Autor |
Wiadomość |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 3 lis 2010, 15:58
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
Patrząc na to co się dzieje w Grecji to mam taką wizję tego offline skillingu. Będzie to pewnie wyglądało na zasadzie że za real kasę będzie można sobie kupić skilla offline ;) Im cięższy skill do wymakrowania w grze tym więcej kasy itd. itd. I kupi sobie grę jakiś małoletni obszczymur co ma bogaty... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 3 lis 2010, 09:06
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
Wracając do tematu: Moim zdaniem AFK makra prawie zabiły DF, a wprowadzenie offline skilling to nie tyle ułatwienie, ale konieczność. Znając historię niektórych klanów w UO - w zasadzie trudno się dziwić, że wraz z upływem czasu granica tego, co jest dopuszczalne, była odsuwana coraz dalej. Mamy w D... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 21:20
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
No nie wiem imo z5 jest pod względem makro/zadęcia lata swietlne przed sun. Z drugiej strony czy ktoś ci broni makrowac? Za czasów cairn było źle, teraz też ci nie pasuje? Odnoszę wrażenie że jesteś uprzedzony do SUN dla zasady. Po prostu już czas na World War 4. Za spokojnie się zrobiło w polityce... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 21:07
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
no moze jest cos o czym nie wiem. jakos twoje doswiadczenia mnie nie przekonuja Azdul. i tak jak w kazdej gildii sa slabi, sredni i dobrzy gracze. akurat w sun tych dobrych paru jest. poziom zadecia? chyba cie troche ponosi jednak. a jesli bierzesz pod uwage to co ludzie wypisuja na oficjalnym foru... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 20:44
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
wrzucanie SUN i ANG do jednego worka to dosc mocne przegiecie, chcialbym zobaczyc 5v5 SUN vs Lux arcana bo takie pisanie tutaj na boardzie to wiesz SUN ma zmaksowane postacie (melee macro (c) SUN 2009), i pewnie są w stanie wygrać 5 vs 5 z każdym. Ale w DF nie chodzi o przygotowane pojedynki 5 vs 5... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 20:29
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
ta. leja sun'ow strasznie. ho ho ho. kolega wie co pisze :) Mówię z własnego doświadczenia. Frank, czy inne szychy strasznie się odgrażają jak się ich ubije, kiedy próbują coś wyfarmić albo zahandlować :) Najbardziej podobało mi się "chyba nie wiesz, z kim masz do czynienia, i jakie to będzie ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 12:51
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
obserwowałeś teraz co sie dzieje na rynku w df? zmiany pvm po expansion doprowadziły do zniknięcia z obiegu sporej ilości gotówki.. po prostu jej brakuje, bo solo pvm przynosi sporo lootu ale mało kasy... ludzie wszystko wyprzedają , ceny spadają.. rosną tylko ceny shardow:P wycofanie regów w tej c... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 2 lis 2010, 11:04
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
Mówisz o MO? ;) A co do DFO. Globalna aukcja zrobiłaby porządek. Ludzie sprzedawaliby matsy, zbrojki te lepsze i te gorsze, broń, enchanty. I to imo najszybszy i najmniej inwazyjny sposób na rozwinięcie ekonomii. Wprowadzić npc aukcjonera w największych miastach i wsio. Rynek jest zawalony produkta... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 1 lis 2010, 21:20
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
W kazdej grze potrzebne sa gold sinki, regi u npc to jeden z nielicznych w darkfallu. Do tego przy obecnym dostepie regow wyszlaby katastrofa i ceny regow skoczylyby o kilkaset procent. Procz vendorow npcowych regi mozna wykopac z resource nodow lub wyfarmic na mobach. W obydwu przypadkach ilosci t... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 31 paź 2010, 14:18
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
nie wiem czy najlepsza, choćbyś się zesrał nie dogonisz postaci, która zaczęła skilować rok wcześniej. Druga sprawa w eve kupujesz skill i na tym kończy się zabawa. Tu jedynie meele nie stanowiłoby problemu przy skilowaniu offline. Całą reszta (magia,craft, enchanting!!) wymata ton regów/matsów + r... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Offline skilling - w najbliższym patchu |
Azdul |
Napisane: 29 paź 2010, 20:23
|
|
Odpowiedzi: 146 Wyświetlone: 24398
|
