Autor |
Wiadomość |
Dział: Darkfall Online Wątek: February Promotion - Feb. 5 / Feb. 13 |
vilhelm |
Napisane: 7 lut 2014, 23:05
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 6634
|
Śmiecisz tu trochę Mendol. |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: February Promotion - Feb. 5 / Feb. 13 |
vilhelm |
Napisane: 7 lut 2014, 21:57
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 6634
|
gosti napisał(a): Mendol napisał(a): w dfo jest (jak na ta chwile) 10 razy lepszy combat. Ciekaw jestem gdzie combat jest bardziej dretwy... TESO czy WURM.
W czym by nie był "lepszy" to Mendol i tak nie gra dłużej niż 2 tygodnie w jedną grę |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: February Promotion - Feb. 5 / Feb. 13 |
vilhelm |
Napisane: 7 lut 2014, 21:50
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 6634
|
Dla 99% graczy combat DFO jest za trudny dlatego takie problemy z populacja TESO uprosiło i troszkę oszukało z tym FPS, ale widać rozpaczliwą promocje Tasosa, bo wie jaki będzie rezultat. |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: February Promotion - Feb. 5 / Feb. 13 |
vilhelm |
Napisane: 7 lut 2014, 21:21
|
|
Odpowiedzi: 37 Wyświetlone: 6634
|
Wiadomo po co jest promocja ;-) Wyjdzie TESO za 2 miesiące na rynek i DFO upadnie w Europie i USA. Nie będę porównywał gier bo nie ma sensu ale dla przeciętnego zjadacza chleba wybór będzie prosty ;-) wybierze łatwiejszą.... bo to dwie gry z pozoru FPS ("pseudo bo pseudo" w przypadku TESO)... |
|
|
Dział: The Elder Scrolls Online Wątek: Elder Scrolls MMO(RPG?) - w maju oficjalna zapowiedź |
vilhelm |
Napisane: 4 lut 2014, 12:32
|
|
Odpowiedzi: 1306 Wyświetlone: 134402
|
To tym bardziej szkoda czasu i energii |
|
|
Dział: The Elder Scrolls Online Wątek: Elder Scrolls MMO(RPG?) - w maju oficjalna zapowiedź |
vilhelm |
Napisane: 4 lut 2014, 12:30
|
|
Odpowiedzi: 1306 Wyświetlone: 134402
|
Gadu, gadu, a i tak wszyscy łykniecie ESO jak pelikany , a potem po 2 tygodniach no-life gry:: quit ;-) ale wydawca się cieszy bo zarabia. Nie mieli pomysłu na kolejnego single ElderScrolla to robią MMO proste. Nie ma na co tu się napalać. Jak gra wytrzyma z 3-4 miesiące na rynku ze wzrostem graczy ... |
|
|
Dział: The Elder Scrolls Online Wątek: Elder Scrolls MMO(RPG?) - w maju oficjalna zapowiedź |
vilhelm |
Napisane: 4 lut 2014, 11:46
|
|
Odpowiedzi: 1306 Wyświetlone: 134402
|
Piszpan napisał(a): przeca roznica niewielka a dostajesz mounta itd. skądś to znam xD |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: B-R5RB |
vilhelm |
Napisane: 4 lut 2014, 10:00
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 12547
|
Niah napisał(a): Prawdziwe PvP znajdziesz w low. I Niah-a wiecznie offline skillującego |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: SOE pracuje nad następcą SWG? |
vilhelm |
Napisane: 4 lut 2014, 09:56
|
|
Odpowiedzi: 21 Wyświetlone: 8756
|
iniside napisał(a): Pieprzycie glupoty. SoE jako jedyna firma ma teraz jaja eksperymentowac z nowymi pomyslami.
Oj tak nie eksperymenty a fail za failem
Z SWG tak eksperymentowali po przejęciu projektu, że w 2 patche (CU, NGE) zabili grę z dnia na dzień, a jego twórca strzelił samobója (podobno powód osobisty) |
|
|
Dział: Eve Online Wątek: B-R5RB |
vilhelm |
Napisane: 31 sty 2014, 09:35
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 12547
|
zaboleq napisał(a): Lolololo 200 tytanów w bitwie :F.... Ja wczoraj pierwszy raz latałem w flocie 20 nano fregat i też było spoko .
No jak grałem kilka lat temu to 130 Super Capsli od PL w systemie O-0W było zaskoczeniem, ale widać tytany to teraz pospolite jak cepy |
|
|
Dział: MMO pozostałe Wątek: WURM 1.1 |
vilhelm |
Napisane: 31 sty 2014, 09:19
|
|
Odpowiedzi: 583 Wyświetlone: 110891
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 30 sty 2014, 13:45
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
Koleś napisał(a): ciekawe jak twórcy Rusta widzą przyszłość tej gry, lubię sobie pogdybać co mogło by być aczkolwiek jestem strasznie ciekaw jak bardzo pokryją się moje oczekiwania
Zabiorą kase i się zawiną xD |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
vilhelm |
Napisane: 24 sty 2014, 15:43
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 292375
|
Mendol napisał(a): a ile ludzi jeszcze gra?
Próba weak trollingu? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 6 sty 2014, 21:40
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
Highlander napisał(a): masa bugow w rust to bzdura.
Highlander napisał(a): Rust to świeża gra i ma dopiero alphe.
Czytasz czasem te posty które piszesz ? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 6 sty 2014, 21:18
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 6 sty 2014, 03:00
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
No tam widziałem jeszcze budowy domów w skałach i te sprawy (w teksturze). |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 5 sty 2014, 21:49
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Rust |
vilhelm |
Napisane: 5 sty 2014, 20:54
|
|
Odpowiedzi: 1447 Wyświetlone: 159477
|
taa zwłaszcza w dział trade i panująca tam cenzura i formatowanie nazw gier to sandbox w chuj, taki mod.
A Rust słyszałem ze masa bugów. |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
vilhelm |
Napisane: 5 sty 2014, 20:05
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 292375
|
No to z drugiej strony pływanie w ścianę dla siły było zbawienne bo serwer był pełny xD
Jak ktoś nie chciał grać to nie grał. Medytacja offline nie miała na to wpływu. Zresztą szybciej na mobach leciały staty niż na medytacji... więc gra online jak najbardziej była wskazana. |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: Darkfall: Unholy Wars |
vilhelm |
Napisane: 5 sty 2014, 19:41
|
|
Odpowiedzi: 2985 Wyświetlone: 292375
|
smeagollum napisał(a): Mormo Blastbeat napisał(a): medytacja tworzyla grind golda, trzeba bylo miec w chuj kasy i byla przydatna tylko dla vetow z duzym bankiem, av fail. Bzdura. Jedynym minusem medytacji był fakt, że działała tylko offline.
No no macro działało nonstop xD |
|
|
Sortuj wg: |