Autor |
Wiadomość |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 3 lis 2012, 15:51
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
@Havok, first person zawsze fajne Grałeś w SKYRIMa? Jak tak to chodziłeś z kamerą z pierwszej czy z trzeciej? Ja tam zawsze z pierwszej Przyjemniej się celowało, fajniejszy klimacik (większa tzw. wczuwka). |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 31 paź 2012, 18:42
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
W w mmorpg chodzi tylko o to, żeby system celowania pozwalał łatwo i szybko namierzać, żeby rozgrywka była taktyczna i wartka a grafika i świat - klimatyczny. A osobiście fpp nigdy nie będzie mi pasowało do mmo. Tylko izo albo tpp ale skłaniam się ku tpp. What's your opinion, mates? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 31 paź 2012, 02:28
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
@sula miłe objaśnienia ;] Obcykany jesteś w sieciowych shooterach.
A jakbyście mieli wybrać fantasy shootery wolicie Panowie z trzeciej czy z pierwszej os? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 30 paź 2012, 23:33
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
A to są mmofps-y open world? bo mi się zdaje, że team-pvp tylko... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 30 paź 2012, 13:08
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
Skok technologiczny jakiego wymaga zaadaptowanie systemu ze strzelanki do mmog jest chyba dosyć duży. Niedługo, gdy zostanie on pokonany, zasypie nas cała masa "strzelanek fantasy" (z resztą nie tylko fantasy). |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 27 paź 2012, 14:03
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
Wracając do tematu: czyli co? classic mmorpg combat oddajecie do lamusa? @candidoser, Zestawiając wrażenia z rozgrywek w WoW i w TERA nie czuję aby ta pierwsza była mniej dynamiczna i interaktywna. W wowie bardziej się skupiałeś na tym, co puścić na przeciwenika a TERA to głównie aoe i musisz się ba... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 26 paź 2012, 21:21
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
@Quetzacotl, widzi Ci się MMORPG z lotu ptoka? ![:]](./images/smilies/icon_har1.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 26 paź 2012, 20:22
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
Siemanko koleżcy @sula, również łudziłem się, że non-target w MMO będzie udanym wynalazkiem, jednak, puki co nie zapowiada się aby mnie mile zaskoczył. To już są całkiem inne gatunkowo gry. @candidoser, ja uwielbiałbym Bethesde gdyby zamiast TES C O zajęła się edycją kolejnego Elder Scrolls z rozwin... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania |
Hyrabia Querkis |
Napisane: 26 paź 2012, 13:21
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 2190
|
Witam Was! Pytanie do starych wyjadaczy MMOsów: co waszym zdaniem lepsze? System non target i jemu podobne (myślę tutaj np. o TERA Online ) czy klasyczny system ( Wow, Lineage II etc.)? Moim zdaniem, lag w MMO z systemem non target jest jeszcze bardziej śmiertelny. W praktyce ten system jest mniej p... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |