Autor |
Wiadomość |
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB]Uncharted Water Online |
Saed |
Napisane: 28 wrz 2010, 00:19
|
|
Odpowiedzi: 119 Wyświetlone: 24884
|
Ja jako fan starego Uncharted Waters 2 na UWO czekałem już od azjatyckiej premiery (jakieś 6 lat temu?) i nie sądziłem że się doczekam. Gra jak dla mnie jest dużo ciekawsza od Voyage Century, ma dojrzalszą, bardziej sensowną i rozbudowaną konstrukcję świata no i przede wszystkim ten charakterystyczn... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Wreszcie w domu |
Saed |
Napisane: 29 sie 2009, 10:59
|
|
Odpowiedzi: 17 Wyświetlone: 2365
|
Grats Krzysiek!!
I witaj w klubie. Mój syn właśnie skończył miesiąc.
Najwyższy czas żeby zacząć naukę Kung-Fu...
Na roczek wprowadzimy katany |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: CrazyChocobos - reaktywacja w 2010! |
Saed |
Napisane: 5 cze 2009, 15:03
|
|
Odpowiedzi: 211 Wyświetlone: 23219
|
Szykuje się prawdziwy powrót weteranów
Ja też się piszę na czternastkę i nowe CC, ale tylko w lightowym wydaniu. Czasy siedzenia po nocach minęły. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Seria gier Final Fantasy (i nie tylko) |
Saed |
Napisane: 11 maja 2007, 12:04
|
|
Odpowiedzi: 96 Wyświetlone: 10473
|
hehe czasem przgeladam to forum i jak zobaczylem ten topik zaczelem sie smiac :P ktory to juz raz ?:P on powraca jak bumerang :P Bo to jest "wieczny topic", który musi przerobić każde pokolenie forumowiczów. Ale miło jest sobie powspominać. Jak tak was czytam to tętno mi przyśpiesza jak w... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Final Fantasy XIII - przymiarki |
Saed |
Napisane: 6 gru 2006, 12:16
|
|
Odpowiedzi: 23 Wyświetlone: 4086
|
Japońskie VI to amerykańskie III z powodu tego, że w USA chyba nie wyszły najpierw części I-III, więc numeracja była inna iirc. Jakoś tak. Poza Japonią FFy pojawiły się od części 4. Ale Amerykance musiały się wyróżnić i IV jako że wyszła u nich pierwsza to nazwały I. U nas FFy pojawiały się z norma... |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Elite come back ? |
Saed |
Napisane: 2 gru 2006, 13:58
|
|
Odpowiedzi: 18 Wyświetlone: 4685
|
Sorry za odkopywanie dyskusji ale temat mnie zainteresowal... Kiedys maniakalnie zagrywalem sie w Elite a potem we Frontiera, pozniej gralem w X-BTF ale totalnie mnie rozczarowalo. Jak teraz wyglada sytuacja z grami w stylu Elite? Jestem kilka lat do tylu jesli chodzi o newsy :) W X-BTF najbardziej ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: CoP Missions... Neverending Story? |
Saed |
Napisane: 31 paź 2006, 13:31
|
|
Odpowiedzi: 334 Wyświetlone: 58406
|
dobrze mówią !!!! COP najbardziej w dupe daje > ale najlepiej go wspominam > i moj statik .... najlepsza czesc FFXI .... TAOU to porazka jakich malo :) ale poczekaj braciszku na airship :p To byly czasy... :) Emocje jak cholera przy kazdej misji, zlosc po porazkach i radosc ze zwyciestw. No i Veji ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: /lsmes |
Saed |
Napisane: 31 sie 2006, 13:28
|
|
Odpowiedzi: 2270 Wyświetlone: 298784
|
Mala ciekawostka: Opening From: Genso Suikoden II Original Game Soundtrack Vol. 1 (KICA-7935~6) Music by: Miki Higashino Arranged by: Miki Higashino Lyrics by: Yoshitaka Murayama Performed by: => Warsaw Philharmonic Orchestra <= and Chorus, Yumiko Takahashi źródło: http://www.chudahs-corner.com/lyri... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ===== CC EVENT!!! - SKY (------------------) ===== |
Saed |
Napisane: 31 sie 2006, 08:31
|
|
Odpowiedzi: 783 Wyświetlone: 83404
|
Gratujacje samurajowie! |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: ===== CC EVENT!!! - SKY (------------------) ===== |
Saed |
Napisane: 28 sie 2006, 07:36
|
|
Odpowiedzi: 783 Wyświetlone: 83404
|
Oho! polujecie na Soboro Sukehiro! Powodzenia :) Jak ja zdobywalem to mielismy 12 osob. Tankowal bez wiekszych problemow Xav (NIN ma tu ciezko - NM wali non stop triple attack). Najwieksza trudnosc na tej walce to niedopuscic do self destruct, bo wtedy nie bedzie dropa (nie wspominajac o trupach :])... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Fighting Fish Tank - eventowe akwarium :) |
Saed |
Napisane: 3 sie 2006, 10:36
|
|
Odpowiedzi: 3 Wyświetlone: 789
|
O_O Toz to moj "Bojek" tam plywa |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: OMG!! To dziewczynka!! |
Saed |
Napisane: 1 sie 2006, 23:16
|
|
Odpowiedzi: 53 Wyświetlone: 8459
|
Woooot!! Grats tatusku! Teraz Final pojdzie w odstawke... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: SAM - Porady!!! |
Saed |
Napisane: 23 maja 2006, 22:39
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 1064
|
Pare tipsow: - najsilniejsza cecha samuraja jest szybkie zdobywanie TP, co w polaczeniu z 'Meditate' pozwala na robienie SC z dwoma czlonkami druzyny. - do lv30 samurajem gra sie podobnie jak WARem. Nawet mozna tankowac (pozniej juz niezbyt). W tej czesci levelowania SAM specjalnie nie blyszczy.. W ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Noob crafting |
Saed |
Napisane: 11 maja 2006, 01:25
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1654
|
50% szansy na HQ moze oznaczac rownie dobrze ze na 10 syntez wyjdzie nam 0 jak i 10 HQ (obie sytuacje malo prawdopodobne ale jednak mozliwe). Jak wiadomo z rachunku prawdopodobienstwa im wieksza ilosc prob (w tym wypadku syntez) tym rzeczywisty wynik bardziej zblizony do prognozowanej 'szansy'. Ale ... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Final Fantasy 13 trailer na PS3 |
Saed |
Napisane: 11 maja 2006, 01:12
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 3724
|
Gokulo napisał(a): Cytuj: Wyobrazcie sobie gdyby kazdy zwykly attack/miss/block/parry itp. mial swoja unikalna, krotka scenke starcia z wrogiem Znudzenie, ala Xenosaga Ep. I - dlugim animacjom mowimy NIE !
A 'krotkim scenkom'?
To moze byc dobrze dobrane, dynamiczne 2-3 sekundy w kilku, kilkunastu wariantach. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Final Fantasy 13 trailer na PS3 |
Saed |
Napisane: 10 maja 2006, 16:29
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 3724
|
Trailer bardzo fajny. Wygląda to bardzo dynamicznie, powoduje opad szczęki ale... obawiam się, że ta walka jest czymś na zasadzie pół scenki/pół zwykłej walki z naciskaniem we właściwym momencie konkretnego klawisza. Jeśli ktoś grał w KH2 i zna patent zwany "Reaction" to wie o co mi chodz... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Idiotyczne, niedziałające makro - noob question. |
Saed |
Napisane: 9 maja 2006, 12:12
|
|
Odpowiedzi: 29 Wyświetlone: 4194
|
<call> w linii bezpośrednio przed /ws moze powodowac 'lag' przez co wywala ci 'command error'. Ja tak czasem u siebie mialem. Jesli juz musisz miec <call> to dodaj do pierwszej linii macra. |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: :( pytanie... |
Saed |
Napisane: 4 maja 2006, 00:34
|
|
Odpowiedzi: 105 Wyświetlone: 14104
|
Mysle tczewiak, ze swoj inkwizytorski zapal moglbys poswiecic szlachetniejszej sprawie, zamiast plonac swietym oburzeniem na kazdego, kto oszukuje biednego wujka Billa z MS |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: :( pytanie... |
Saed |
Napisane: 4 maja 2006, 00:06
|
|
Odpowiedzi: 105 Wyświetlone: 14104
|
Oł dżizas :o :o :o :o Flamerskie mistrzostwo świata :] "Prawie jak dzieci w dziale WoW"....tylko tutaj "prawie" dużej różnicy nie robi :] :] Pięknie spędziliście weekend majowy :lol: Nawet gorzej niż dzieci w dziale WoW a myślałem że w FF grają inteligentni ludzie. (...) Za moic... |
|
|
Dział: Final Fantasy XI Wątek: Zmiany FFXI - sfera marzeń |
Saed |
Napisane: 30 kwi 2006, 02:25
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 8180
|
Duszek - wyobraź sobie, że lubię FF. Za wadę uznaję tylko kulawą ekonomię (no i brak trybu okienkowego) :P Czy każdy musi odbierać to jako flame? :evil: Rok czasu gralem w FFXI i jakos nigdy nie zauwazylem zeby ekonomia w tej grze specjalnie kulala. Wrecz przeciwnie - sam bylem zdumiony jak swietni... |
|
|
Sortuj wg: |