra jest dobrze zbalansowana kiedy każda taktyka ma w miarę sensowną kontrę. Jak narazie Terran może być rzeczywiście przegięty, ale wskazuje na to brak sensownej kontry na mech build a nie samo win ratio. S1 jest uważane za niemal idealnie zbilansowaną grę pomimo tego że w top t...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 08:36 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Tor-Bled-Nam:
No w sumie wiadomo że mniej osób będzie grało zergiem, dochodzą tutaj prywatne preferencje, nie każdy lubi robactwo, ale myślenie że przy win ratio 50% rasy będą zbilansowane jest błędne.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 18 sie 2010, 08:03 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Eshim: Co do teorii że w top 10 powinno być po 33% przedstawicieli każdej rasy: to nie jest bilans, jeżeli miałeś kiedyś statystykę i wiesz co to krzywa gausa to musisz zaakceptować sytuację w której w top 10 jest np. po 20 % protosów i zergów i 60% terran. Taka sytuacja jest prawdopodobna przy zbil...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 17 sie 2010, 20:59 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


E tam musi, dla mnie to dobrze że rasy są jednak inne niż w S1. A sama gra na starcie jest jednak lepiej zbilansowana niż S1 i WC3, pamiętam jak w Warcrafcie 75% populacji na początku grało night elfami a w czystym Starcrafcie mutalisk rush był nie do odparcia, można było się wybronić ale przeciwnik...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 17 sie 2010, 20:36 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Ta cała akcja ze zmianą przez Dimaga rasy z zerga na terrana to raczej nieporozumienie, tzn. nie ma to nic wspólnego z realną siłą zerga. Jeżeli ktoś oglądał sporo replayów Dimaga do S1 to bez problemów dało się zauważyć że chłopak po prostu ZAWSZE rushował i miał wielką słabość do lurkerów. W S2 na...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 15 sie 2010, 19:20 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Eshim: dzięki
Tor-Bled-Nam: marines, marauder i medivac radzą sobie dobrze, staraj się tylko żeby to marines targetowali immortale a marauderzy stalkery. No i przewaga marines nad marauderami w armii też powinna wyjść na dobre.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 15 sie 2010, 17:05 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Szukam jakiś custom mapek do treningu micro- stalker+blink vs zeloty i inne tego typu. Pozatym widziałem w którymś epizodzie Day9 mapkę która pozwalała ćwiczyć build ordery (czas wczytywania mapek od nowa jest denerwujący) i nie mogę teraz znaleźć jej nazwy. Jak ktoś wie gdzie szukać takich rzeczy a...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 13 sie 2010, 17:03 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


A zerglingi + speed nie kontrują twardo stalkerów? Do pewniej ilości rzecz jasna, potem musisz mieć zergiem więcej baz niż protos. W S1 wyglądało to tak że zerg potrzebował 2 bazy na każdą jedną bazę terrana i 3 bazy na każde 2 bazy protosa. Nie wiem czy dokładnie tak wygląda to w S2 ale oglądając m...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 11 sie 2010, 21:57 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Mendol @ Sobtainer: Ok moja wizja na chwilę obecną jest taka (zakładając że mówimy o Prot v Prot): Zealot proxy rush jest lameriadą bo liczysz na to że przeciwnik nie zrobi zealot rusha, czy jakiejś innej taktyki której na razie nie znam. Po prostu jest to zagrywka hazardowa. Cannon rush jest użytec...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 11 sie 2010, 21:40 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Mendol: Dobra zakładałem że parę osób orientuje się w S1. Tam był podział na taktyki "normalne" i chyba FT ( nie jestem pewien od czego to był skrót). No w każdym razie przy normalnych taktykach miałaś szansę na zwycięstwo czego by przeciwnik nie zrobił, zakładając że go odpowiednio zeskau...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Starcraft 2

Napisane: 11 sie 2010, 21:30 

Odpowiedzi: 6086
Wyświetlone: 588141


Oyci3C: Nie jestem przeciwny rushom, jest to jeden z głównych elementów starcrafta. Chodzi mi o to że nie są to zwykle zealot rushe tylko wersje proxy, jak rush padnie to przegrywasz. Też pewnie nie będzie to większy problem jak dojdę do tego jak się skutecznie przed nim bronić, po prostu myślę że t...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 3 [ Znalezione wyniki: 43 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.