mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 7118
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Lista brakujacych features

Napisane: 23 lut 2009, 19:24 

Odpowiedzi: 115
Wyświetlone: 19810


Faktycznie, gdyby tak polazic po roznych stronach, pozbierac wszystkie zapowiedzi do kupy, to troche by tego bylo. Nie ma za bardzo sensu sie w to bawic, bo chodzilo mi tylko o sprostowanie informacji z dawno nieaktualizowanej strony gry. Koncentrujac sie na tym, czego nie ma i co jest zle, to rzecz...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Lista brakujacych features

Napisane: 23 lut 2009, 18:18 

Odpowiedzi: 115
Wyświetlone: 19810


To nie jest jakas moja wydumana, subiektywna ocena. Wiemy jak dzialaly skill based systemy w innych grach - maja to do siebie, ze jesli podnosisz - dajmy na to - umiejetnosc wladania mieczem, to damage/szansa na trafienie skaluja sie wraz ze wzrostem skilla. Kazdy przyrost umiejetnosci, nawet o 0,01...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Lista brakujacych features

Napisane: 23 lut 2009, 16:18 

Odpowiedzi: 115
Wyświetlone: 19810


Więc o co chodzi? Chodzi o to, ze zrobilem liste brakujacych features. To co mi sie podoba, a co nie nie ma w tej chwili nic do rzeczy. Ale przykladowo, nie podobal mi sie pierwotny pomysl, zeby alfarow wzmacniac w nocy (stat buff) i oslabiac w dzien - dobrze, ze takiego czegos nie ma. Jednak jesli...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Lista brakujacych features

Napisane: 23 lut 2009, 00:20 

Odpowiedzi: 115
Wyświetlone: 19810


Mimo w/w (i nie tylko) gra mi sie podoba, bo nadal oferuje wiele rozwiazan, na ktore czekalem od lat. Oby tylko serwery dawaly rade i wszystko z czasem zostalo fixniete. Co do tych magicznych wschodow slonca, to niby jakies sa, bo ksiezyce i slonce jakostam na pewno sie poruszaja - nie zwracalem na ...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Mozilla czy Opera?

Napisane: 22 lut 2009, 23:24 

Odpowiedzi: 586
Wyświetlone: 84565


Tak. Standardowo CTRL+Z albo jakas kombinacja z shift albo alt jeszcze. Sprawdz ustawienia klawiatury - kazda funkcje mozesz przypisac do dowolnej kombinacji klawiszowej. Jesli ktos chce/musi sie przesiasc z Opery, to polecam K-Meleona (sam uzywam). FF to jest naprawde ciezkie krowsko. Wiele razy pr...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Lista brakujacych features

Napisane: 22 lut 2009, 18:32 

Odpowiedzi: 115
Wyświetlone: 19810


Premiera gry juz za 3 dni, a oficjalna strona wisi nieaktualizowana od paru lat. Dlatego postanowilem sporzadzic liste brakujacych features, o ktorych Tasos zapomnial napomknac w wywiadzie dla mmorpg.com, zeby nikt nie byl zaskoczony po zakupie gry, bo niestety jest ich troche wiecej niz racial abil...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Garstka wiedzy [KKD]

Napisane: 21 lut 2009, 16:48 

Odpowiedzi: 182
Wyświetlone: 27953


Wiekszym problemem moze byc pozostanie w grze przez cale 6 godzin. Moze byc sporo roznych nieoczekiwanych sytuacji typu crash klienta, kot przegryzajacy kable od internetu, bulldog angielski na klawiaturze.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 20 lut 2009, 22:23 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Czy tam w ogole speed zwieksza dmg?

Tak jak juz pisalem - nie.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Klany - rekrutacja

 Tytuł: Klany - rekrutacja
Napisane: 20 lut 2009, 21:44 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 57588


Zamieszczajcie tutaj informacje, ktore beda graly (lub juz graja - beta) w Darkfall Online. Typ gildii, dane kontaktowe, strony www itp. Najlepiej na poczatku posta wyroznic nazwe gildii korzystajac z ponizszego kodu: [b][color=red][size=18]Nazwa gildii[/size][/color][/b] Od was zalezy jak bedzie wy...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 20 lut 2009, 16:29 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


FPP FOV to jakies 60-70. W kazdym razie DUZO za niski, aby byc w stanie celowac w sprintujacego dookola przeciwnika. Poruszanie sie na boki/do tylu jest wolniejsze niz do przodu, wiec nie ma mozliwosci trzymania go na dystans, a przy tym fovie przeciwnik z bronia biala na odpowiednim dla niego dysta...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 20 lut 2009, 00:45 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Co do softcapa, to jest to raczej tylko teoria. Na chwile obecna nie wiadomo, czy jest jakikolwiek cap. Osobiscie wolalbym normalny, z gory okreslony cap i mozliwosc zrzucania skilli wedle uznania, tak jak w UO. Nie wyobrazam sobie sytuacji, w ktorej na poczatku, bedac newbiesem, ktos robi sobie jak...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Gdzie i jak kupic ?

Napisane: 20 lut 2009, 00:32 

Odpowiedzi: 737
Wyświetlone: 91596


VAT, ktory placimy (17,5 czy 19%, w kazdym razie nie 22) m.in. za rozrywke online jest taki sam na terenie calej UE.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 22:36 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Jakos nie widze tego I w Darkfallowym AI . Zachowanie mobkow jest po prostu chaotyczne i trudno doszukiwac sie w nim tego, o czym mowi brazz. Tzn. mobki przelaczaja sie pomiedzy melee i ranged zaleznie od dystansu - to w miare oczywiste - ale robia to zazwyczaj w losowych momentach. Czasami mob, kto...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 16:48 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Mimo wszystko tarcza to dobra rzecz w grupie, widzialem mase postow casterow Wolne zarty. Ogolnie jest zbyt malo roznic pomiedzy roznymi stylami walki. Jak pewnie wiesz, roznice zostaly zaimplementowane w ostatniej chwili i nie wszystko zostalo do konca przemyslane. atm zasieg > cala reszta, bo z z...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 15:00 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Ataki sa dokladnie same. W zasadzie oba sa cone aoe, z tym ze pionowego sie tak nie odczuwa, bo rzadko sie zdarza, zebys trafial dwoch przeciwnikow zestackowanych jeden na drugim... Jeden to ciecie pionowe, drugi to poziome i na tym roznice sie koncza. Pionowego uzywa sie w zasadzie tylko po to, zeb...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 12:39 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


A porównując go, do powiedzmy Mount&blade, jak wygląda? Melee raczej blado. Predkosc poruszania sie postaci nie jest doliczana do sily ataku, tak jak to mialo byc. Nie ma wymachiwania bronia w dowolna strone, wiec niektorzy skarza sie na clickfest. Oczywiscie da sie unikac ciosow przeciwnika, w...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 11:51 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Jest wiec pytanie o ile trudniej bedzie sie gralo bedac gluchym w DFO

Mniej wiecej tak samo jak w jakiegos mniej skillowego FPS-ika z duzymi mapkami i masa krzakow. Mozliwe, ale mocno utrudnione. Z tym ze tutaj konsekwencje kazdej smierci beda znacznie wieksze.

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 11:31 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


Od strony technicznej gra wyglada w porzadku. Nie mozna specjalnie narzekac na jej stabilnosc. Od czasu do czasu zdarzaja sie jakies crashe, ale nie sa spowodowane jakims memory leakiem. Przewaznie moge bezproblemowo grac przez kilka dlugich godzin, nie zauwazajac przy tym zadnych spowolnien, co np....

 Dział: Darkfall Online   Wątek: DFO beta

Napisane: 19 lut 2009, 02:35 

Odpowiedzi: 2398
Wyświetlone: 231333


O DFO moge powiedziec to samo, co moglem powiedziec po pierwszym zalogowaniu sie do gry pare miesiecy temu - ma potencjal i jest fajna. Gdybym zaczal wymieniac, czego grze brakuje, co nalezy poprawic i co nalezy dodac, to sporo osob mogloby sie zniechecic. Moge odpowiedziec na konkretnie pytania.

 Dział: Pogawedki   Wątek: F.E.A.R.

Napisane: 17 lut 2009, 10:46 

Odpowiedzi: 105
Wyświetlone: 9017


Multiplayer trochę kuleje w porównaniu z 1 W tej kwestii nie ma zadnego porownania i w przypadku FEAR 2 trybu mp nie ma nawet po co oceniac, chociaz dlugo mozna by sie bylo rozwodzic na temat jego miernosci. Mozna stwierdzic, ze po prostu nie istnieje, bo nie ma serwerow dedykowanych. SP tylko i wy...
Sortuj wg:  
Strona 19 z 356 [ Znalezione wyniki: 7118 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.