mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 435
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: [CB]Uncharted Water Online

Napisane: 28 wrz 2010, 00:19 

Odpowiedzi: 119
Wyświetlone: 24884


Ja jako fan starego Uncharted Waters 2 na UWO czekałem już od azjatyckiej premiery (jakieś 6 lat temu?) i nie sądziłem że się doczekam. Gra jak dla mnie jest dużo ciekawsza od Voyage Century, ma dojrzalszą, bardziej sensowną i rozbudowaną konstrukcję świata no i przede wszystkim ten charakterystyczn...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Wreszcie w domu

Napisane: 29 sie 2009, 10:59 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 2365


Grats Krzysiek!!
I witaj w klubie. Mój syn właśnie skończył miesiąc. :D
Najwyższy czas żeby zacząć naukę Kung-Fu...

Obrazek

Na roczek wprowadzimy katany :D

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CrazyChocobos - reaktywacja w 2010!

Napisane: 5 cze 2009, 15:03 

Odpowiedzi: 211
Wyświetlone: 23219


Szykuje się prawdziwy powrót weteranów :)
Ja też się piszę na czternastkę i nowe CC, ale tylko w lightowym wydaniu. Czasy siedzenia po nocach minęły.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Seria gier Final Fantasy (i nie tylko)

Napisane: 11 maja 2007, 12:04 

Odpowiedzi: 96
Wyświetlone: 10473


hehe czasem przgeladam to forum i jak zobaczylem ten topik zaczelem sie smiac :P ktory to juz raz ?:P on powraca jak bumerang :P Bo to jest "wieczny topic", który musi przerobić każde pokolenie forumowiczów. Ale miło jest sobie powspominać. Jak tak was czytam to tętno mi przyśpiesza jak w...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Final Fantasy XIII - przymiarki

Napisane: 6 gru 2006, 12:16 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 4086


Japońskie VI to amerykańskie III z powodu tego, że w USA chyba nie wyszły najpierw części I-III, więc numeracja była inna iirc. Jakoś tak. Poza Japonią FFy pojawiły się od części 4. Ale Amerykance musiały się wyróżnić i IV jako że wyszła u nich pierwsza to nazwały I. U nas FFy pojawiały się z norma...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Elite come back ?

Napisane: 2 gru 2006, 13:58 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 4685


Sorry za odkopywanie dyskusji ale temat mnie zainteresowal... Kiedys maniakalnie zagrywalem sie w Elite a potem we Frontiera, pozniej gralem w X-BTF ale totalnie mnie rozczarowalo. Jak teraz wyglada sytuacja z grami w stylu Elite? Jestem kilka lat do tylu jesli chodzi o newsy :) W X-BTF najbardziej ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: CoP Missions... Neverending Story?

Napisane: 31 paź 2006, 13:31 

Odpowiedzi: 334
Wyświetlone: 58406


dobrze mówią !!!! COP najbardziej w dupe daje > ale najlepiej go wspominam > i moj statik .... najlepsza czesc FFXI .... TAOU to porazka jakich malo :) ale poczekaj braciszku na airship :p To byly czasy... :) Emocje jak cholera przy kazdej misji, zlosc po porazkach i radosc ze zwyciestw. No i Veji ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: /lsmes

Napisane: 31 sie 2006, 13:28 

Odpowiedzi: 2270
Wyświetlone: 298784


Mala ciekawostka: Opening From: Genso Suikoden II Original Game Soundtrack Vol. 1 (KICA-7935~6) Music by: Miki Higashino Arranged by: Miki Higashino Lyrics by: Yoshitaka Murayama Performed by: => Warsaw Philharmonic Orchestra <= and Chorus, Yumiko Takahashi źródło: http://www.chudahs-corner.com/lyri...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: ===== CC EVENT!!! - SKY (------------------) =====

Napisane: 31 sie 2006, 08:31 

Odpowiedzi: 783
Wyświetlone: 83404


Gratujacje samurajowie! :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: ===== CC EVENT!!! - SKY (------------------) =====

Napisane: 28 sie 2006, 07:36 

Odpowiedzi: 783
Wyświetlone: 83404


Oho! polujecie na Soboro Sukehiro! Powodzenia :) Jak ja zdobywalem to mielismy 12 osob. Tankowal bez wiekszych problemow Xav (NIN ma tu ciezko - NM wali non stop triple attack). Najwieksza trudnosc na tej walce to niedopuscic do self destruct, bo wtedy nie bedzie dropa (nie wspominajac o trupach :])...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Fighting Fish Tank - eventowe akwarium :)

Napisane: 3 sie 2006, 10:36 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 789


O_O Toz to moj "Bojek" tam plywa :D

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: OMG!! To dziewczynka!!

