mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 514
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: State of the game

Napisane: 18 paź 2008, 17:17 

Odpowiedzi: 71
Wyświetlone: 10364


Chwalenie chwaleniem ale kazdy wie ze linkowanie itemow jest szalenie przydatne.
Niech tylko naprawia performance (wiem nudny jestem)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 17 paź 2008, 11:08 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


A propos tego co Beast napisal. Generalizowanie, ze animacje postaci sa slabe jest przesadzone. Moim zdsniem sa one u niektorych klas wykonane znacznie lepiej (patrz szaman) niz u innych. Tak samo wyglada sytuacja z lokacjami. Prostym przykladem sa BO. W niektorych zonach wygladaja bardzo przecietni...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 10:00 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


Rozumiem, ze gros ludzi piszacych na WA w topicach o sprzecie to albo ludzie ktorzy nie potrafia ustawic odpowiednio swojej maszyny, albo wow-boye szukajacy dziury w calym ? Troszeczkie sie panowie zapedziliscie w kozi rog. P.S. Jezeli chcecie to sam zapodam filmiki jak wyglada sprawa performance na...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 16 paź 2008, 08:08 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


Skoro na Oyca nie ma co liczyc to moze Mendol sie pofatyguje ?

Mendol co ty na to ?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 15 paź 2008, 13:38 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


Ja rowniez. Zeby nie byc wybrednym moze byc frapsniete na 30 fpsach.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Patche

Napisane: 15 paź 2008, 13:12 

Odpowiedzi: 393
Wyświetlone: 38233


Dropy FPS'ow na moim sprzecie zdarzaja sie nagminnie (a nie powinny). Wczoraj przy grubszej walce w Avelorn mialem ~10 fpsow.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 15 paź 2008, 10:32 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


Czy moglibyscie przeniesc te rozmowe na priv ?

Dzieki

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Warhammer vs WoW

Napisane: 14 paź 2008, 14:47 

Odpowiedzi: 1755
Wyświetlone: 107654


cypis, kiedy z ciebie taki pro gracz sie zrobil ?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: END GAME

Napisane: 13 paź 2008, 10:22 

Odpowiedzi: 149
Wyświetlone: 15247


Scenario wygrywa team, ktory ma lepszy heal swieta prawda ! Tyle tylko, ze wiekszosc ludzi gra na zasadzie "dps i r" i wtedy to dupa bo Scenario wygrywa team, ktory ma lepszy heal miedzy innymi . Learn 2 quote dumbass. Dlatego ja bez mojego prywatnego AM'a (hi tomugeen) nie gram RvR. Jedy...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Patche

Napisane: 10 paź 2008, 10:25 

Odpowiedzi: 393
Wyświetlone: 38233


Shadhun napisał(a):
Pve game w której sama walka pvp jest o wiele przyjemniejsza niż w pure pvp game jaką jest WAR.

OOC : (Tej, wam też sie nudzi w pracy czy sie na serio tak spinacie ? ;F)


Przyjemniejsza- rozwin to moze sie z toba zgodze.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Murkain Temple

Napisane: 9 paź 2008, 14:12 

Odpowiedzi: 45
Wyświetlone: 6238


Nic nie stoi na przeszkodzie stworzenia wlasnego party/warbandu w celu robienia RvR. Moim zdaniem gra w pojedynke lekko mowiac mija sie z ogolna koncepcja tej gry, niezaleznie od tego czy mowimy o open RVR czy o scenario.

edit:

wyprzedziliscie mnie

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Order na Karak-Azgal

Napisane: 9 paź 2008, 11:02 

Odpowiedzi: 156
Wyświetlone: 17190


Dlaczego mnie nie dziwi ze odpowiedzial wlasnie goki ?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Order na Karak-Azgal

Napisane: 9 paź 2008, 10:40 

Odpowiedzi: 156
Wyświetlone: 17190


Wg wardb jesteśmy już na 90% 14 ranku. Może to ktoś potwierdzić ?
Jeżeli tak to musze przyznać ze posiadanie własnego keepa to niezły deal ; )

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Order na Karak-Azgal

Napisane: 9 paź 2008, 10:26 

Odpowiedzi: 156
Wyświetlone: 17190


W T3 podatek wynosi z tego co wiem 6g wiec nie jest to jakos strasznie duzo. A propos podatków to każdy może sobie ustawic indywidualnie ile % więcej ma byc z niego ściągane ponad standardową opłatę gildiową. P.S. Nie wierze, że kasa tak szybko nam sie skończyla. Jeżeli tak to obwiniam za to tomugee...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Order na Karak-Azgal

Napisane: 9 paź 2008, 10:15 

Odpowiedzi: 156
Wyświetlone: 17190


Jezeli tak, to dzisiaj trzeba jego odbic. Nie ma przebacz!

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pierwsze wrażenia z gry w WAR'a

Napisane: 8 paź 2008, 13:31 

Odpowiedzi: 607
Wyświetlone: 54884


Poprawcie mnie jezeli sie myle, ale czy posiadania keepa w t4 nie bedzie w jakims sensie sprawa prestizowa ? (tak sobie to przynajmniej wyobrazam)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Czy zamierzasz kontynuować grę po darmowych 30 dniach?

Napisane: 7 paź 2008, 14:28 

Odpowiedzi: 83
Wyświetlone: 12437


odp. 2. Czekam na zmiany w performance

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem z FPS

Napisane: 4 paź 2008, 09:29 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 4586


Sprobuj po kilku scenario zrobic /reloadui. Jezeli chodzi o spadki fpsow to nie jest to zadna nowosc. Optymalizacja kuleje wiec poki co nie bedzie lepiej.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Whine, płacz itp.

Napisane: 3 paź 2008, 09:03 

Odpowiedzi: 1120
Wyświetlone: 158815


Dla mnie jako inzyniera zatrzymanie sie gdzies na dluzej niz 2 sekundy oznacza pewna smierc (mam na mysli scenario). Fakt ze lubie grac na pierwszej linii ale mimo wszystko nie moge nazekac na brak dynamiki akurat w tym aspekcie. Oczywiscie mozna stac z tylu i castowac raz za razem gun blasta ale mo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: krasnal inżynier - engineer

Napisane: 25 wrz 2008, 10:48 

Odpowiedzi: 61
Wyświetlone: 9972


Barbed wire dziala w pve z tym ze ze zbugowanym widokiem- niby mog stoi kolo ciebie a tak naprawde jest dobre 20 yardow dalej. Sprobujcie zlapac moba w wire nie w jego centrum lecz na granicy- powinien lapac sie prawidlowo.
Sortuj wg:  
Strona 20 z 26 [ Znalezione wyniki: 514 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.