mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1503
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Flames   Wątek: motocykliści, rowerzyści, kultura na drodze

Napisane: 16 cze 2014, 19:44 

Odpowiedzi: 658
Wyświetlone: 54206


Jeszcze taka myśl mnie wzięła, przecież nogi chyba obrywają przy takim hamowaniu. Na starość będzie krzyk i płacz. Ja tam muzy na rowerze słucham w lesie czy na ścieżce rowerowej, ale na drodze włącza mi się instynkt przetrwania i je zdejmuje. Fury hałasują więc ch... słychać i trzeba pogłośnić, a ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: MOBA

Napisane: 9 cze 2014, 16:34 

Odpowiedzi: 1034
Wyświetlone: 119189


W sumie pogralem w ta Magicke i troche taka pusta ta gra sie wydaje. Strasznie szybko sie nudzi. Juz 10 letnie warlocki wiecej emocji u mnie wywolywaly ;<.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 9 cze 2014, 00:08 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Ma ktos jeszcze jakiegos guest passa? Chcialbym zobaczyc czy cos sie w sprawie optymalizacji zmienilo od bety.
Jesli tak to prosze na PM.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: MOBA

Napisane: 1 cze 2014, 16:54 

Odpowiedzi: 1034
Wyświetlone: 119189


ta Magicka dziala w koncu czy nie? Od dwoch dni mam stuck na logowaniu.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Grac, tylko w co?

Napisane: 26 maja 2014, 18:24 

Odpowiedzi: 21953
Wyświetlone: 2051066


Najwiekszym failem w WD jest to, ze swiat jest zbudowany identycznie jak w AC. O ile w AC to tak nie bolalo, bo gra sie skupiala na bieganiu po dachach i widowiskowym combacie to tutaj to juz jest problem. Dokladniej to chodzi mi o statycznosc swiata. Mamy niby 2014 rok, a zachowanie miasta jest ide...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 24 maja 2014, 13:50 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 417587


Tu macie pokaz grafiki - http://www.youtube.com/watch?v=QVq3iv4zTTc
Warto tez zwrocic uwage na to, ze ta gra na takich detalach trzyma 60-90 fpsow praktycznie wszedzie(pomijam zjebana mgle na niektorych obszarach bagnistych, ktore mi zamulaly kompa do 30fpsow).

 Dział: Pogawedki   Wątek: Narożnik - reklamacja

Napisane: 19 maja 2014, 20:46 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 11527


Sklejka to jest bardzo trwaly material - nie myl tego z plyta wiorowa. Wiekszosc mebli jest ze sklejki. Drewno to mega luksus i wykorzystuje sie je glownie do 'pokazania' dlatego tez bezsensu jest ladowac to pod tapicerke. Druga sprawa jest taka, ze drewno sie wypacza, wiec watpie aby ktos je ladowa...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Narożnik - reklamacja

Napisane: 19 maja 2014, 20:24 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 11527


Szczerze to nie spotkalem sie z naroznikami, ktore sa drewniane - przeciez to jest totalny bezsens, zeby dawac drewno do mebli tapicerowanych.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Narożnik - reklamacja

Napisane: 19 maja 2014, 19:34 

Odpowiedzi: 62
Wyświetlone: 11527


Akurat cena nie ma wplywu na wykonanie wnetrza naroznika. Albo sa narozniki z gabkami bez sprezyn(te tansze), albo ze sprezynami( te drozsze) i albo sa narozniki z wysuwanym dolem - dosc niewygodne bo nie maja tam wtedy sprezyn(te tansze), albo z rozsuwanym siedzeniem - dzieki czemu mamy sprezyny na...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 19 maja 2014, 19:29 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


