mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 949
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

Napisane: 13 maja 2012, 16:56 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Ale wyzwala cię na overflow przy zmianie zon w pve więc co za problem będzie granie w pve na mniej oblozonym serwerze? Po prostu uwazam ze dzialajacy gladko w tle system instancji jest ogolnie nieco mniej upierdliwy - mniej rzuca sie w oczy i wymaga mniej kombinowania. Przypomne tez ze rozmowa doty...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

Napisane: 13 maja 2012, 16:29 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Tyle że w swtor który tu przytoczyles stało sie w kolejkach żeby wbić na serwer, tu możesz po prostu włączyć grę i grać na innym na który cię wrzuci lub wybrać inny na którym pograsz pve czy structured pvp czekajac na wvw, do tego jak pisałem bo też nie czytasz, będziesz się mógł przenieść do frien...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

Napisane: 13 maja 2012, 15:48 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Zebys nie stał w kolejce patrzac na 12873 i 12h left. Traktujesz overflow jako instancje. A Overflow jest TYLKO KOLEJKA i jako takiego trzeba go traktować. Argumenty ludzi ze nie moga z kolegami grac mi sie osobiscie wydawaly smieszne. Zupelnie jakby kiedy stoja w kolejce to mogli z nimi grać. :lol...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

Napisane: 13 maja 2012, 15:31 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Mi sie bardziej podoba to rozwiązanie które jest, ja nie widzę w tym nic topornego i wolę to niż tworzenie pierdyliarda zon/shardow/kopii itd. To nadal sa kopie tak samo jak w tamtych grach tylko maja nowa fikusna nazwe. Topornosc jest w tym ze gra krzyczy komunikatami o wywaleniu cie z glownego sh...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

Napisane: 13 maja 2012, 15:03 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Przecież w retailu będzie można sobie wybrać serwer na pve/areny niezależnie jaki serwer będziesz miał jako home, to będzie tylko ważne przy wvw. Więc będziesz mieć ten swój "wybór shardow" Nie o tym mowimy. Mowimy o tworzeniu dodatkowych kopii stref w przypadku przeludnienia co IMO obecn...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 13 maja 2012, 14:58 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Swietnie. Tylko nie widze jak w tym kontekscie overflow jest bardziej zaawansowany od "shardow" ze swtora czy aiona. Pomijajac gadke PR. Jak bedzie za duzo ludzi na dana strefe to bedzie cie wywalac do overflow przy kazdym zonowaniu bez wzgledu na to czy sobie tworcy gry zaplanowali ze to ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 13 maja 2012, 14:43 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


Ale co w niej takiego rozwinietego bo jakos tego nie dostrzegam. To TO SAMO rozwiazanie tylko bez opcji sprawdzenia w ktorym shardzie jestes i przeniesienia sie do innego gdzie sa twoi kumple. Gorzej, ma opcje 'ok, jestes juz na serwerze ale i tak umiescimy cie w jakiejs kolejce przy kazdej zmianie ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 13 maja 2012, 14:33 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


wyjebanie systemu overflow na korzysc normalnego instancjowania stref Overflow lepszy gdyby dodali jedną prostą rzecz. Wybór do ,którego overflow 'serwera' ma cię wrzucić lub ewentualnie możliwość transferu do tego overflow 'serwera' w ,którym reszta lub / i lider grupy jest. Jeden mały feature by ...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 13 maja 2012, 13:17 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


No ja podejrzewam ze takich bajerow to sporo bylo. Typu wlasnie item preview czy aoe loot, czy craftowanie uzywajac materialow z banku, zoom do first person, widoczne animacje dla one-shotujacych atakow bossow, wyjebanie systemu overflow na korzysc normalnego instancjowania stref, opcja /say, U-mapk...

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 13 maja 2012, 12:10 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


iniside napisał(a):
Jak będzie item preview, to najpierw wybadam która ma najładniejsze zbroje :D.


