mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 283
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 22 maja 2008, 18:19 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 332617


Borasss napisał(a):
bez sarkazmu prosze, kumplowi zajmuj e z niewiadomych powodów 27. i nie łapie czemu


Zapytaj, czy nie robił filmików ingame :).

 Dział: Age of Conan   Wątek: Preorder

Napisane: 22 maja 2008, 09:09 

Odpowiedzi: 596
Wyświetlone: 55666


Hm, tam był wybór. Po wpisaniu kodu były dwie opcje: utwórz nowe konto lub upgrejdnij aktualne.

 Dział: Age of Conan   Wątek: FUCK FUNCOM :(

Napisane: 21 maja 2008, 23:46 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 33632


Inv. A plecak, łuk, cape i ring na postaci :).

 Dział: Age of Conan   Wątek: FUCK FUNCOM :(

Napisane: 21 maja 2008, 23:01 

Odpowiedzi: 192
Wyświetlone: 33632


Odnośnie bonusów z preordera. Dostałem: - Drinking Cape (fajnie wygląda) - XP ring (dodaje też jakieś 20 non combat stamina regen) - epicki łuk na 20 lvl (imba) - rhino rider's bag (8 slotów) - mammoth rider's bag (8 slotów) - oba bez żadnych wymagań - war rhino i... - war mammoth Bug? Nie wiem z ja...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Dla tych ktorzy jeszcze nie kupili AoC

Napisane: 21 maja 2008, 21:36 

Odpowiedzi: 276
Wyświetlone: 39154


Na oficjalnym forum podobno było info, że guest passy wejdą, gdy serwery będą stabilne itp.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Dla tych ktorzy jeszcze nie kupili AoC

Napisane: 21 maja 2008, 10:45 

Odpowiedzi: 276
Wyświetlone: 39154


Ekhm. WoW w sam sobie ma mizerne możliwości konfiguracji GUI. Już AO bije go prostą możliwością ustawiania okienek. Ale Blizz dobrze pomyślał i ułatwił graczom modowanie gry. To mody zrobiły piękną robotę. I przyznaję, że WoW mnie tym zachwycił. Przejrzałem foldery AoC i wydaje się, że GUI jest łatw...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Wybór nieoficjalnego servera PvP i PvE.

Napisane: 21 maja 2008, 08:34 

Odpowiedzi: 364
Wyświetlone: 28592


Nie wiem, po co komuś jakieś 'nagrody' żeby czerpać radość z PvP. Mi to dostarcza emocji niezależnie od tego, czy dostanę jakieś punkty, itemy czy coś innego. Nie grałem w żadnego MMORPGa z 'hardcore PvP' (no, w AO lootnąłem z fixera 40k amunicji, jakaś pozostałość starego systemu, bo zdaje się możn...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Early Acces download - już dostępny!

Napisane: 17 maja 2008, 10:42 

Odpowiedzi: 505
Wyświetlone: 46983


Dzięki. Po prostu z przyczyn technicznych dopiero kończę ściągać klienta i chcę wiedzieć, czy się wyrobię.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Early Acces download - już dostępny!

Napisane: 17 maja 2008, 10:04 

Odpowiedzi: 505
Wyświetlone: 46983


A wcześniej? :)

 Dział: Age of Conan   Wątek: Early Acces download - już dostępny!

Napisane: 17 maja 2008, 09:37 

Odpowiedzi: 505
Wyświetlone: 46983


Ile jest tych wszystkich patchy, a raczej jak dużo trzeba łącznie ściągnąć?

 Dział: Flames   Wątek: Nowy pomysł na bycie "swojakiem".

Napisane: 16 maja 2008, 15:50 

Odpowiedzi: 117
Wyświetlone: 9343


Prohibicje robią więcej złego niż dobrego. I to nie ma nic wspólnego z opcją polityczną. Wystarczy tylko popatrzeć na suche fakty historyczne i statystyki i wyciągnąć wnioski. Kto będzie chciał dorwać się do stuffu, ten się dorwie niezależnie od legislacji. Tyle, że w stanie prohibicji narkotyki są ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Drozszy abonament ale Europy

Napisane: 15 maja 2008, 09:37 

Odpowiedzi: 32
Wyświetlone: 4330


Plus podatek. Podziękujcie rodakom, którzy głosowali za wejściem do UE.

 Dział: Flames   Wątek: Nowy pomysł na bycie "swojakiem".

Napisane: 14 maja 2008, 20:32 

Odpowiedzi: 117
Wyświetlone: 9343


http://youtube.com/watch?v=dG3CU2pIlE8
... Czytał Lucjan Szołajski.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 13 maja 2008, 14:42 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 332617


To było już parę razy wyjaśniane. Będą zony. Czyli przy wejściu do każdej krainy będzie zonowanie.
Zony mają limit iluśtam graczy, więc gdy w zonie będzie na przykład 300 ppl, to 301 osoba wejdzie do innej instancji danej zony. Tak samo działały sklepy w AO.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 13 maja 2008, 14:18 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 332617


@embe

Ta druga opcja jest całkiem ciekawa, z tego względu, że sens będzie miało istnienie i dużych i małych gildii.

 Dział: Age of Conan   Wątek: Pytania początkujących

Napisane: 13 maja 2008, 14:04 

Odpowiedzi: 3298
Wyświetlone: 332617


Mam mieszane odczucia. Wiecie, fun zależał będzie raczej od implementacji systemu... a nie od ilości graczy. W AO były "epickie" bitwy o pola Notum z nieraz 150 graczy po jednej stronie. Sprowadzało się to do tego, że najskuteczniejsza forma walki przy takim zergu wyglądała tak: 1. Każda s...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Early Acces download - już dostępny!

Napisane: 12 maja 2008, 11:32 

Odpowiedzi: 505
Wyświetlone: 46983


Ja przez rok płaciłem za AO używając PBC. Drogo, ale wtedy mi ta opcja pasowała.
W tym przypadku uważałbym z płaceniem PBC, bo zawsze musiałem czekać na potwierdzenie opłaty. Średnio 4-5 dni, jednym razem prawie dwa tygodnie.
Ale może coś się zmieniło.

 Dział: Age of Conan   Wątek: sprzęt

Napisane: 12 maja 2008, 10:11 

Odpowiedzi: 693
Wyświetlone: 78755


Wracając do monitorów 22". AoC nie ma rozdzielczości mniejszej od 1680 w formacie 16/9, 16/10? G3 np. oferował takie rozdzielczości. To chyba nie jest wielki problem, a ułatwiłby życie wielu ludziom :).

 Dział: Age of Conan   Wątek: sprzęt

Napisane: 11 maja 2008, 15:59 

Odpowiedzi: 693
Wyświetlone: 78755


Heh, najwyżej postawię starego CRT 17" obok LCDka i do AoC będę go używać :)

 Dział: Age of Conan   Wątek: sprzęt

Napisane: 11 maja 2008, 15:56 

Odpowiedzi: 693
Wyświetlone: 78755


Wielkie dzięki za pomoc, chyba właśnie ją sobie sprawie.

Btw zastanawiam sie jak ja będę grał w AoC na moim monitorze 22"... Pewnie sobie będę musiał ustawić rozdzielczość 1024x768 i podziwiać dupsko mojego rangera rozciągnięte na pół ekranu :).
Sortuj wg:  
Strona 6 z 15 [ Znalezione wyniki: 283 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.