mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 81
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall: Unholy Wars

Napisane: 17 sty 2013, 09:29 

Odpowiedzi: 2985
Wyświetlone: 240534


Zasłyszane na vencie, że koleżka bił sobie warriorka, ten sobie poszedł stacknąć wszystko do banku w międzyczasie i potem padł. W "nowym" DF po kilku dniach warrior ma prawie zmaksowane HP. Dochodzi jeszcze bug, dzięki któremu można łatwo dostać dobrą zbroję. Mam nadzieję, że nie zaczną z...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall: Unholy Wars

Napisane: 16 sty 2013, 09:28 

Odpowiedzi: 2985
Wyświetlone: 240534


bo 95% gier obecnie jest f2p, mortal niby przeszedl chociaz chyba to endless trial, ale w sumie to nie wiem czy MO to konkurent czy co innego jednak ;p Przejście na F2P to dobry biznes plan tylko w porównaniu do zamknięcia serwerów. Główny koszt MMO to pensje developerów - jak się wywali 90% ekipy,...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall: Unholy Wars

Napisane: 4 sty 2013, 10:22 

Odpowiedzi: 2985
Wyświetlone: 240534


rethel napisał(a):
Ja moge powiedzieć jakie są moje odczucia - gra nie jest nawet w małym procencie tak wciągająca jak DF1.


Spróbuj wyobrazić sobie wipe postaci co kilka dni, i wipe banku przy każdym logowaniu w starym DF.
Większość poddałaby się po 3 dniu.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall: Unholy Wars

Napisane: 24 gru 2012, 15:21 

Odpowiedzi: 2985
Wyświetlone: 240534


A propo do czego są te "prowess points" bo jakoś mi to umknęło :p Odblokowanie skilli, masterek, boostery statystyk, zajmowanie miast, siege - wymagają PP. Zdobyć PP można robiąc "feats" - czyli coś w rodzaju questów obejmujących PvE, PvP, craft, zwiedzanie, PvB przeciwko "...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall: Unholy Wars

Napisane: 24 gru 2012, 11:43 

Odpowiedzi: 2985
Wyświetlone: 240534


Zobaczymy jak to teraz będzie... Czy poradza sobie z klopotem makrowcow... Makrowanie skończy się na zmaksowaniu transferów 2 dni przed innymi. Nie widzę łatwego sposobu na ustawienie makra generującego "prowess points". Pewnie jak już ktoś na to wpadnie, to wszyscy zdążą już zmaksować ch...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: weak trolling

Napisane: 17 kwi 2011, 22:57 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 24747


w ile urosnie vit do maxa? 1dzien? tydzien? Można sprawdzić na stronie medytacji: http://app001.eu1.darkfallonline.com/sf/fwd Jest tam czas i koszt potrzebny do osiągnięcia 25, 50, 75 i 100 dla każdego stat-a i skilla. Podniesienie VIT z 75 do 100 to 20 dni. Z nowym algorytmem liczenia HP, na pozio...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: weak trolling

Napisane: 16 kwi 2011, 23:12 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 24747


smeagollum napisał(a):
Nie wiem czy to tylko zasługa dodania statów do medytacji, ale Agon jest znów zaludniony.


W DF można teraz pograć casual-owo, logując się na kilka godzin aby zarobić na medytację. Pełen luzik, zero grindu - i wielu ludziom to odpowiada.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Dlaczego Darkfall umiera?

Napisane: 5 kwi 2011, 14:27 

Odpowiedzi: 494
Wyświetlone: 60851


Dwa koksy i weteran na nowej postaci biją jakichś noobów - rekrutów i private'ów Lux Arcany. Kupa friendly dmg. Ogólnie też kupa. Nieprawda, jest jeszcze SupremeGeneral bez butów. Za dawnych dobrych czasów Lux Arcana chciała nam sprzedać dostęp do "swojego" dungeonu. Wtedy w dungeonie zam...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Dlaczego Darkfall umiera?

Napisane: 5 kwi 2011, 00:09 

Odpowiedzi: 494
Wyświetlone: 60851


Domyślam się, że problem tkwi w tym że duża gildia trzyma wiele miast. To akurat wina systemu jaki zafundowało nam AV. I rozumiem, że jak liczebnie niewielkie Z5 trzymało wszystkie najlepsze spoty to było ok? Chodzi o takie akcje jak w sobotę, kiedy SUN rozwalił miasto jakiemuś noob-klanowi. Poprze...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Dlaczego Darkfall umiera?

