Autor |
Wiadomość |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: GRIND do 99 ..... DOBRZE CZY ŹLE --- dyskusja |
Slayerek |
Napisane: 14 mar 2010, 12:52
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 5377
|
Gdyby SE poważnie potraktowało cap 99 to na pewno da jakiś sprzęt dla WSZYSTKICH jobów na levele 98 i 99 ,jakieś eventy/walki typu ksnm na lvl 99, dodatkowe dropy na lvl 99 ze standardowych i niestandardowych HNMów, dodatkowe dropy z dynamisów/limbusów itd.itd.itd. Nie chodzi mi o sprzęt który zbier... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 24 lut 2010, 15:44
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
1 jest chyba poważna firma na rynku która nie boi się beta testów, NDA, jakości swoich produktów, przedwczesnych opinii przyszłych graczy czy emo malkontentów którzy również mają prawo wyrazić swoje opinie. http://news.bigdownload.com/2010/02/17/starcraft-ii-beta-web-site-lauches-no-nda-on-public-im... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 11 wrz 2009, 17:42
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
niezależnie od spekulacji naszych czy nie naszych wygląda na to że (kolejna spekulacja) FFXIV będzie trudniejsza od jakiejkolwiek poprzedniej z tej serii, teraz zanim Japończycy zaczną mówić o jakichkolwiek dropach przez rok albo i dłużej będą "uczyć" jak zabijać mobki :o , a z nich każdy ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 4 wrz 2009, 18:24
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
jak się czyta ten cały topic to można też odnieść wrażenie że ludzie po prostu boją się że SE zrobi mmorpg'a w którym nie będzie można być po prostu dobrym graczem :) raczej mało kto na tym całym forum uważa się za słabszego gracza od innych (nie wiem jak jest w wow, tam chyba nie ma w ogóle słabych... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 3 wrz 2009, 15:04
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
dla mnie ffxi jest nawet bardzo podobne do wow i wszystkich innych mmorpg'ów w których są : specjale zależne od czegośtam zwykłe czy niezwykłe nuki (jakie to ma znaczenie, robią dmg) czary typu stun czy AoE stun buffy i debuffy kasa i itemy po zabitym mobku lub ich BRAK mobki kręcące się albo non st... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 30 sie 2009, 21:05
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
ja się za bardzo na grach nie znam ale jakbym pracował w SE i bym był odpowiedzialny za marketing MMORPG to bym raczej fanom na świecie pokazał przyszłą grę/demko/filmik od strony interakcji i integracji graczy ze sobą we wspólnych zabawach a nie samotnika bawiącego się z 1 mobkiem których na koncie... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 30 sie 2009, 17:39
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
ja myślę że SE liczy na graczy którzy się nie zetknęli z ffxi, bo ci którzy się zetknęli (to metafora oznaczająca GRAJĄ 5 LAT) wiedzą czego oczekiwać a ci którzy np. 5 lat temu skończyli podstawówkę i nie mogli grać (oczywiście chodzi o Japończyków) bo musieli wcześnie iść spać żeby o 5 obudzić się ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 25 sie 2009, 12:44
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
Przeciez kazdemu podoba sie co innego i tak samo ta sympatia moze sie zmieniac z czasem. no właśnie, przecież ludzie inaczej rozumieli i odczuwali startgame FFXI 5 lat temu i teraz jakby mieli zaczynać FFXI to by w ogóle inaczej się "zachwycali" tą gra w swoich postach znając np. 10 innyc... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 25 sie 2009, 08:11
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
Simi - bez obrazy ale gowno wiesz o WoW i prosze Cie nie wypowiadaj sie w temacie, w ktorym nie masz bladego pojecia, bo przeczytac jak wyglada strategia i jakie skille oferuje dany boss to kazdy potrafi (czasem nie kazdy), ale w prawdziwym rajdzie tak duzo sie dzieje, ze chocbys wykul na pale wszy... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 24 sie 2009, 18:27
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
No Simi dzieki wielkie niech sie teraz wypowiedza spece co grali wow do 40 lvl jaki to WoW jest uber latwy :roll: a co do Stun simi to faktyczni e 2 ale nie zmienia to wogole faktu ze caly ich talent sprowadza sie do wcisniecia nastepnego guzika w odpowiednim czasie stoja sobie w miejscu i naciskaj... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 24 sie 2009, 17:58
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
Druga sprrawa Scorpio po prostu zajebisty przyklad dales lol Dynamis Lord.. lol.... 1 mag daje chainspell (umiejetnosc ktorej moze uzyc raz na 2 godziny powoduje brak daley miedzy rzucanymi spellami i skraca czas ich rzucania chyba o 99%, czyli mozna spamowac spell za spellem) i wciska jedno amcro ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 23 sie 2009, 22:52
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
w Vanguard grafika (nie wspominając o crafcie) jest raczej na dosyć wypasionym poziomie i ci którzy mają sprzęt nie z biedronki mogą ją podziwiać, tylko dlaczego nikt w to nie gra ? a setki tysięcy ludzi grają w gry które mają grafikę dla 5ciolatków czyli FFXI i WoW |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 23 sie 2009, 19:45
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
ja też grałem do 40+ levelu w wow i nie dociągnąłem do endgamu i wcale się sobie nie dziwię , w mieście się cięło gorzej 1000x niż w Jeuno i WG razem wziętych, zresztą gra ma podobny zestaw zniechęcaczy co FFXI co nie zmienia FAKTU że wszystkim się na początku PODOBA :) więc tak na serio to nie powi... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Porównanie |
Slayerek |
Napisane: 22 sie 2009, 17:56
|
|
Odpowiedzi: 91 Wyświetlone: 9394
|
widać że fachowo zmontowany filmik i dział marketingu Blizza nie doświadcza kryzysu ale ... taka konwencja robienia grafiki , efekty, obiekty, ruchy wszystkiego co się rusza, ogień, drzewa, woda itd. to wszystko to już było w zwykłych demkach i benchmarkach 5-10 lat temu gdy producenci kart graficzn... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 21 sie 2009, 18:24
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
jeśli ffxi ma ograniczenia wynikające z ps2 to ffxiv na 100% będzie mieć ograniczenia wynikające z ... ps3/xbox360 czyli jak wyjdzie i dziecko to odpali na konsoli w grudniu 2010/2011 roku to się po prostu zastanowi lub przerazi, pamiętajmy że mamy teraz sierpień 2009 i wypasione karty graficzne w P... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 20 sie 2009, 20:37
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
sam system grania w ffxi jest bardzo dobry, brakuje tylko otoczki która by go jakoś opisała w GUI + zawiera (oprócz może 5 czy 50 genialnych momentów) mnóstwo debilizmów które powodują wymioty, uczucie zawodu, żenady, bezsilności, zadumy, zdziwienia, zdołowania itd., szczególnie po np. 100 walce z t... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 19 sie 2009, 16:41
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
po tym filmiku widać że FFXI była i będzie najlepszym mmorpg (szkoda że nie jest) z prostego powodu : totalny minimalizm i brak rozpraszaczy (to nie są oczywiście zalety tylko atrybuty) ZMUSZA GRACZA do grania a nie do przyglądania się milionom rzeczy które i tak nie miałyby znaczenia w grze, w inny... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 13 sie 2009, 20:31
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
bardzo wszyscy liczymy że ffxiii i fxiv i ffxv i ffxvi i ... wyjdą ale jaki nasz świat jest pokręcony dzięki takim informacjom które oficjalnie się ukazały już dawno temu i z których tak na prawdę nic nie wynika 11 listopada 2006 - premiera PS3 2006 rok - Final Fantasy XIII – ogłoszona na wyst... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 8 sie 2009, 16:40
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
spotkalam sie z tym nawet w tak banalnym jezeli chodzi o zdobywanie kasy WoW - ludzie quituja raid po 1-2 wipach bo nie maja kasy na naprawy... nic przyjemnego... Zjawcia napisz parę słów jeszcze jaki wpływ i jak ważne w raidach/eventach w WoW mają różne medsy i jak się ma to do wyjątkowo luźnego i... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Final Fantasy XIV Wątek: FFXIV: newsy, filmiki, fotki, fakty |
Slayerek |
Napisane: 8 sie 2009, 16:29
|
|
Odpowiedzi: 2196 Wyświetlone: 204824
|
zamiast repair broni powinni umożliwić np. najzwyklejszą w życiu "kradzież/przejęcie" broni przeciwnika po wygranej potyczce :roll: "mamy" za sobą w życiu jakieś 5000 lat ciągłych walk z udziałem możliwe że około pół miliarda ludzi z bronią która była naprawiana może u 0.000...00... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |