mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 2259
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Nowe itemy po updacie

Napisane: 19 lip 2005, 13:42 

Odpowiedzi: 81
Wyświetlone: 8882


Huckster napisał(a):
Zupdateowałem pierwszy post

Huck, Earringi od Belinky's do Gayanj's pojawily sie juz wczesniej (ENM - Automaton Assault), to sa RSE przedmioty [vide SOMEPAGE] ...chyba ze update cos zmieni ;)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Nowe itemy po updacie

Napisane: 19 lip 2005, 12:41 

Odpowiedzi: 81
Wyświetlone: 8882


*wciska retry*, *wciska retry*, *wciska retry*... itd... Nudne to straszne Nowe pierdzionki Shikaree Ring rare/ex Accuracy+2 Range Accuracy+2 Lv.29 Rajas Ring rare/ex STR+2~5 DEX+2~5 Store TP+5 Subtle Blow+5 Lv.30 All Jobs Sattva Ring rare/ex HP+15~30 VIT+2~5 AGI+2~5 Enmity+3 Lv.30 All Jobs Tamas Ri...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Walka z updatem

Napisane: 19 lip 2005, 12:35 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 40777


Dla relaksu :D

http://img.photobucket.com/albums/v506/ ... PError.bmp

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Nowe itemy po updacie

Napisane: 19 lip 2005, 12:06 

Odpowiedzi: 81
Wyświetlone: 8882


To jest swietny pas dla tanka z cieniami

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Walka z updatem

Napisane: 19 lip 2005, 11:26 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 40777


No rany bogow, jak ja niecierpie tych *@#()&%$@(*#U* Adpatejtow!!!>__<

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Walka z updatem

Napisane: 19 lip 2005, 09:38 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 40777


LOL, to dlaczego mi sie wydawalo ze do 9.? ;P

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Walka z updatem

Napisane: 19 lip 2005, 09:25 

Odpowiedzi: 327
Wyświetlone: 40777


To co napisal Sai moglo by byc calkiem sensownym lekarstwiem na gilsellerow :]

Czy tylko ja nie moge sie o 10.25 polaczyc z POLem? :/

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Galeria graczy FFXI - czyli kim jesteśmy na żywo ***

Napisane: 18 lip 2005, 14:56 

Odpowiedzi: 961
Wyświetlone: 190953


OMFG, z kim ja gram!? XD

OMFG, spojrzcie z kim wy gracie!!!

Obrazek

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Co kampimy po mejntensie? (Part II)

Napisane: 18 lip 2005, 14:44 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 1518


To moze ja tez... ;P

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 18 lip 2005, 14:44 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


Sim, za przeproszeniem, co ty bredzisz? Oo

Idziemy w tym samym skladzie jak w ndz, tylko tym razem bez zadnego kombinowania. Kalcia, Sim, Phal i Sollo bija mammeta a ja i Pilek scigamy sie z pozostala dwojka. Jak to nie wypali to sprobowac mozemy z 2xRNG/NIN i WAR/NIN jako tankiem (!).

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 16 lip 2005, 13:44 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


Veji WAR/NIN a ty PLD/WAR, inaczej bedzie rzeznia :> (i tak bedzie :P)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Carmine Dobsonfly {Do you need it?}

Napisane: 14 lip 2005, 14:52 

Odpowiedzi: 79
Wyświetlone: 9770


Huckster napisał(a):
Kurde - gdybyśmy wiedzieli kiedy się te gówniane ważki pojawią...;)

No wiec juz wiem kiedy... kurde :/ Przed chwila banda japsow je rozwalila ><

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 14 lip 2005, 13:50 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


Slayerek napisał(a):
A z expowaniem będzie (o ile już dla niektórych jest) coraz gorzej i gorzej ...
Do 60 lvl jeszcze jest fajnie, potem po Onzozo zaczyna się koszmar.

Rozumiem Sim, ze to mialo podbudowac wszystkich bez-staticowych monkow, warriorow, dark knightow, dragoonow i innych chwytliwych melee? :>

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 14 lip 2005, 11:31 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


Sam wiesz ze na mnie moze w kazdej chwili liczyc ;P

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 10 lip 2005, 16:27 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


Ujme to tak - co chwila sa tutaj wysuwane inicjatywy i na tym sie konczy. RUSZMY SIE gdzies na bogow, a nie tylko planujemy >< Jutro mozemy isc sfarmowac animy, a we wtorek odbebnic trylogie Holla-Dem-Mea. Tylko jak znowu nikt z reszty statica nic nie napisze/da znac/SKINIE glowa chociaz >< to zaczn...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bowyer Ring - środa, 13.07, 19:00

Napisane: 7 lip 2005, 13:53 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 5008


Ekhm... myslalem raczej o relacjach trudnosc questu/aktualny lvl/job :>

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Changes to Experience Acquisition

Napisane: 7 lip 2005, 13:51 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1240


Ale to oznacza ze od 30 do 75 moge siedziec np w Promyvion-Holla XD

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bowyer Ring - środa, 13.07, 19:00

Napisane: 7 lip 2005, 13:50 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 5008


Mam pytanie - czy te prerequsities sa do zsolowania? ;P

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Changes to Experience Acquisition

Napisane: 7 lip 2005, 13:28 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1240


Strasznie ida na reke nowym graczom.
Ale mi sie to podoba - 'Chain Bonuses in Level-Restricted Areas' bo dotad uwazalem fakt iz dostaje za IT mobka 40xp'a zwyczajnie ze jakis bug w grze ;)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP team - Beton znow sie obija ;p

Napisane: 7 lip 2005, 11:50 

Odpowiedzi: 486
Wyświetlone: 47454


To idziemy na te mammety czy juz tak zostaniemy na tym 2-5 na wieki? :P
Sortuj wg:  
Strona 104 z 113 [ Znalezione wyniki: 2259 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.