mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 9
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 3 lis 2012, 15:51 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


@Havok, first person zawsze fajne :D Grałeś w SKYRIMa? Jak tak to chodziłeś z kamerą z pierwszej czy z trzeciej? :D Ja tam zawsze z pierwszej :P Przyjemniej się celowało, fajniejszy klimacik (większa tzw. wczuwka).

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 31 paź 2012, 18:42 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


W w mmorpg chodzi tylko o to, żeby system celowania pozwalał łatwo i szybko namierzać, żeby rozgrywka była taktyczna i wartka a grafika i świat - klimatyczny. A osobiście fpp nigdy nie będzie mi pasowało do mmo. Tylko izo albo tpp ale skłaniam się ku tpp. What's your opinion, mates?

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 31 paź 2012, 02:28 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


@sula miłe objaśnienia ;] Obcykany jesteś w sieciowych shooterach.

A jakbyście mieli wybrać fantasy shootery wolicie Panowie z trzeciej czy z pierwszej os?

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 30 paź 2012, 23:33 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


A to są mmofps-y open world? bo mi się zdaje, że team-pvp tylko...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 30 paź 2012, 13:08 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


Skok technologiczny jakiego wymaga zaadaptowanie systemu ze strzelanki do mmog jest chyba dosyć duży. Niedługo, gdy zostanie on pokonany, zasypie nas cała masa "strzelanek fantasy" (z resztą nie tylko fantasy).

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 27 paź 2012, 14:03 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


Wracając do tematu: czyli co? classic mmorpg combat oddajecie do lamusa? @candidoser, Zestawiając wrażenia z rozgrywek w WoW i w TERA nie czuję aby ta pierwsza była mniej dynamiczna i interaktywna. W wowie bardziej się skupiałeś na tym, co puścić na przeciwenika a TERA to głównie aoe i musisz się ba...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 26 paź 2012, 21:21 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


@Quetzacotl, widzi Ci się MMORPG z lotu ptoka? :]

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 26 paź 2012, 20:22 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


Siemanko koleżcy @sula, również łudziłem się, że non-target w MMO będzie udanym wynalazkiem, jednak, puki co nie zapowiada się aby mnie mile zaskoczył. To już są całkiem inne gatunkowo gry. @candidoser, ja uwielbiałbym Bethesde gdyby zamiast TES C O zajęła się edycją kolejnego Elder Scrolls z rozwin...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Non taget vs. klasyczny system zaznaczania

Napisane: 26 paź 2012, 13:21 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 2190


Witam Was! Pytanie do starych wyjadaczy MMOsów: co waszym zdaniem lepsze? System non target i jemu podobne (myślę tutaj np. o TERA Online ) czy klasyczny system ( Wow, Lineage II etc.)? Moim zdaniem, lag w MMO z systemem non target jest jeszcze bardziej śmiertelny. W praktyce ten system jest mniej p...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 1 [ Znalezione wyniki: 9 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.