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=4597737#post4597737 To chyba największa rewolucja w DF od momentu wydania półtora roku temu. Dlaczego dopiero teraz ? Pewnie przez te kilka miesięcy, kiedy nowi gracze będą gonić starych koxów, zaimplementują prestige classes, i dadzą prawdziwe, pow... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Post launch - opinie i komentarze. |
Azdul |
Napisane: 27 paź 2010, 08:16
|
|
Odpowiedzi: 439 Wyświetlone: 94636
|
Klymat, klymatem. Raczej chodzi o zastosowanie nocy do celow taktycznych i tu zaczyna sie zabawa. To większość graczy ze względów taktycznych podkręci sobie gammę. W pierwszej implementacji noc w MO miała jeden skutek - gracze wylogowywali się, żeby ją przeczekać. Realistyczna noc, to high dynamic ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Kto gra? |
Azdul |
Napisane: 25 paź 2010, 22:59
|
|
Odpowiedzi: 327 Wyświetlone: 49262
|
I śmiem twierdzić, że ta gildia ma w swoich szeregach co najmniej 90% polskiej społeczności w tej grze. Absolutnie nie. Większość graczy tworzy gildie takie jak moja: norwesko-angielsko-holendersko-bośniacko-luksembursko-polsko- itd. Jeśli grasz 18 miesięcy - to zdążysz poznać większość "ważny... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Post launch - opinie i komentarze. |
Azdul |
Napisane: 18 paź 2010, 18:12
|
|
Odpowiedzi: 439 Wyświetlone: 94636
|
Rozumiem że masz na myśli to że koleś mieczem okłada golasa prawie nic mu nie robiąc? Faktycznie, jest to do poprawienia. Jeżeli chodzi o cały performance walki to nie wygląda to tak źle imo. Jeśli czytasz o aktywnym, kierunkowym blokowaniu, 10 hitboxach na postać, realistycznej walce wręcz, to wyo... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Post launch - opinie i komentarze. |
Azdul |
Napisane: 15 paź 2010, 18:03
|
|
Odpowiedzi: 439 Wyświetlone: 94636
|
W dfo wszyscy skaczą jak króliki, walka mo przypomina starcia na oddziałach geriatrycznych. http://www.youtube.com/watch?v=m8wn7daIZDE Mortal ma to, czego Farinowi brakuje w DF. Co mnie przeraża w MO, i sprawia, że jeszcze długo nie kupię MO, to moment 00:54, i komentarze do tego video na forum MO:... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Dlaczego Darkfall umiera? |
Azdul |
Napisane: 15 paź 2010, 07:30
|
|
Odpowiedzi: 494 Wyświetlone: 60818
|
Wg Urme po expansion mamy ok. 40% więcej graczy - ale moje subiektywne wrażenie jest takie, że gra 2-3 razy więcej osób :) Wiadomo, że poważny marketing zacznie się dopiero po DF 2010 - czekają z tym na DirectX 11, nowe modele postaci i zbroi i animacje motion capture. Na Athens Digital Week powiedz... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Dlaczego Darkfall umiera? |
Azdul |
Napisane: 10 paź 2010, 13:59
|
|
Odpowiedzi: 494 Wyświetlone: 60818
|
Nie jest to mozliwe i nie wierz w bajki. Nie doceniasz kreatywności ludzi, dla których DF to całe ich życie. Miecze R0 + melee haste + quckness buff + food + greater stamina potions + stam efficiency ring ze 100% truforge + iron skin na moba i gracza + healer leczący moba + healer leczący gracza + ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Dlaczego Darkfall umiera? |
Azdul |
Napisane: 10 paź 2010, 12:30
|
|
Odpowiedzi: 494 Wyświetlone: 60818
|
Niestety po 3-4 miesiącach nic nie zrobiono by zniwelować wyexploitowane postacie, które były poza zasięgiem zwyczajnie grających i wtedy już można było zauważyć że bardzo dużo ludzi odchodzi. Po tych 3-4 miesiącach rzeczą oczywista byłby wipe serwera, część ludzi by płakała ale zatrzymałoby to spo... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Dlaczego Darkfall umiera? |
Azdul |
Napisane: 9 paź 2010, 17:45
|
|
Odpowiedzi: 494 Wyświetlone: 60818
|
Czekaj, to co właściwie się zmieniło w pve? dodali kilka nowych mobów. Loot starych (a przynajmniej tych które testowałem) został taki jak był. Dodali polarmy r50-60 do dropu mobów...super. Wszystkie lukratywne spawny "na wolnym powietrzu" dookoła mojego hamletu zostały usunięte albo zast... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Darkfall Online Wątek: Dlaczego Darkfall umiera? |
Azdul |
Napisane: 9 paź 2010, 13:32
|
|
Odpowiedzi: 494 Wyświetlone: 60818
|
obawiam sie ze tutaj to nie przejdzie AV zabiera sie za zmiany w tempie zolwia. wprawadzaja funhulki oraz nowe textury, balansowanie magi zabiera im dlugie miesiace a wystarczylo by posluchac kilku bardziej ogarnietych graczy i mieli by produkt doskonaly w calosci, a nie tylko w pvp Wszystkich nie ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |