mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 2438
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Dynamis

Napisane: 13 maja 2011, 09:21 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 9941


Nie bije sie 1pt NM 2pt moby tylko jesli nie ma miejsca to sie robi sack pull popuje i spierdziela gdzies gdzie jest miejsce. Generalnie to na te mocniejsze NMy nie macie co liczyc tak samo jak i my bo poza kilkoma latwymi to inne sa naprawde przejebane i na 30% wiekszosc dostaje bardzo duzy def boo...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Dynamis

Napisane: 12 maja 2011, 23:03 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 9941


No wiec tak. W miastach sa 4 NM timed lub lottery (wciaz trwaja spory) ktore dropuja trigger na starego bossa i 100tki. Sa one latwe i stary boss daje cleaer. Natomiast sa tez 4 NMy ktore na ktore triggery dropia normalne mobki. Te NMy dropia tome xx ktore popuja nowa wersje starego bossa. Zarowno N...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: prosba o oddanie glosu na konkurs :D

Napisane: 12 maja 2011, 22:40 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1288


Chyba sie wyrobilem? :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: The 9th Annual Adventurer Appreciation Campaign Arrives!

Napisane: 11 maja 2011, 17:34 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1207


Postujcie wyniki jak co roku i swoj timeplay. Bedzie fun

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Patch info: MOŻNA PATCHOWAĆ! (w środku info jak)

Napisane: 10 maja 2011, 19:59 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 4204


Huck to sie obudzil jakby wogole nie czytal info z ostatniego miesiaca lol. Have jednorazowo to znaczy jeden raz wlasnie, czyli raz kupujesz KI i mozesz na dynamis wchodzic ile razy chcesz z cooldown 1 dzien. Tadek monety moze i dropia chujowo, ale NMy za to dropia z duzym % setki. Jak rozkminia dob...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Patch info: MOŻNA PATCHOWAĆ! (w środku info jak)

Napisane: 9 maja 2011, 20:57 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 4204


Ragni napisał(a):
Nic ciekawego nie ma tak naprawde. Liczylem na save atm i np popowanie nmów z ??? takich jak guku czy tunga. Teraz z 5k z czego 4k to japsy będzie campic te nmy lol (no może troche przesadzam).


4-5k nie, ale 3k na servie to bedzie standard.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Patch info: MOŻNA PATCHOWAĆ! (w środku info jak)

Napisane: 9 maja 2011, 18:30 

Odpowiedzi: 46
Wyświetlone: 4204


100licad napisał(a):
WTF ?
Unkai Nodowa Rare Exclusive
Neck
STR+3 Accuracy+5 "Store TP"+3
Lv80 SAM

Mój miał STR +5 :(


Ten neck zawsze byl +3 (+5 to misstype) :roll:

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Solo/LowMan-OldContent/Abyssea&PolishGroupsEvents

Napisane: 8 maja 2011, 19:56 

Odpowiedzi: 234
Wyświetlone: 18869


Next Ein jest 20:00 jak kogos nie ma nie wchodzi anwet jak bedzie 30 sec pozniej (nie chodzi mi o dzisiaj w tym wypadku). Tak, jestem wkurwiony albo chodzicie regularnie albo wypierdalac.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Solo/LowMan-OldContent/Abyssea&PolishGroupsEvents

Napisane: 4 maja 2011, 10:04 

Odpowiedzi: 234
Wyświetlone: 18869


20:00 chyba ze komus jeszcze nie pasuje.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: [dev1007] Voidwatch Emerges!

Napisane: 3 maja 2011, 02:53 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1342


Shinji-kun napisał(a):
Prosty schemat, bierzesz KI od npc, drugi npc Cie telepie, idziesz, dostajesz po dupie i mordka się smuci.


ftfy :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: *** Pytania i odpowiedzi odnośnie FFXI ***

Napisane: 2 maja 2011, 18:00 

Odpowiedzi: 1962
Wyświetlone: 338728


Ja sie na szczescie nie wylogowalem :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Solo/LowMan-OldContent/Abyssea&PolishGroupsEvents

Napisane: 1 maja 2011, 15:55 

Odpowiedzi: 234
Wyświetlone: 18869


Einherjar 20:00 wejscie

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bardzo mało poważne screeny z abyssea i nie tylko!

Napisane: 29 kwi 2011, 18:02 

Odpowiedzi: 136
Wyświetlone: 13163


egoist napisał(a):
przyjaciel ma?:)


Ma co? bo nie rozumiem.

Przyjaciel ma wszystko poza Roundel earring bo jest praktycznie nie do dostania, ale Ty go chyba masz wiec tym bardziej nie rozumiem XD

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Solo/LowMan-OldContent/Abyssea&PolishGroupsEvents

Napisane: 29 kwi 2011, 17:41 

Odpowiedzi: 234
Wyświetlone: 18869


O nawet ss zrobiłem jak jeszcze szło w miare ok ^^

Obrazek

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bardzo mało poważne screeny z abyssea i nie tylko!

Napisane: 29 kwi 2011, 17:39 

Odpowiedzi: 136
Wyświetlone: 13163


egoist napisał(a):
musialbym staff na gozie robic zeby z af3 body capowac cure a ze nie zrobie pewnie nigdy...


Innymi slowy "Jestem leniwy, wiec robcie tak jak ja" :)

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bardzo mało poważne screeny z abyssea i nie tylko!

Napisane: 29 kwi 2011, 17:32 

Odpowiedzi: 136
Wyświetlone: 13163


z tych co wymieniles wlasciwie ani jedna nieprzydatna dla mnie:) Nom jak nie masz equip to Rescuer wygrywa ale jesli masz to rescuer daje Ci +10MDB czyli prawie nic. Napisalem Ci ze full time atma na WHM to Omnipotent. To co napisales to full fail, haste to jedna z najwazniejszych rzeczy na whm jes...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Abyssea Team - pn/czw - 19-20 - http://provoke.guildwork.com

Napisane: 29 kwi 2011, 17:30 

Odpowiedzi: 1897
Wyświetlone: 157324


Nie nadaje sie to za bardzo na epeen, ale podoba mi sie zabawa na SMN :)

Obrazek

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bardzo mało poważne screeny z abyssea i nie tylko!

Napisane: 29 kwi 2011, 17:19 

Odpowiedzi: 136
Wyświetlone: 13163


MM/apoc/rescuer ja uzywam zawsze. z mp nigdy nie mam problemow Convert moze raz na miesiac mam potrzebe uzyc:) Chyba ze robisz jakies low tier nmy i chcesz tp na sunburst to PA zamiast apoc pewnie mozesz brac. Rescuer to beznadziejna atma dla WHM i jak sama nazwa wskazuje sluzy do ratowania sie jak...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Bardzo mało poważne screeny z abyssea i nie tylko!

Napisane: 29 kwi 2011, 10:04 

Odpowiedzi: 136
Wyświetlone: 13163


Tia - czyli najlepiej scapowac cure potency że wszystkiego poza body i jako body zalozyc af3+2. Thx! Konkretnie to bez body mozna miec chyba tylko 49 % w racjonalnym secie, ale tak to jest najlepsze combo. Precast: Main Surya +2 Sub Verse +1 Ammo Incantor stone 2% fast cast Head af3+2 Neck Aceso's ...

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Introduction of Synergy Augments

Napisane: 28 kwi 2011, 15:00 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 1052


Ragni napisał(a):
Straszna lipa ze nie ma salvage gear... zal trzeba bedzie czekac 3 miechy :/


Albo Salvage bedzie mial trial of magi i nie wiedza jeszcze jaki albo chca zobaczyc jak sie rpzyjmie.
Sortuj wg:  
Strona 18 z 122 [ Znalezione wyniki: 2438 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.