mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 149
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 19 gru 2001, 08:35 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8961


No to jeszcze jak i inni stwoerdzili mam problem z tworzeniem itemow (jak robie butchers knife to ubywa mi 1 ignoi i nic)... Poza tym tego ranka swiat jest odludniony i odpotworzony (i nie ma drzwi i kowadel i palenisk)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 19 gru 2001, 08:25 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8961


No i jeszcze to, że zwabiłem zombiego i szkieleta do miasta a one spokojnie tam sobie weszły (co świadczy o dziwnej pewności w ich AI, albo wręcz głupocie) a po zawołaniu GUARDS nikt się nie pojawił...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 19 gru 2001, 08:21 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8961


No i jeszcze to, że nie ma ani NPC ani potworków :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 19 gru 2001, 08:19 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8961


ehem... ja mam taką uwagę że nie został wprowadzony skrypt z drzwiami w Britanii... wcześniej były

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Uwagi do beta.

Napisane: 18 gru 2001, 21:59 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 8961


No to powiedzmy, że ja mam drobną uwagę co do mojego testu na zombikach, które zasuwają jak szalone (średnia prędkość pantery na starym emulatorze)... co mi bardzo (za bardzo) przypomina CL!... I jeśli ktoś powie że to dlatego żeby nie było za łatwo to ja mówię "ZOMBIKI PRZECIEZ MAJA BYC LATWE&...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat - odslona druga

Napisane: 18 gru 2001, 16:31 

Odpowiedzi: 149
Wyświetlone: 34966


Musze ci przyznac Szerszen ze nowy swiat zapowiada sie znakomicie i niedlugo będzie tu witało więcej osób (znam wiele ludu) niz na CL. Życzę prędkiego przeniesienia na realne SC :smile:. Tylko zrobcie cos z tymi padami :cool:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Standartowe pytanie :)

Napisane: 18 gru 2001, 12:25 

Odpowiedzi: 75
Wyświetlone: 19854


No i pozwolcie ze jeszcze się czepię napisow w stylu "You hit the headless one straight in the face" :smile: Ale mysle ze NOX nie bedzie czegoś takiego wywalał na ekran :lol:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: BETA TESTY

Napisane: 18 gru 2001, 09:00 

Odpowiedzi: 9
Wyświetlone: 3121


Coś chyba siada ten testowy serv...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat - odslona druga

Napisane: 18 gru 2001, 07:50 

Odpowiedzi: 149
Wyświetlone: 34966


Wystarczyło sobie od nowa ściągnąć clienta... powyższe info jest nieaktualne :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ruda w kopalni

Napisane: 18 gru 2001, 07:32 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 6840


Ja tylko rzucam pomysłami a nie mówię, że tak od razu ma być... Rzeczywiście rudy mogą poczekać na dobrych kowali ale chyba lepiej jest mieć ich więcej niż mniej :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat - odslona druga

Napisane: 18 gru 2001, 07:26 

Odpowiedzi: 149
Wyświetlone: 34966


Mi jakoś nie chce się updatować klient przez to, że mam za słabe łącze. Jeśli byś mógł Szerszeń to umieść właściwego klienta na stronie prosze... innym chyba to też na rękę bo nie musieliby ślęczeć nad ściąganiem :cool:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Standartowe pytanie :)

Napisane: 18 gru 2001, 07:22 

Odpowiedzi: 75
Wyświetlone: 19854


Skille ustawione na "spadanie" spadają po osiągnięciu maxa i to na dodatek wolno... powodzenia

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ruda w kopalni

Napisane: 17 gru 2001, 19:11 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 6840


I jeszcze dajcie możliwość sprzedania tego w sklepie za astronomiczną sumę :cool:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ruda w kopalni

Napisane: 17 gru 2001, 18:50 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 6840


Dawaj moonrock! Nawet nazwa dobra :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ładne piękne potworki na SC :D

Napisane: 17 gru 2001, 18:41 

Odpowiedzi: 43
Wyświetlone: 11974


Dodać muszę, że to mi bardziej wyglądało na apokalipsę a nie inwazję... poza tym te potwory nie powinny być pokonywane u bram miasta tylko w polu. Chętnie każdy by rozruszał kości ale wyparcie sił ciemności a rzeźnia na polach wielkich potworów to dwie kompletnie inne sprawy. Nie stawiajcie poprzecz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Clair Lair no.2

Napisane: 17 gru 2001, 18:24 

Odpowiedzi: 36
Wyświetlone: 16038


No w końcu człowiek musi dorzucić swoje parę groszy a moim zdaniem ekipa SC wcale nie "wygasa" ale wręcz kipi pracą z ulepszaniem servera i urozmaicaniem zabawy... czym CL nie może się pochwalić (na CL tylko zwiększają poziom trudności i uważają, że to urozmaici sprawę).

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ruda w kopalni

Napisane: 17 gru 2001, 18:18 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 6840


No mi wcale nie chodziło o stworzenie bezproblemowego wydobywania rudy tylko o urozmaicenie listy możliwych do wydobycia rud, co z pewnością nie ułatwiłoby sprawy a wręcz utrudniło skompletowanie upragnionych 20 ignotów na platemail leggins :cool:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ładne piękne potworki na SC :D

Napisane: 17 gru 2001, 18:14 

Odpowiedzi: 43
Wyświetlone: 11974


Popieram! Więcej szumu... więcej walki ale nie tak, żeby z miasta nie można było zwiać... np. szefem bylby wyrm otoczony zgrają mrocznych elfów a nie 500 żmij, jakieś demony, 100 wyvrmów bo to za wiele jak na 20 graczy na servie (z czego polowa chce zarobić kasę w kopalni a prawie cala druga nie jes...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Clair Lair no.2

Napisane: 17 gru 2001, 12:10 

Odpowiedzi: 36
Wyświetlone: 16038


Niektorzy ludzie nie wiem czemu ale lubia sleczec nad praca od świtu do zmierzchu... 24h na dobe... 7 dni w tygodniu... zeby po miesiacu w CL moc sie pochwalic NAMIOTEM! Jesli ktos twierdzi ze nie znam sie na rzeczy to sie myli... bycie GM Miner i M Blacksmith to nawet fajna zabawa ale do czasu... N...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Domy na Strefie Cienia

Napisane: 17 gru 2001, 11:22 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 9004


Z tego co zauwazylem na SC nie bylo mozliwosci kupienia paru rodzajow domkow... czy na NOXie beda wszystkie?
Sortuj wg:  
Strona 7 z 8 [ Znalezione wyniki: 149 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.