Autor |
Wiadomość |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: World transfer |
waldik |
Napisane: 17 paź 2013, 09:55
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 5163
|
Cóż fajnie by było mieć więcej Polaków na 1 serwerze. Wiadomom również to, że jeśli ktoś będzie chciał to, to zrobi. Ale pewne jest również to, że nikt z Legacy serwerów tego nie zrobi, nawet jakby cichał, bo nie ma takiej możliwości. Jedyna opcja to transfer osób z Moogle i innych non Legacy na Sar... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: [Sargatanas] Relic Hunt |
waldik |
Napisane: 8 paź 2013, 10:10
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 8524
|
A ja zaś mam taką cichą nadzieję, że Ci już ubrani pomogą później tym, co jeszcze w "szortach biegają |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: [Sargatanas] Relic Hunt |
waldik |
Napisane: 7 paź 2013, 12:14
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 8524
|
No nikt nie mówił że będzie lekko Ale za to jak już będzie, to jak miche ucieszy
Narazie to muszę materię powkładać, a do tego cza materii i kogś kto mi zamelduje, bo nie mam craftu do tego, hmmm chyba że zrobię leatherworker i weaver czy jak to się tam piszę |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: [Sargatanas] Relic Hunt |
waldik |
Napisane: 7 paź 2013, 11:53
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 8524
|
Duszek napisał(a):
No i tu bym sie na twoim miejscu nie śmiał ;P |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: [Sargatanas] Relic Hunt |
waldik |
Napisane: 7 paź 2013, 11:32
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 8524
|
U nas tez kilku tanków na Sarga jest... jeden nawet właśnie pisze. Co prawda 41 lv ale za to ARM i BSM mam na 50 tylko materie powkładam i mogę robić 2 gwiazdkowe duperele |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Warrior |
waldik |
Napisane: 7 paź 2013, 07:10
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 2250
|
A może jeszcze ktoś napisze jak wg niego powinno wyglądać upchanie materii w secie dla WAR. Ogólnie to było bardzo wskazane aby można było dla WAR wybierać role tank czy dps. Wtedy zamiast iść w secie z parry szło by się crit z upakowanymi materiami str. |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: Pytania i odpowiedzi odnośnie XIV |
waldik |
Napisane: 1 paź 2013, 11:18
|
|
Odpowiedzi: 1039 Wyświetlone: 208519
|
owszem, tylko potem maja wyekwipowanych tankow/healerow a nie dpsow ktorymi chca grac bo nie moga needowac itemow dla joba innego niz ten ktorym sa w dungu chyba ze poprosza wszystkich zeby passowali I od tego jest gildia i sensowna ogranizacja wszystkiego... to moje zdanie i oczywiście nie wszyscy... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 17:21
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Oj tam, oj tam eheh ... ale i tam mi się gra podoba... I racja nie grałem w ff11 dlatego tak sobie rozmyślam |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 16:01
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Hmm.... myślę i jestem sobie to w stanie wyobrazić :) A do tego raczej na pvp powinni dać inny gear za punkty zdobyte w pvp. Być może tak będzie, i jak sam zauważyłeś ten 1% robi różnice i o to chodzi. A czemu all maja być równi .. ? :) Na tym polega też zabawa... grać... explorować w celu szukania ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 13:25
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
A w czym to przeszkadza... ta randomowść ? |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 13:09
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
......Nie, nie, nie i jeszcze raz nie. Jak chcesz random to idz grac w Diablo :P Oj tak, tak, tak... bo czemu nie ? Zawsze to większe zróżnicowanie. No rozumiem że ktoś sobie powkłada materię w itemek, a tu masz ci babo placek... item z lepszymi statami, nooo baaa... life is brutal :) Nie mówię że ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 12:42
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
jasne, nic tak nie motywuje do grania jak str i dex na gearze dla healera z instancji :D losowe staty na gearze to najgorsze co moze byc w grze nie zauwazylam zeby wszyscy biegali w tym amym z prostego powodu - w grze masz okolo 30 dyi ktorymi mozesz go przemalowac. osobiscie jest mi totalnie oboje... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 17 wrz 2013, 06:31
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
To ja jeszcze dorzuce od siebie co nie co ;) Ogólnie to gra mi się podoba i mechanika tej gry, grafika i craft. Bardzo bym chciał aby zrobili losowość statów itemach i tycj z craftai tych z instancji i z tych z mobków. W zasadzie ton sprzęt od vendoró mogli by zupełnie zdjąć. Nic tak bardziej nie nu... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 16 wrz 2013, 11:46
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Ja jak narazie większość instancji robiłem z randomami, a w zasadzie wszystkie. Rozumiem, że ktoś może byc akurat zajęty, albo ma tą samą klasę co ja, ale jest nas w gildii kilka osób i jak narazie moje pytania odnośnie instacji nie miały innej odpowiedzi niż "idź DF". Cóż nie mogę mieć za... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 13 wrz 2013, 18:33
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Powiem wam że, bardzo dużym problemem przy uciekaniu z aoe bossa czy moba sa duże lagi, jak jest lag to policzcie sobie, mamy, 2-3 sek na ucieczkę z pola rażenia do tego lagi powyżej 2000k i wychodzi na to że często trzeba być jasnowidzem :) A ogólnie zawsze łatwo zwalić na tanka. Bo mu moby wieją, ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 13 wrz 2013, 10:15
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Taaa.. ale baran, bo inaczej tego nie da sie określić, chyba że bardziej dosadymi słowami. To jeden z przykładów dla którego ludzie z ban list nie powinni być dodawani do kolejki w instancjach. Ale problem jest bardziej złożony, bo może się okazać że trudno będzie taką grupę zebrać. Jak w instacji s... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 13 wrz 2013, 06:19
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Heheh... z tym spoilerem i odkrywaniem samemu, to kto nie chce, ten nie czyta. To co tu zostało napiane, nie jest nowością i żadną innowacją ani hackiem. Informację o tej instancji można znaleźć na kilkudziesięciu stronach WWW. Poza tym nie jest tajemnicą że smok musi zginąć, i wiadomo kto go zabije... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 12 wrz 2013, 19:24
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Bo to prosta spraw jest. Bije sie smoka pod sciana. DPSx2 + Heal stoja obok sciany tez blisko co by spamowal te trucizny w jednym miejscu. Zespamuje to sie przesuwamy dalej i tak az padnie. Zero problemow z tym gosciem w random party. Ja wiedzialem jak to zrobic i wujasnilem wszystkim i nie bylo pr... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV dyskusja ogólna |
waldik |
Napisane: 12 wrz 2013, 12:01
|
|
Odpowiedzi: 1247 Wyświetlone: 149749
|
Mi osobiście nie zależy na pomocy w levelowaniu, a bardziej pomoc w instancjach. Część instancji jest robiona z konieczności, bo tam go prowadzi quest i chciał nie chciał, trzeba zrobić, bo się reszta q nie odblokuje. W zasadzie problemy z instancjami zaczynają sie od Brayflox's Longstop. Za 1 razem... |
|
|
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: (Moogle) International "Excessum" Gaming Community |
waldik |
Napisane: 12 wrz 2013, 11:04
|
|
Odpowiedzi: 106 Wyświetlone: 22721
|
Glizdus - nie każdy pracuje w kopalni czy też sklepie.... Ja osobiście z rodziną na karku nie wyobrażam sobie usiąść do kompa przed 21. Bo żona coś chce, bo dziecko chce się pobawić, bo wokół domu jest coś do zrobienia. Dlatego mnie zaczęło to zastanawiać. Wiem coś o tym, choć udaje mi się usiąść w... |
|
|
Sortuj wg: |