A ma byc?

 Dział: MMO pozostałe   Wątek: The Secret World

Napisane: 12 maja 2012, 21:24 

Odpowiedzi: 1687
Wyświetlone: 225368


Pogralem troche i powiem tak - contentowo gra jest niezla. Ma klimacik, ma tresc, ma fabule. Questy, puzzle, zagadki. Ma fajne rozwiazania mechaniki. Nawet voice-overy i scenki sa niezle. Powiedzialbym ze lepsze niz w GW2. Tyle tylko ze wszystko zabija dretwa oprawa wizualna. Kwadratowe postacie z 3...

 Dział: MMO pozostałe   Wątek: The Secret World

Napisane: 12 maja 2012, 16:59 

Odpowiedzi: 1687
Wyświetlone: 225368


TSW chodzi mi plynnie (dx11, max detale) tyle ze sie wywala co 10 minut. zrob sobie nowa postac, mi na pierwszej postaci tez ciagle crashowalo, ale zrobilem druga i juz jest ok Nic z tego. Dopiero UC grafy lub podkrecenie napiec na niej gre stabilizuje. Zadnych wizualnych fajerwerkow ktore by takie...

 Dział: MMO pozostałe   Wątek: The Secret World

Napisane: 12 maja 2012, 11:53 

Odpowiedzi: 1687
Wyświetlone: 225368


TSW chodzi mi plynnie (dx11, max detale) tyle ze sie wywala co 10 minut. Juz tylko z tego powodu nie chce mi sie z ta gierka meczyc. GW2 plynnie nie chodzilo ale przynajmniej nie lapalo co chwile crashow. i7, 8gb, gtx 580.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 7 maja 2012, 19:30 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


iniside napisał(a):
Tak długo grasz i jeszcze sie nie nauczyles, ze większość ludzi jak widzi duże cyferki to odrazu myśli OP.


Co nie znaczy tez od razu ze jest przeciwnie.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 6 maja 2012, 19:19 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


sula napisał(a):
No dużo osób przeskoczy na Guardiana bo został uznany za najbardziej OP i easy-mode klasę.

Spoko nerf poleci :)


Ja to mysle ze nerf poleci ogolnie na quickness (zamiast attack speed x2 na 4-6 sekund bedzie +30-50% na 10-15s IMO)... i skille ktore potrafia zdjac 8k+ hp za jednym strzalem.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Guild Wars 2

 Tytuł: Re: Guild Wars 2
Napisane: 4 maja 2012, 20:08 

Odpowiedzi: 9662
Wyświetlone: 598929


http://www.youtube.com/watch?v=6CyqGJHTjes

Dla wszystkich ktorzy uwazaja ze DE sa plytkie i niewiele bardziej rozwiniete od public questow z innych gier.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 30 kwi 2012, 21:12 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53537


Bloodleaf napisał(a):
Ja nawet nie wiedziałem że mozna zmieniać skille peta,


Nie mozna.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 30 kwi 2012, 11:52 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53537


Bloodleaf napisał(a):

Nawet nie wiedziałem że jest taki skill dla rangera :p

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Camouflage


No jest taki trait. Ale ze musisz stac nieruchomo to o kant dupy potluc.

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 29 kwi 2012, 15:56 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53537


To co najmniej dziwne. Jak moga u jednej osoby reagowac a u innej nie? :o

 Dział: Guild Wars 2   Wątek: Klasa - Ranger

 Tytuł: Re: Klasa - Ranger
Napisane: 29 kwi 2012, 15:52 

Odpowiedzi: 72
Wyświetlone: 53537


No to nie wiem. U mnie wszystko jest prawie idealnie z petami tym razem. Pomijajac to ze zdychaja jak muchy jesli nie sa miskami z sygnetem 'of the wild'...
Sortuj wg:  
Strona 9 z 48 [ Znalezione wyniki: 949 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.