mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 250
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja SC ZS

Napisane: 2 kwi 2002, 10:39 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5350


Ale przyznaj sie Gadget ty glupi losiu, nie wpadl bys na taki fajny pomysl :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja SC ZS

Napisane: 2 kwi 2002, 10:37 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5350


Hehehehehe ok ja juz nie moge.. :wink:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja ZS i SC

Napisane: 2 kwi 2002, 10:34 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 2576


W wyniku licznych niepowaznych komentarzy jestesmy zmuszeni porzucic nasz projekt polaczenia serwerow ZS SC.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Fuzja ZS i SC

Napisane: 1 kwi 2002, 18:04 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 2576


Z wielka przyjemnoscia Informujemy, iz nasze wysilki w tworzeniu swiata UO zostaly docenione. W porozumieniu z Przedstawicielami zainteresowaych stron uzgodnilismy: polaczenie serwerow Strefa Cienia i Zaginiony Swiat w Oficjalny Serwer - "Eastern Hill" Dnia 01.05.2002 Zapraszamy na premier...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug

Napisane: 29 mar 2002, 22:37 

Odpowiedzi: 287
Wyświetlone: 32238


Tak z innej beczki jeszcze to nie mylcie sc-inst starego z nowym. Teraz jest nowa wersja z instalka, configami, patchami i dwoma klientami. A na dniach bedzie jeszcze nowsza wersja.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: SC Safemod...

Napisane: 29 mar 2002, 20:38 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 955


Na ktorym kliencie z sc-install ?? Bo sa dwa.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: SC Safemod...

Napisane: 29 mar 2002, 20:08 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 955


Szerszen jemu chdodzi o sc-inst.

Safemode to klient 3.0.3 + poprawki i updaty zeby dzialal na naszym serwerze. Dalem go jako safemode bo teoretycznie lepiej zebyscie uzywali 2.0.0 ale.. jesli sie czasem nie da wejsc to zwykle tym klientem sie da.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 28 mar 2002, 21:55 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 12003


Szerszen nie martw sie. Pokaze Ci cos ciekawego...
*wskazujac na cos malego na polnocnej scianie*
Widzisz to pudelko? To moj maly wynalazek.. powoduje problemy w przemieszczaniu sie nizszych istot (czyt. Gadget). :wink:

Chodz, posmiejemy sie jak znowu tu przyjdzie
Hehehehe

 Dział: Pogawedki   Wątek: UO2

Napisane: 27 mar 2002, 23:29 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 3848


A tego ze skonczyli to nie wiedzialem.
A z rynku ich nikt nie wyprze poki trzymaja sie pierwszej czesci.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 27 mar 2002, 23:25 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 12003


Pfff Hahaha
Gadget, cos chyba jestes "zabugowany" ?!

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pytanie o skillcap

Napisane: 27 mar 2002, 20:57 

Odpowiedzi: 39
Wyświetlone: 4578


Skillcap o ile pamietam jest. Problem polega na obslugiwaniu tego cholernego okna skilli.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pytanie o skillcap

Napisane: 27 mar 2002, 20:41 

Odpowiedzi: 39
Wyświetlone: 4578


Ja caly czas siedze i grzebie w calym skillwindow zebyscie mogli blokowac skille i ustawiac je do spadku ale to jest jedna z najciezszych rzeczy wiec cierpliwosci.

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 27 mar 2002, 20:28 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 12003


ARGH! Cisza!!! Czasem pozwalacie sobie na zbyt wiele.

A ty Gadget uwazaj bo Cie odwiedze w tym twoim "mini-swiecie".

 Dział: Pogawedki   Wątek: UO2

Napisane: 27 mar 2002, 20:22 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 3848


Czy ja wiem, skoro zaczeli prace nad UO2 to kiedys napewno ja skoncza. Zawsze moga od nowa zrobic engine i ukompatybilnic go z istniejacym swiatem.
A ja jetem graczem starej daty i nie przepadam za rpg'ami w 3D.

 Dział: Pogawedki   Wątek: UO2

Napisane: 27 mar 2002, 02:33 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 3848


Wiecie, tak doszedlem do wniosku ze bez sensu bedzie gdy z UO zostanie zrobiona gra w 3D. To juz nie bedzie ta sama gra. Ciekawy jestem co wy o tym sadzicie. Ja bym w kazdym razie wolal zeby podkrecili grafike do poziomu powiedzmy BG2, powiekszyli ilosc itemow i to by im wystarczylo na pare ladnych ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 27 mar 2002, 02:29 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 12003


Gadget, Gadget.. on to by ludzi najchetniej w pudelku od zapalek trzymal.

Ja wyznaje teorie duzy swiat - duzo zabawy hehehehe

*usmiecha sie zlosliwie*

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kasyno... --- GAMBLING

Napisane: 27 mar 2002, 02:26 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1470


Cytuj:
2002-03-26 14:26, Toll napisał:
Tax - naiwny :smile:
Szerszen bierze wszystko.


Tak mu sie tylko wydaje.. mam male uklady na boku z gamblerem :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kasyno... --- GAMBLING

Napisane: 26 mar 2002, 13:58 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1470


Cytuj:
2002-03-26 00:06, Szerszen napisał:
O przepraszam tez chwile gralem... i wygrywalem... mysle ze to kwestia pozycji i komu wlasciciel kasyna oddaje kase :wink: A na razie oddaje mi ;-P



Echm.. NAM! :wink:

 Dział: Pogawedki   Wątek: Gwiezdna Komnata - czyli kociol GM

Napisane: 23 mar 2002, 19:36 

Odpowiedzi: 80
Wyświetlone: 12003


*Nagle obok Szerszenia wybuchly plomienie i ktos sie z nich wylonil...* Barrrdzo smieszne. *Krzywo popatrzyl sie na Szerszenia, cos wymamrotal i jego fajka nagle zajela sie ogniem* Nie mam nastroju do zartow. Cos sie stalo w Trinsic. Kiedy wszedlem do pewnej czesci tego miasta stracilem moja cielesn...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bug

Napisane: 23 mar 2002, 19:26 

Odpowiedzi: 287
Wyświetlone: 32238


Dzisiaj w nocy zrobie update newsow na stronce to napisze co i jak.
Sortuj wg:  
Strona 3 z 13 [ Znalezione wyniki: 250 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.