Napisane: 4 kwi 2011, 21:32 

Odpowiedzi: 494
Wyświetlone: 60851


a ty co masz przeciwko sun'om? 15 klanów na całym serwerze (w tym mój) nie dało war-deca SUN-om. Z tych 15 klanów paru gości odeszło, bo chciało koniecznie dowalić SUN-om, niezależnie pod jakim clan tagiem. A np. takie Vengeance chętnie dołączyło by do wojny z SUN, ale ciągle słyszy "spierdala...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Dlaczego Darkfall umiera?

Napisane: 3 kwi 2011, 07:20 

Odpowiedzi: 494
Wyświetlone: 60851


O której będzie siege (Kvitstein) ?
Wprawdzie to nie moja wojna, ale mogę pomóc w lootowaniu poległych :)

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Dlaczego Darkfall umiera?

Napisane: 2 kwi 2011, 11:23 

Odpowiedzi: 494
Wyświetlone: 60851


tashunca napisał(a):
DARKFALL NIE UMIERA, WIEC MOZE BY TAK ZAMKNAC TEN TOPIC:p?


Właśnie mieliśmy okrągłą rocznicę założenia topicu.

To już nowa świecka tradycja, tak jak posty "AV zepsuło PVP, odchodzę" (c) Ginger Magician.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Patch Notes

Napisane: 1 kwi 2011, 06:13 

Odpowiedzi: 332
Wyświetlone: 62932


Ogólnie to zjebali ten system. W grze, w której z założenia każdy jest wrogiem każdego czekanie 50 dni na zostanie blue jest zupełnie bezsensu. O tym, że reda można "złapać" zupełnie przypadkiem latając w grupie nie wspomnę. A po co ci "blue", skoro chodzisz na open world PvP w ...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Patch Notes

Napisane: 31 mar 2011, 17:21 

Odpowiedzi: 332
Wyświetlone: 62932


merliner napisał(a):
czyli że z -100 do +10 to jakies 55 dni ? ahahah


Welcome to Redfall.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 18 lis 2010, 13:07 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94720


Jeśli liczycie na walkę rodem z filmów o piratach, to :D W kwietniu 2009 wypuścili prezentację PowerPoint, na której pokazali całe 4 sekundy walki: http://www.youtube.com/watch?v=pxUgcPO7tJI I to wyglądało dobrze, wręcz rewelacyjnie. Przecieki z zamkniętej "combat beta" z maja 2009 też da...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Post launch - opinie i komentarze.

Napisane: 17 lis 2010, 12:34 

Odpowiedzi: 439
Wyświetlone: 94720


Bo widzicie- wy, jako typowi gracze, przywykliście do efekciarskiego i arcadeowego stylu pvp. MO nigdy nie będzie dla was, jeśli tylko ten typ rozgrywki wam pasuje. Tu będzie więcej realizmu, czyli zero rocket jumpów. Realistyczna walka może wyglądać tak: http://www.youtube.com/watch?v=3Zs1xGH4zgE&...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Kto gra?

Napisane: 9 lis 2010, 11:50 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 49318


gosti napisał(a):
Tak btw - kto Was w koncu zasiegowal? Bo na forumfall jakies dziwne informacje i ciezko sie dokopac czegos sensownego.


Najwięcej było SUN i NoCry, ale do siege nikt się nie przyzna, bo to była wtopa na całej linii, pod względem planu, koordynacji i wykonania.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Kto gra?

Napisane: 8 lis 2010, 22:24 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 49318


Miałem okazję poznać Rats in the Hats z okazji siege. Te kilka strzał z dachu budynku w Isturak to ja :) Szkoda, że nie wpadliście później. Przeciwko naszej 15-stce przybyła reprezentacja SUN, NoCry, Wicked, Acheron, gość ze Snailparty, a nawet Miss Cheeky z NEW - i PvP starczyłoby dla wszystkich. P...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu

Napisane: 4 lis 2010, 19:09 

Odpowiedzi: 146
Wyświetlone: 24421


PVE powinno byc bezmyslne. Film na drugim ekranie/w okienku, serial, albo ciekawa ksiazka. Mozna tez bez stresu na vent wejsc i pogadac ;] Do tego jest gathering. Wprawdzie wydobywanie rudy może niepotrzebnie angażować emocje (ooo! theyril ore), za to rąbanie drzewek jest perfekcyjne do zwalczania ...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu

Napisane: 3 lis 2010, 16:25 

Odpowiedzi: 146
Wyświetlone: 24421


Kasa dla AV żadna z tego że jakiś chinol podkoxa mi postać. Nie wiem w ogóle czy to jest legalny proceder. W ogóle ja tego nie rozumiem. Daję kolesiowi konto i pass i co on robi z tą postacią? Leci do siebie makrować przez pół mapy i później odstawia postać na miejsce? Dodatkowa, legalna kasa z off...
Sortuj wg:  
Strona 2 z 5 [ Znalezione wyniki: 81 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.