Napisane: 1 sie 2006, 23:16 

Odpowiedzi: 53
Wyświetlone: 8459


Woooot!! Grats tatusku! Teraz Final pojdzie w odstawke... :D

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: SAM - Porady!!!

Napisane: 23 maja 2006, 22:39 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 1064


Pare tipsow: - najsilniejsza cecha samuraja jest szybkie zdobywanie TP, co w polaczeniu z 'Meditate' pozwala na robienie SC z dwoma czlonkami druzyny. - do lv30 samurajem gra sie podobnie jak WARem. Nawet mozna tankowac (pozniej juz niezbyt). W tej czesci levelowania SAM specjalnie nie blyszczy.. W ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Noob crafting

Napisane: 11 maja 2006, 01:25 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1654


50% szansy na HQ moze oznaczac rownie dobrze ze na 10 syntez wyjdzie nam 0 jak i 10 HQ (obie sytuacje malo prawdopodobne ale jednak mozliwe). Jak wiadomo z rachunku prawdopodobienstwa im wieksza ilosc prob (w tym wypadku syntez) tym rzeczywisty wynik bardziej zblizony do prognozowanej 'szansy'. Ale ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Final Fantasy 13 trailer na PS3

Napisane: 11 maja 2006, 01:12 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 3724


Gokulo napisał(a):
Cytuj:
Wyobrazcie sobie gdyby kazdy zwykly attack/miss/block/parry itp. mial swoja unikalna, krotka scenke starcia z wrogiem

Znudzenie, ala Xenosaga Ep. I - dlugim animacjom mowimy NIE !


A 'krotkim scenkom'? :)
To moze byc dobrze dobrane, dynamiczne 2-3 sekundy w kilku, kilkunastu wariantach.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Final Fantasy 13 trailer na PS3

Napisane: 10 maja 2006, 16:29 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 3724


Trailer bardzo fajny. Wygląda to bardzo dynamicznie, powoduje opad szczęki ale... obawiam się, że ta walka jest czymś na zasadzie pół scenki/pół zwykłej walki z naciskaniem we właściwym momencie konkretnego klawisza. Jeśli ktoś grał w KH2 i zna patent zwany "Reaction" to wie o co mi chodz...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Idiotyczne, niedziałające makro - noob question.

Napisane: 9 maja 2006, 12:12 

Odpowiedzi: 29
Wyświetlone: 4194


<call> w linii bezpośrednio przed /ws moze powodowac 'lag' przez co wywala ci 'command error'. Ja tak czasem u siebie mialem. Jesli juz musisz miec <call> to dodaj do pierwszej linii macra.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: :( pytanie...

Napisane: 4 maja 2006, 00:34 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 14104


Mysle tczewiak, ze swoj inkwizytorski zapal moglbys poswiecic szlachetniejszej sprawie, zamiast plonac swietym oburzeniem na kazdego, kto oszukuje biednego wujka Billa z MS ;)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: :( pytanie...

Napisane: 4 maja 2006, 00:06 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 14104


Oł dżizas :o :o :o :o Flamerskie mistrzostwo świata :] "Prawie jak dzieci w dziale WoW"....tylko tutaj "prawie" dużej różnicy nie robi :] :] Pięknie spędziliście weekend majowy :lol: Nawet gorzej niż dzieci w dziale WoW a myślałem że w FF grają inteligentni ludzie. (...) Za moic...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Zmiany FFXI - sfera marzeń

Napisane: 30 kwi 2006, 02:25 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 8180


Duszek - wyobraź sobie, że lubię FF. Za wadę uznaję tylko kulawą ekonomię (no i brak trybu okienkowego) :P Czy każdy musi odbierać to jako flame? :evil: Rok czasu gralem w FFXI i jakos nigdy nie zauwazylem zeby ekonomia w tej grze specjalnie kulala. Wrecz przeciwnie - sam bylem zdumiony jak swietni...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 22 [ Znalezione wyniki: 435 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.