Autor |
Wiadomość |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 6 sie 2012, 08:50
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
iniside napisał(a): L2Kite ? In before. L2MakeBuildForMap.
A teraz napisz cos co ma zwiazek z moja wypowiedzia. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 6 sie 2012, 07:37
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
Ranger ma przewage zasiegu. A Warek na crit buildzie schodzi jak szmata w ognisku. Uznam to za przewage jesli LB na max odleglosci nie bedzie pudlowal co 2 strzal a na minimalnym nie bedzie robil 1/3 obrazen podstawowym atakiem. Ranger tez jest mieciutki jak wsadzi wszystko w crit/direct damage tyl... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 5 sie 2012, 23:51
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
pieniek82 napisał(a): Prawie kazdy jego strzal byl krytem.
Np Warka da sie zrobic na 115% na kryta
Fajnie by bylo tak na rangerze moc. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 5 sie 2012, 20:54
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
Tlumacz sobie jak chcesz ale piszesz bzdury. DPS LB ani zwiazane z nim traity nie zostaly zbuffowane w bwe2 i 3. Jedyna zmiana zwiazana z LB w BWE3 to pojawienie sie buga ktory sprawial ze znaczna czesc atakow szla w powietrze albo konczyla sie komunikatem 'obstructed'. Generalnie nic wlasciwie nie ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 5 sie 2012, 19:35
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
Ale nawet bez peta Ranger jest bardzo mocny, jak ma dobry build pod crita to kazdy jego strzal z longbowa to jakies 2-3 k. Ostanio pare razy trafialem na takiego na sPvP i jak zawsze trzymam sie inzynierem daleko kitujac to na tego jeszcze nie wymyslilem taktyki. Jego dmg przy moich condition damag... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 4 sie 2012, 16:21
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
U mnie tylk zmiana cieni i odbic robila roznice. Reszta ustawien nie wywrala na moim radeonie zadnego wrazenia ;/ Weird. U mnie akurat cienie to byla roznica wrecz pomijalna. Kurcze zeby taki rozrzut byl miedzy kompami to jednak troche szokujace jest. Bo rozumiem zeby u wszyskich chodzilo tragiczni... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 4 sie 2012, 12:35
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
No u mnie najwieksza roznice robil wlasnie rendering. Na supersampling bylo max 45 fps ze spadami do 20 i mocnymi przycinkami. Na default juz duzo lepiej - zwykle 60+ i bez wiekszych przycinek ale to kosztem jakosci obrazu. Nadal uwazam ze jak na i7 i gtx 580 to za slabo... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Klasa - Ranger |
Lorath |
Napisane: 4 sie 2012, 12:27
|
|
Odpowiedzi: 72 Wyświetlone: 53347
|
Pety ewidentnie reaguja blyskawicznie na komendy... Problem taki ze maja dosc kiepski pathing + musza sie zatrzymywac przy kazdym autoataku + maja dlugi czas aktywacji skillow specjalnych. W praktyce jak cel sie rusza to zwierzak autoatakiem trafi moze raz na 6-12 sekund o specjalach to juz lepiej n... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 22 lip 2012, 09:54
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
Tak patrze na forum bety i sporo ludzi tak ma - hype opadl, gra to kolejne MMO na pare tygodni... a niektorym juz sie po 3 bwe znudzilo. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 22 lip 2012, 02:41
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
I z tymi mapami. Toż pisałem o tym, ze dwa miesiące temu.Mi to nie przeszkadza. A nawet potraktuje to jako zalete. Bo z takim designem duzo, duzo latwiej jest rozbudowywać gre, niż ciągle przerabiać jedną gigantyczną mape. Tak jak czasami sarkam na GW2 (ostatnio np na nieuzasadniony nerf GS rangero... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 21 lip 2012, 15:36
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ww5dk/performance_issues_on_the_beta_nvidia_gpu_click/ Podobno niektorym pomaga. Zaobserwowalem tez taka rzecz - gra nie wykorzystuje wiecej niz 500mb vramu karty graficznej. Generalnie bierze miedzy 140 a 400mb. Nic dziwnego ze wystarczy sie obrocic a gra... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 20 lip 2012, 17:07
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
No dla mnie grafika z rifta to stala tylko wysoka rozdzielczoscia tekstur. Nie jakoscia - bo jakosc to tez umiejetnosc dobrania elemetow w harmonijna calosc majaca swoj konkretny styl. A to w rifcie lezalo. To bylo chyba najbardziej nijako wygladajace MMO w jakie gralem. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 20 lip 2012, 15:52
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
Rift ladniejszy od GW2? O_O Jestem sie w stanie zgodzic jesli JEDYNYM kryterium jest rozdzielczosc tekstur (AN postawila na postprocessing a tekstury dala raczej sredniej rozdzialki). Ale to troche jakby powiedziec ze bazgroly 6 latka sa ladniejsze od szkicu profesjonalnego grafika bo sa wykonane 20... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 20 lip 2012, 13:13
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
wodny napisał(a): http://www.guildwarsinsider.com/interview-gw2-game-designer-jonathan-chap-sharp/ Naprawili pety! ![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
No nie wiem... Dla mnie brzmi to troche jak stwierdzenie ze cos tam potweakowali z petami a potem znerfili cala klase. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 19:15
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
Ciekawe czy wzieli pod uwage ze wszyscy beda siedziec w 2 strefach... bo z tego co napisali to wynika ze nie ![:P](./images/smilies/icon_razz.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 14:11
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
iniside napisał(a): Nigdy tego nie negowałem. Ale wątpie zeby większe rzeczy były dorzucane za darmo ;p.
To mi nie przeszkadza. Niech robia dobre rzeczy to bede chetnie placil. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 11:06
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
No jak bede znal wszystkie obszary tak ze nic juz nowego mnie nie zaskoczy to sie zgodze. Ale watpie zeby ci sie to udalo bez uzywania wiki albo duzej dozy cierpliwosci ;p. Watpisz zeby udalo sie mi (czy innym) tak 'wyeksploatowac' strefe zebym nie odczuwal szczegolnego entuzjazmu do powrotu tam i ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 10:36
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
Mnie rowniez - eksplorowanie nowych obszarow. Szukanie igly w stogu starego siana nie bardzo. Przecież na tym wlasnie polega eksploracja. A nie pojsciu po sznurku tam gdzie masz zaznaczone ze jest cos nowego ;> Eksploracja polega na walesaniu sie godzinami po obszarach ktore juz znasz do znudzenia ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 09:39
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
Mnie rowniez - eksplorowanie nowych obszarow. Szukanie igly w stogu starego siana nie bardzo. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
Lorath |
Napisane: 18 lip 2012, 09:24
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 591182
|
No nie wiem... Mnie szczerze mowiac dorzucanie jakis pojedynczych eventow w swiecie nie satysfakcjonuje. Jak ktos jest altoholikiem to owszem (bo i tak musi levelowac przez caly content ponownie, wiec nowe rzeczy urozmaica sprawe) ale mnie do altow nie ciagnie. Bede teraz latal godzinami po 27 stref... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |