mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 25
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 22 paź 2009, 17:56 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Każdy na coś czeka ;) ja czekam na fundusze na serwer i doczekać się nie mogę :D Znalazłem dzisiaj naprawdę dobrego grafika, który pomoże przy produkcji więc droga do screenów stała się dużo krótsza :) EDIT: Poszły zlecenia do grafika więc teraz pozostaje tylko czekać na efekty i naszą pierwszą post...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 20 paź 2009, 18:43 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Powstał zalążek gameplay'a i trochę zmian we "wprowadzeniu" po to aby zmienić logicznie tytuł gry, myślę że teraz historia już trzyma się kupy, radzę przeczytać na nowo ;) Pozwoliłem sobie podzielić gameplay na poszczególne etapy prac bo wiadomo, że nie od razu Rzym zbudowano. Postaram się...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 20 paź 2009, 16:25 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Jest jednak jedno "ale", nie ma tam, wg mnie, opisu najważniejszej części gry (core), nawet ogólnikowego, czyli gameplayu, w MMORPG chodzi oczywiście o system walki. Może właśnie dlatego go nie ma, że gameplay jest tak istotny dla mmorpg i wymaga czasu i przede wszystkim skupienia, czego ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 20 paź 2009, 14:09 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Tutaj znajdują się kolejne wersje Game Designu do ściągnięcia (.doc): --> KLIK <-- Co do imion owszem z pewnością dojdą, ale nie miałem głowy po całym dniu pracy do myślenia nad imionami, które przykują uwagę graczy, to samo dotyczy "Mau" jest to nazwa robocza i będę nad tym jeszcze myślał...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 20 paź 2009, 12:17 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Witam po małej przerwie. Ostatnio miałem sporo pracy i byłem odcięty od świata (internetu) więc prace nie posunęły się do przodu, ale żeby nie tracić czasu zabrałem się wieczorami za pisanie Game Designu. Nie jest i nie będzie to być może to czego oczekiwalibyście od Game Designu w stylu Dungeon Sie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 11 paź 2009, 19:01 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Osobiście do internetu wybrałem .net socket zamiast winsocków bo z winsockiem jest sporo zabawy przy XNA, szczególnie gdy po drugiej stronie jest jeszcze serwer na innej platformie. Jak najbardziej da się to połączyć, ale po co się produkować jak jest .net :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 11 paź 2009, 12:51 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


PS. Żeby udowodnić, że nie jestem gorszy też zamierzam zrobić mmorpga (na początku będzie to wizualizacja świata -> fps -> rpg -> mmorpg :lol: ) Dokładnie w ten sam sposób się do tego zabierałem jakieś 2 lata temu. Pojawiło się tło, na tle postać, postać zaczęła się poruszać po ekranie, później por...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 11 paź 2009, 12:24 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Oczywiście, że mogą być mądrzejsi i bez wątpienia wielu takich jest. Ale nie sztuką jest rzucać cudzymi linkami bo ktoś coś mądrego w nich napisał. Pytam o własne doświadczenie w temacie. Jeśli jest takie obszerne to chylę czoła, ale jeśli czyjeś doświadczenie opiera się na przeczytanych materiałach...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 11 paź 2009, 10:14 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Pisząc silnik nie skończę projektu? Dziwna teoria... bo ja w praktyce widzę, że do ukończenia jest coraz bliżej. Rozumie, że sami piszecie gry i opieracie te wywody na podstawie doświadczenia, a sądząc po pewności w waszych wypowiedziach to przydałoby się sporo doświadczenia. Czy aby na pewno je mac...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 11 paź 2009, 07:01 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Na dobry początek dnia wzruszyła mnie Twoja historia... jak chcesz pisać książki o graniu w grę to pisz i rób swoją grę w ten sposób. Ja wole mieć gotowy engine, który jest i będzie dla mnie priorytetem bo na 1 silniku mogę wypuścić 3 000 fabuł. A jedna fabuła bez napisanego silnika będzie nadal jed...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 10 paź 2009, 18:39 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Możliwości questów jest chyba bez ograniczenia. Ja wyszedłem z takiego założenia, że quest tworzenia gildii ma opierać się na współpracy członków gildii. Questów na myślenie też nie braknie, ale będa dotyczyć np jakichś specyficznych itemów +armor albo +hp póki co jeszcze nie mam konkretnych przykła...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 10 paź 2009, 07:05 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


I właśnie to tworzy prawdziwy team play :) tak jak w L2 całe gildie latały żeby wydropić coś potrzebnego dla craftera czy blacksmitha, tak tutaj, jeśli gildia ma się rozrosnąć to się trzeba napracować :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 9 paź 2009, 21:25 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Tak jak pisałem w tamtym temacie na forum to jest wersja gry, która niestety już zniknęła. Była oparta o grafikę tibiowatą. Grafika zmieni się na pewno. Póki co staram się szukać grafik freeware w necie żeby prace poruszały się do przodu, a nie marnować czasu na tymczasowe projekty graficzne. Jak en...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 9 paź 2009, 20:25 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Success rate jeśli się zmieni to nie za wiele. Natomiast wymyśliłem, że poza czarami i kartami przydałoby się coś jeszcze i chyba dodam jeszcze coś w stylu propozycji Kariokera. Mogłaby to być np szkatułka, w której guild master czy tam clan leader (zależy czy będą klany czy gildie) schowa swoją mas...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 9 paź 2009, 09:44 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Zawaliło RoMem troszku? Pomysły ciekawe ale trudne do zrealizowania. No i zapomniałeś dodać alternatywny punkt 2,5/3 - na 11% przylatuje party koksów i zapierdala wam bossa. Fajnie? Bardzo często tak bywa w innych grach, więc nie było by w tym nic dziwnego. W zależności od tego jak to będzie odpowi...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 8 paź 2009, 22:46 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Przed chwilą powstał pierwszy quest do gry. Jego opis znajduje się w temacie http://nowe-mmorpg.phorum.pl/viewtopic.php?f=7&t=12 ale co ważniejsze z opisu tego questu będzie można już sporo wywnioskować o klimacie i założeniach jakimi będzie rządzić się nowa gra. Pomysł wpadł mi do głowy godzinę...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 7 paź 2009, 19:50 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Sądząc po ilości odsłon tego tematu i po ilości wejść na forum widzę, że temat cieszy się pewnym zainteresowaniem. Z tego powodu założyłem temat na forum projektu, w którym chciałbym żeby zainteresowani się wpisali. Szczegóły tutaj http://nowe-mmorpg.phorum.pl/viewtopic.php?f=15&t=11 Oczywiście ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 6 paź 2009, 22:40 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Mam takie pytanie czy ktoś kto zarejestrował się pod nickiem lordzias jest z tego forum? Jeśli tak to proszę o PW :) Z góry dzięki

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 6 paź 2009, 08:28 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Prawda jest taka, że jak ktoś nie pisał gier, czy nawet nie programował to nie jest w stanie do końca docenić ilości pracy jaką pochłonął dotąd ten projekt. Żeby trochę zobrazować tą pracę mogę podać jedynie, że klient gry to już ponad 2100 linijek kodu, a serwer ok 400. Nie wiem czy to dużo czy mał...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowe Polskie MMORPG

Napisane: 5 paź 2009, 14:55 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 8056


Dzięki za zainteresowanie tematem, a w ramach wyjaśnień. To ma być pseudo 3D czyli teoretycznie wystarczy, że każda broń będzie miała widok w 4 perspektywach, a to nie tak dużo pracy biorąc pod uwagę że lewa i prawa strona to właściwie to samo :) Co do czarodziejek nie widzę zależności prywatnych se...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 25 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.