To ja sie skusze na takie male, krytyczne podsumowanie tego co widzialem w Becie. Zaczynamy od tworzenia postaci i tutaj jak dla mnie juz jest mega fail. Zawsze gdy zaczynam gre w jakies MMO to pierwsze co robie to tworze wszystkie rasy/klasy i ogarniam ich animacje, aby potem nagle gdzies w polowie...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 12 maja 2014, 12:16 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Musze powiedziec, ze Carbine zjebalo feeling niektorych klas dosc glupimi rozwiazaniami 'graficznymi'. Warrior machajacy greatemswordem jedna reka, rasy, ktore w stealth poruszaja sie jak uposledzone, Esper healer po cascie podskakuje jak retard, ktory dostal pralizatorem. Moze inni maja na to wyjeb...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 10 maja 2014, 14:21 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 417587


to bedziesz robil na zmiane questy - crafcil. pozbierasz labor pointy przez pierwsze pare dni i tyle, zreszta przy sub'ie rosna chyba jakos szybciej. Wlasnie tyle jest przy subie - przynajmniej w RU, bez suba jest 1 na 5 minut. No i tez jest cap ile mozna uzbierac max labor pointow. Z czym, ze to j...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 10 maja 2014, 13:39 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 417587


Pamietajta tylko, ze nie jestes w stanie lvlowac tak efektywnie craftujac/zbierajac jak normalnie przez questy z prostego powodu - pozbierasz troche i zanim sie ogarniesz to nie bedziesz mial juz labor pointow. Zebranie tier 1 surowca, czy tego najnizszego to bodajze 6 lp, czyli po wyczerpaniu lp be...

 Dział: ArcheAge   Wątek: [Archeage]

 Tytuł: Re: Archeage
Napisane: 9 maja 2014, 23:32 

Odpowiedzi: 4203
Wyświetlone: 417587


Czy grajac w Alfe ma sie normalnie 'premium' status? Tzn mozna jebnac sobie domki i labor pointy przyrastaja w normalnym tempie?

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 9 maja 2014, 12:09 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Swoja droga jak juz gracie to naprawde polecam sciagniecie addonow Bjplates, Scastbar i Betterchat log. Dupy moze nie urywaja w porownaniu z tych do WoWa jesli chodzi o customizacje, ale zapewniam was, ze zupelnie inaczej bedzie sie gralo jak ten chujowy Arial, czy tam Times new roman wyleci z chata...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 8 maja 2014, 21:35 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Mi troche fpsy podskoczyly po zmianie clienta na 32 bity(trzeba ustawic odpalanie w trybie xp sp3)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 8 maja 2014, 19:10 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Ja nie wiem czy ludzie sciemniaja czy co, ale na czacie pisza niektorzy, ze maja po 70-100 fpsow non stop na ultra.
Ja kurwa gram w windowed 1600x900 na medium/high i mam pomiedzy 30 a 60 co jest doslownie nie grywalne(tymbardziej, ze skacze ta liczba w cholere).

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 5 maja 2014, 01:00 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


To wiem, tylko to jest jednak glowny feature combatu w tej grze. Na podstawie tego sie ogarnia co jest w nas castowane, omijamy stuff itp, wiec granie bez tego troche sie mija z celem. Zreszta tak jak mowilem moge gadac od rzeczy, bo totalnie nie czaje tej gry. U mnie zawsze po zapoznaniu sie z gra ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Wildstar

 Tytuł: Re: Wildstar
Napisane: 4 maja 2014, 23:44 

Odpowiedzi: 1017
Wyświetlone: 159851


Trzasnalem te pierwsze dungi/adventury i strasznie mi nie lezy ten button mashing. Szczerze jakos bardziej mi podchodzila filozofia wowa z 4-5 dmg spellami na CD i 1-2 fillery z NORMALNYMI castami niz to co jest tutaj. Juz sam fakt, ze auto attack zastapili skillem, ktorego trzeba mashowac mnie boli...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: DOTA 2

 Tytuł: Re: DOTA 2
Napisane: 4 maja 2014, 23:38 

Odpowiedzi: 6262
Wyświetlone: 424598


Pudge Warsy do doto2 beda :D. Bedzie przechuj na maksa jak Valve uderzy ostro w custom mapy - stare(warlocki <3), czy wymysla jakies nowe i walnac je do cash shopu. Nie mial bym nic przeciwko zabuleniu 5 eurosow za porzadna wersje Warlockow itp.
Sortuj wg:  
Strona 25 z 76 [ Znalezione wyniki: 1503 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.