mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 949
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 6 sie 2012, 08:50 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


iniside napisał(a):
L2Kite ?
In before.
L2MakeBuildForMap.


A teraz napisz cos co ma zwiazek z moja wypowiedzia.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 6 sie 2012, 07:37 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


Ranger ma przewage zasiegu. A Warek na crit buildzie schodzi jak szmata w ognisku. Uznam to za przewage jesli LB na max odleglosci nie bedzie pudlowal co 2 strzal a na minimalnym nie bedzie robil 1/3 obrazen podstawowym atakiem. Ranger tez jest mieciutki jak wsadzi wszystko w crit/direct damage tyl...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 5 sie 2012, 23:51 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


pieniek82 napisał(a):
Prawie kazdy jego strzal byl krytem.

Np Warka da sie zrobic na 115% na kryta


Fajnie by bylo tak na rangerze moc.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 5 sie 2012, 20:54 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


Tlumacz sobie jak chcesz ale piszesz bzdury. DPS LB ani zwiazane z nim traity nie zostaly zbuffowane w bwe2 i 3. Jedyna zmiana zwiazana z LB w BWE3 to pojawienie sie buga ktory sprawial ze znaczna czesc atakow szla w powietrze albo konczyla sie komunikatem 'obstructed'. Generalnie nic wlasciwie nie ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 5 sie 2012, 19:35 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


Ale nawet bez peta Ranger jest bardzo mocny, jak ma dobry build pod crita to kazdy jego strzal z longbowa to jakies 2-3 k. Ostanio pare razy trafialem na takiego na sPvP i jak zawsze trzymam sie inzynierem daleko kitujac to na tego jeszcze nie wymyslilem taktyki. Jego dmg przy moich condition damag...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 4 sie 2012, 16:21 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


U mnie tylk zmiana cieni i odbic robila roznice. Reszta ustawien nie wywrala na moim radeonie zadnego wrazenia ;/ Weird. U mnie akurat cienie to byla roznica wrecz pomijalna. Kurcze zeby taki rozrzut byl miedzy kompami to jednak troche szokujace jest. Bo rozumiem zeby u wszyskich chodzilo tragiczni...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 4 sie 2012, 12:35 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


No u mnie najwieksza roznice robil wlasnie rendering. Na supersampling bylo max 45 fps ze spadami do 20 i mocnymi przycinkami. Na default juz duzo lepiej - zwykle 60+ i bez wiekszych przycinek ale to kosztem jakosci obrazu. Nadal uwazam ze jak na i7 i gtx 580 to za slabo...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 4 sie 2012, 12:27 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53347


Pety ewidentnie reaguja blyskawicznie na komendy... Problem taki ze maja dosc kiepski pathing + musza sie zatrzymywac przy kazdym autoataku + maja dlugi czas aktywacji skillow specjalnych. W praktyce jak cel sie rusza to zwierzak autoatakiem trafi moze raz na 6-12 sekund o specjalach to juz lepiej n...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 22 lip 2012, 09:54 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


Tak patrze na forum bety i sporo ludzi tak ma - hype opadl, gra to kolejne MMO na pare tygodni... a niektorym juz sie po 3 bwe znudzilo.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 22 lip 2012, 02:41 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


I z tymi mapami. Toż pisałem o tym, ze dwa miesiące temu.Mi to nie przeszkadza. A nawet potraktuje to jako zalete. Bo z takim designem duzo, duzo latwiej jest rozbudowywać gre, niż ciągle przerabiać jedną gigantyczną mape. Tak jak czasami sarkam na GW2 (ostatnio np na nieuzasadniony nerf GS rangero...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 21 lip 2012, 15:36 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ww5dk/performance_issues_on_the_beta_nvidia_gpu_click/ Podobno niektorym pomaga. Zaobserwowalem tez taka rzecz - gra nie wykorzystuje wiecej niz 500mb vramu karty graficznej. Generalnie bierze miedzy 140 a 400mb. Nic dziwnego ze wystarczy sie obrocic a gra...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 20 lip 2012, 17:07 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


No dla mnie grafika z rifta to stala tylko wysoka rozdzielczoscia tekstur. Nie jakoscia - bo jakosc to tez umiejetnosc dobrania elemetow w harmonijna calosc majaca swoj konkretny styl. A to w rifcie lezalo. To bylo chyba najbardziej nijako wygladajace MMO w jakie gralem.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 20 lip 2012, 15:52 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


Rift ladniejszy od GW2? O_O Jestem sie w stanie zgodzic jesli JEDYNYM kryterium jest rozdzielczosc tekstur (AN postawila na postprocessing a tekstury dala raczej sredniej rozdzialki). Ale to troche jakby powiedziec ze bazgroly 6 latka sa ladniejsze od szkicu profesjonalnego grafika bo sa wykonane 20...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 20 lip 2012, 13:13 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


wodny napisał(a):
http://www.guildwarsinsider.com/interview-gw2-game-designer-jonathan-chap-sharp/

Naprawili pety! :D :D :D


No nie wiem... Dla mnie brzmi to troche jak stwierdzenie ze cos tam potweakowali z petami a potem znerfili cala klase.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 19:15 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


Ciekawe czy wzieli pod uwage ze wszyscy beda siedziec w 2 strefach... bo z tego co napisali to wynika ze nie :P

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 14:11 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


iniside napisał(a):
Nigdy tego nie negowałem. Ale wątpie zeby większe rzeczy były dorzucane za darmo ;p.


To mi nie przeszkadza. Niech robia dobre rzeczy to bede chetnie placil.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 11:06 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


No jak bede znal wszystkie obszary tak ze nic juz nowego mnie nie zaskoczy to sie zgodze. Ale watpie zeby ci sie to udalo bez uzywania wiki albo duzej dozy cierpliwosci ;p. Watpisz zeby udalo sie mi (czy innym) tak 'wyeksploatowac' strefe zebym nie odczuwal szczegolnego entuzjazmu do powrotu tam i ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 10:36 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


Mnie rowniez - eksplorowanie nowych obszarow. Szukanie igly w stogu starego siana nie bardzo. Przecież na tym wlasnie polega eksploracja. A nie pojsciu po sznurku tam gdzie masz zaznaczone ze jest cos nowego ;> Eksploracja polega na walesaniu sie godzinami po obszarach ktore juz znasz do znudzenia ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 09:39 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


Mnie rowniez - eksplorowanie nowych obszarow. Szukanie igly w stogu starego siana nie bardzo.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 18 lip 2012, 09:24 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 591182


No nie wiem... Mnie szczerze mowiac dorzucanie jakis pojedynczych eventow w swiecie nie satysfakcjonuje. Jak ktos jest altoholikiem to owszem (bo i tak musi levelowac przez caly content ponownie, wiec nowe rzeczy urozmaica sprawe) ale mnie do altow nie ciagnie. Bede teraz latal godzinami po 27 stref...
Sortuj wg:  
Strona 6 z 48 [ Znalezione wyniki: 949 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.