Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: =O= KEEP =O= |
Kiyote |
Napisane: 10 paź 2002, 14:51
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 778
|
brzeczyszczycki will be active soon so there wont be a problem with mule however there would be better if we had faction mule to do faction blessed items. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: =O= will rise again! |
Kiyote |
Napisane: 10 paź 2002, 14:45
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 3220
|
am in too
but due to work and school i wont be able to play that often as before ... but still addicted :< |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Join UDL? |
Kiyote |
Napisane: 17 wrz 2002, 17:46
|
|
Odpowiedzi: 17 Wyświetlone: 3211
|
no ja wlasdnie sie tak zastnaiwalem czy to jednak jakis super pomysl z tym joinowaniem na maxa.. fajnie ze sie taka okazja nadarzyla ale jakos tak glupio bez wlasnej gildi .. jak zadecyduje wiekszosc tak bedzie ale ja bym byl za jakims mocnym alliance tak zeby wlasnej "tozsamosci" nie stra... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Join UDL? |
Kiyote |
Napisane: 17 wrz 2002, 17:32
|
|
Odpowiedzi: 17 Wyświetlone: 3211
|
Ja jestem ZA.
tylko jak dla mnie problem z szybka mapa by mogl byc przynajmniej jak dla mnie bo do tych do stanow troche za duzego laga mamy. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Poszukiwanie shardów , emulator sphere |
Kiyote |
Napisane: 13 wrz 2002, 22:35
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 1966
|
to by nie bylo osi shardow ![:sad:](./images/smilies/icon_frown.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Meeting in wa-wa |
Kiyote |
Napisane: 29 sie 2002, 10:47
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 1451
|
Kielas ja potrzebuje 2 giwer Urzadziliscie mnie w poznaniu i pokazaliscie yoshi jak sie strzela hehe
co do miejsca to mi obojatne |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Meeting in wa-wa |
Kiyote |
Napisane: 29 sie 2002, 08:59
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 1451
|
jutro bede w warszawie mozna by bylo sie wieczorkiem gdzies umowic na jakies piwko hehe ...
wybierzcie jakies miejsce ja sie dostosuje bo knajp w warszawie nie znam
kielas gracie w weekend bo nie wiem czy ciuchy na strzelanie brac? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: allance |
Kiyote |
Napisane: 24 sie 2002, 23:46
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 4433
|
Ten Allatu zaprosil ICE :sad: Nie bylo to za dobre rozwiazanie.. z deka sa ciency w pvp zreszta to samo mozna o FvQ powiedziec zero teamworku jakiegokolwiek jest.. juz lepiej wogule nie wylazic zeby killowac niz latac z nimi bo na 100% death :sad: Co do spawnu to niestety nie mamy szans zrobic jakie... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: zdjecia graczy. |
Kiyote |
Napisane: 22 sie 2002, 23:57
|
|
Odpowiedzi: 64 Wyświetlone: 8250
|
a wazne czy noob czy nie noob ? wazne zeby ladnie lotki wylapywal :/ |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zdjecia z Poznania |
Kiyote |
Napisane: 12 sie 2002, 18:35
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 772
|
Dotykal sie z Balim bo obaj nie przyszli :/ |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: (OT) Ty bedziesz nastepny... :( |
Kiyote |
Napisane: 5 sie 2002, 08:46
|
|
Odpowiedzi: 8 Wyświetlone: 814
|
grats Sosy
let the force be with u brave man ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: uo:aos - wywiad |
Kiyote |
Napisane: 30 lip 2002, 22:55
|
|
Odpowiedzi: 25 Wyświetlone: 2496
|
mialo byc do sp a na sp jak zabijesz to wyciagniesz ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: uo:aos - wywiad |
Kiyote |
Napisane: 29 lip 2002, 19:54
|
|
Odpowiedzi: 25 Wyświetlone: 2496
|
------------------------------- GameSpy: What kind of rules will this land have? What kind of conduct will be allowed (PVP, etc)? Rick Hall: Given that the new land will be accommodating a significant number of new houses, PvP will have to be limited. Besides, there is going to be plenty of exciteme... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Pub 16 ... Strikes Back |
Kiyote |
Napisane: 29 lip 2002, 13:40
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 3641
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowy dodatek do UO... |
Kiyote |
Napisane: 14 lip 2002, 19:54
|
|
Odpowiedzi: 36 Wyświetlone: 5809
|
W Polsce owiele latwiej znalezc debila z emu bo gra ich wiecej niz Polakow na OSI
trafne spostrzezenie lol HEHEHE |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Nowy dodatek do UO... |
Kiyote |
Napisane: 14 lip 2002, 18:39
|
|
Odpowiedzi: 36 Wyświetlone: 5809
|
2002-07-14 17:34, Sqwa napisał: To am jakis sens pograjacie sobie w Quake 1 a 3 i poczujcie roznice na polaczeniu, ale troche tez zalezy od kodu gry TROCHE? Wiekszosc zalezy do kodu gry i jak interfejs sieciowy jest napisany a nie od tego jakie pieknie gra wyglada.. _________________ Kiyote aka Gud... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Cast bug |
Kiyote |
Napisane: 8 lip 2002, 15:52
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 860
|
hehe powalilo mi sie masz racje iks ten patch to idzie do heal potow ![:sad:](./images/smilies/icon_frown.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Cast bug |
Kiyote |
Napisane: 8 lip 2002, 10:06
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 860
|
Narazie jeszcze dziala picie pota ale maja to "naprawic" po publish i nie bedziesz mogl wypic jak nie jestes poisonniety wiec ta metoda odpada ![:sad:](./images/smilies/icon_frown.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Ultima Online 2 |
Kiyote |
Napisane: 6 lip 2002, 19:55
|
|
Odpowiedzi: 45 Wyświetlone: 4559
|
lol Daniels nie wiem gdzie ty ten czad widzisz hehe .. moze za malo gralem ale jak narazie sie go nie doszukalem :/ moze na multi rozwija skrzydla ale single jest kiepawy.. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: publish 16 and changes to siege |
Kiyote |
Napisane: 28 cze 2002, 22:34
|
|
Odpowiedzi: 32 Wyświetlone: 3361
|
Ash opszarowe spelle nie mialy znaczenia bo raz ranily twoj team dwa dlugo sie je castowalo. Teraz jak bedziesz blue i twoj team blue to nie zranisz swoich i czas castowania obnizyli wiec zaczna miec znaczenie .. Z power scrollami i bodami nie ma co rozpaczac moze nie bedzie tak zle hehe |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |