mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 96
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dyskusja ogolna

Napisane: 20 maja 2009, 19:23 

Odpowiedzi: 907
Wyświetlone: 142736


Ale sęk w tym, że gra wygląda paskudnie na niskich detalach, gorzej niż stary Neocron2 czy GuildWars.
Rozumiem, że nie działałoby to dobrze na wysokich czy średnich detalach..

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dyskusja ogolna

Napisane: 20 maja 2009, 09:53 

Odpowiedzi: 907
Wyświetlone: 142736


W końcu mogłem grę włączyć, co prawda nie przelazłem nawet tutorialu jeszcze ;) Ale: 1. Wymagania są kosmiczne. Mam AMD64XP3000+, GF 6600GT i 3GB ramu. Gra na najniższych ustawieniach ledwo pełznie, komfort prawie żaden. 2. Sterowanie nie jest intuicyjne, ale da się przeżyć. Trafiałem na lepsze i go...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Dyskusja ogolna

Napisane: 17 maja 2009, 14:27 

Odpowiedzi: 907
Wyświetlone: 142736


Próbowałem wziąć w tym udział, ale niestety odkąd dostałem beta key, ciągle przy logowaniu każe mi akceptować EULA (którą akceptowałem już wiele razy, niestety serwery chyba nie dostają tej informacji). Ten problem ma sporo ludzi i pewnie to sposób twórców na uniknięcie zbyt dużej liczby graczy...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Pytania Newbie - pierwsze kroki

Napisane: 18 mar 2009, 18:46 

Odpowiedzi: 968
Wyświetlone: 103853


Mam takie ciekawe pytanie.
Ponieważ gra pozwala grać totalnym evilem itp, to czy wolno na przykład poniewierać ofiarę także słownie? Na przykład wyzywać itp?

 Dział: Darkfall Online   Wątek: A takie dywagacje o tym wszystkim...

Napisane: 26 lut 2009, 18:31 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 7041


Nie jestem fanem DFO, ale nurtuje mnie jedna kwestia. Gra miała być full loot open ffa pvp, a tu czytam, że są alignmenty, wieżyczki itp... Czyli tak naprawdę nie można bezkarnie zabijać kogo się chce, bo sama gra będzie karać? Zawiedzionych zapraszam zatem do WurmOnline na server Wild, gdzie takich...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Specyficzny MMORPG

Napisane: 5 lip 2008, 12:38 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 1891


Znowu zaproponuję WurmOnline :) 1). była możliwośc swobodnej walki w każdym miejscu z innym graczem Serwer Wild jest PvP. Przystępujesz do jednej z 3 stron i jeśli jesteś w JennKellon albo MolRehan (to takie królestwa) to możesz klepać pozostałych, ale swoich nie. Jeśli przyłączysz się do Horde of S...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: How To Make A Game With 'PvP Done Right'

Napisane: 5 lip 2008, 12:29 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 5670


Oraczek--> Online na serwerze Wild jest przeważnie około 100-150 osób, zależy od pory dnia. Nie myśl, że to mało, bo na specyfikę tej gry to całkiem sporo. Gra jest bardzo wymagająca od gracza, start nie jest łatwy, jeśli chcesz zaczynać samodzielnie, łatwiejsza jak przyłączysz się do jakiejś wioski...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: How To Make A Game With 'PvP Done Right'

Napisane: 4 lip 2008, 00:13 

Odpowiedzi: 41
Wyświetlone: 5670


W WurmOnline, na serwerze Wild (czyli PvP) jest full loot i jakoś to działa. Do tego walka jest bardzo nastawiona na skill, lecz dobry sprzęt to około 30-40% jednak (a i tak najważeniejsze to community podzielone na frakcje, działa to jak w prawdziwym zwaśnionym świecie). Tak więc można. Ale nie jes...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 28 kwi 2008, 19:59 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Suicie to samobójstwo, czyli oznacza iż zostajesz bez sprzętu :) Tak to działa. Po ekwipunek musisz pójść tam gdzie zginąłeś. Yasio, nie można w NT budować. Trzeba znaleźć miejsce poza miastem :) Koniecznie przeczytaj wurm wiki przed graniem i poradniki dla początkujących. Quetz--> Nie, jeszcze łodz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 28 kwi 2008, 13:15 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Osobiście uważam, że gracze którzy co jakiś czas dostają chęć na grę, zagrają z miesiąc i potem znowu znikają na pół roku, zniechęcają trochę do siebie.. Szczególnie jeśli chodzi o ewentualne przyjmowanie do wiosek.
Ale, co kto lubi :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 1 lis 2007, 22:53 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Grunwald to "trochę" dawne czasy. Na Gold 2.0 po majowym resecie nie ma żadnej dużej jedynie Polskiej wioski. Mystery Glade miało takie być w założeniu, ale już na samym początku przyjęliśmy Czecha, potem dołączył się Kanadyjczyk, Niemka, Anglik... ;) I dobrze, przynajmniej jest jakaś różn...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 21 wrz 2007, 17:35 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


W porywach do 160 osób na jednym serwerze. I to jest już całkiem sporo. To nie masowe wybijanie mobków, ale gra stawiająca na rozwój małych społeczności. Wioska licząca 7 grających regularnie osób, to całkiem prężna ekipa :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 19 wrz 2007, 13:59 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Quetzacotl napisał(a):
Indoctrine na jakim serverze gracie?


Home. Wiem, że mało ambitnie, ale lubię spokojną grę :)
Może za jakiś czas przeniesiemy się na Wild, ale to się jeszcze zobaczy.
Na razie jesteśmy w połowie robienia autostrady do NT, niestety kilkaset tilesów będzie przez wodę :]

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 3 wrz 2007, 23:09 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Nerull--> Oczywiście, że sporo ludzi gra :) Nasza wioska size10 rośnie coraz bardziej w siłę :)
A co do cięcia się, to jak jest sporo ludzi, klient zwiększa pobór pamięci i czasu procka. Gorszy sprzęt będzie haczyć. Grafika niewiele tu zmienia niestety.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Cos jak Valheru, ale nie do konca. I zarobic mozna.

Napisane: 13 lip 2007, 22:43 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 4476


Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale wydaje mi się, że pod koniec okresu rozliczeniowego, gracze co bardziej wypasieni zrobią wjazd na chatę tym słabszym i oskubią do zera, prawda? :)
A żeby firma nie straciła, pewnie kilku takich co najlepszych jest ich pracownikami ;)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 2 cze 2007, 15:04 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Jedna polska osada, Mystery Glade (siz5 na razie) ma się bardzo dobrze :)
Jedyna niewygoda, brak w pobliżu coppera :(

Jeśli ktoś z Polaków, mających prema, chciałby dołączyć, dajcie znać. Mamy dwa wakaty :)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 28 maja 2007, 11:34 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Sszczurr--> A co ma się dziać? Od 10 maja jest wszystko po pełnym resecie, Wild otwarty dla non-prem, sporo więcej ludzi gra...

Azizq--> Jeśli gawarisz po angielsku, popytaj o wioskę Whitehill, oni z tego co wiem pomagali newbie jakoś..

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 21 maja 2007, 14:35 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


Nie potrzeba Ci pliku instalacyjnego, starczy jak klikniesz na stronie głównej w przycisk Launch, a jak Ci się nie ściąga, to potem wkopiuj te ściągnięte pliki do katalogu packs.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wurm Online

Napisane: 19 maja 2007, 11:04 

Odpowiedzi: 253
Wyświetlone: 129909


http://www.wurmonline.com/wiki/index.php/Common_bugs_and_solutions

Tu znajdziesz rozwiązanie. Trzeba ręcznie ściągnąć pliki do odpowiedniego katalogu...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WoW --> GW

Napisane: 11 maja 2007, 01:12 

Odpowiedzi: 74
Wyświetlone: 33352


Bardzo możliwe, że GW2 będzie wykorzystywać jakieś jeszcze lepsze protokoły sieciowe... GW1 jest pod tym względem bardzo dobrze zoptymalizowane..
Ale ja prędzej przewiduję jakieś opcje premium, dokup bajerów za kasę itp... Oczywiście nie do wykorzystania w PvP :)
Sortuj wg:  
Strona 3 z 5 [ Znalezione wyniki: 96 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.