Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: pare pytań nowicjusza |
Aernbach |
Napisane: 22 paź 2005, 13:53
|
|
Odpowiedzi: 76 Wyświetlone: 16727
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: co to znaczy?? |
Aernbach |
Napisane: 21 paź 2005, 23:51
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 2196
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: PvP vs. PvE postacie |
Aernbach |
Napisane: 8 paź 2005, 13:54
|
|
Odpowiedzi: 42 Wyświetlone: 8708
|
Dobra geez Mea culpa, Fingon powiedzial tak raz i byla to ironia (moj post zreszta tez ~~ ). |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: IWAY build |
Aernbach |
Napisane: 6 paź 2005, 08:34
|
|
Odpowiedzi: 5 Wyświetlone: 2072
|
Vaan napisał(a): Co prawda grywam w tym buildzie od czasu do czasu Order Necro [...], stoisz z tyłu i rzucasz ordery, \
Chyba juz dosc dlugo nie grales tym order necro.... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czy rannerzy to przeszłość ?? |
Aernbach |
Napisane: 3 paź 2005, 08:28
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 4013
|
Za to jesli bardzo lubisz zmieniajace sie cyferki, to mozesz grindowac w pvp fame albo faction. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czy rannerzy to przeszłość ?? |
Aernbach |
Napisane: 2 paź 2005, 12:24
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 4013
|
To wy macie jeszcze postacie pve ??!!?! ( ) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Degeneracja hp.... ? |
Aernbach |
Napisane: 17 wrz 2005, 11:52
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 2680
|
D3jviD napisał(a): do tego jeszcze ciekawi mnie, czy jak mam luk, ktory ma -4 na wysysanie zycia,
Luk nie powoduje degenracji, poprostu kiedy trafisz to przeciwnik traci 4 hp a ty sie leczysz o taka sama wartosc. Kiedy uzyjesz double shot to przeciwnik straci 2*4 hp, ale to chyba oczywiste. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jaka Zbroja ?? |
Aernbach |
Napisane: 15 wrz 2005, 17:50
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 3617
|
Na tym forum. Wystarczy poszukac. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Buildy postaci |
Aernbach |
Napisane: 15 wrz 2005, 15:54
|
|
Odpowiedzi: 154 Wyświetlone: 38479
|
Najpierw musisz zdecydowac czy zamierzasz grac healerem czy protectorem. Co do prota to opcji masz b.wiele np mozesz sie bawic w uzywanie life barrier, tanich enchantow, dodac profesje rangera jako secondary i uzywac symbiosis. Jesli healerem no to najlepszym, niesamowitym i wogule super skillem jes... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jaka Zbroja ?? |
Aernbach |
Napisane: 15 wrz 2005, 15:44
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 3617
|
Po pierwsze: co rozumiesz przez "najlepsza" ?
Po drugie: czy zauwazyles jakakolwiek zmiane w statystykach zbroi z droknar i z citadel/grotto ?
Po trzecie: poczytaj o FoW armor |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: warior |
Aernbach |
Napisane: 15 wrz 2005, 15:00
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 1364
|
Build w/mo masz chociazby w templatach charow pvp. Przykladowy build w/mo na pve (bo do pvp sie toto nie nadaje): Wybierasz sobie ulubiona bron i bieresz okolo 4 skilli z nia zwiazynych (moze byc pure dmg, moga byc przeszkadzajki w stylu sever artery, gash, crushing blow itp...) do tego dokladasz me... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Virulence/Fragality to hamstwo :( |
Aernbach |
Napisane: 15 wrz 2005, 10:57
|
|
Odpowiedzi: 19 Wyświetlone: 5686
|
Norgof napisał(a): Stan z puli innej niz V to juz tylko kombinacjami, np. plague touch.
Dlaczego ? Zawsze mozna uzyc Phantom Pain + shatter dellusions. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: ascended |
Aernbach |
Napisane: 12 wrz 2005, 15:08
|
|
Odpowiedzi: 15 Wyświetlone: 3560
|
Nazaal napisał(a): Doppleganger używa wszystkich skilli jakie masz przy sobie
Tyle ze HB uzywa ( o ile tego nie poprawiono) wylacznie na poczatku (tak jak wszystkie enchanty). |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Trapper |
Aernbach |
Napisane: 10 wrz 2005, 13:28
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 4812
|
Do blindowania to wole throw dirt. Poza tym wspominalem wyzej o stance ktore daje 75 % szansy na blok przez 16 sek - z oath shot mozna miec je na sobie przez dlugi czas, co rowniez sprawi ze pobliski warrior mnie nie trafi kiedy bede trapowal pod jego nogami. A spike trap faktycznie fajna sprawa ale... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Trapper |
Aernbach |
Napisane: 10 wrz 2005, 11:53
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 4812
|
Pozwolę sobie się nie zgodzić... Nie ma czegoś takiego jak podstawa w skillach (nie mówię o ressie i ew. czymś do leczenia). Każdy build ma inną funkcję. Oath Shot jest dobry przy trapowaniu(kiedyś jeszcze przy spirytowaniu). Nie widzę sensu używania tego skilla, jeśli chcesz być np. dmg dealerem. ... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Buildy postaci |
Aernbach |
Napisane: 10 wrz 2005, 10:01
|
|
Odpowiedzi: 154 Wyświetlone: 38479
|
3. Malaise nia zadaje obrazen i nie wysysa energy. Przeciwnik doswiadcza degeneracji - Kazda klasa ma pewna regeneracje energii, i zostanie ona zmniejszona o wartosc 2. Deregeneracja zdrowia 2, nie oznacza 2 punkty zdrowia na sekunde. 1 strzałka regenerecji energi to 1/3 energi na sekunde, natomias... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: ascended |
Aernbach |
Napisane: 9 wrz 2005, 23:18
|
|
Odpowiedzi: 15 Wyświetlone: 3560
|
A zrobiles misje na pustyni ? |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Trapper |
Aernbach |
Napisane: 9 wrz 2005, 19:26
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 4812
|
podstawa w skillach to Oath Shot i Whiriling defense (albo ta mantra zapobiegajaca interruptom) z doswiadzczenia moge dodac ze dust trap sie jakos nie sprawdza :/ (chociaz moze to tylko mi nie pasowalo) |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Buildy postaci |
Aernbach |
Napisane: 7 sie 2005, 15:44
|
|
Odpowiedzi: 154 Wyświetlone: 38479
|
No tak, ale teoretycznie gdy rzucimy backfire na monka, Backfire na monka az tak dobre nie jest, ja gram Mo/Me i caly czas staram sie miec na sobie hex breaker, ale nawet inne kombinacje szybko zakrzykna ze maja na sobie backfire i ktos je zdejmie . Duzo lepsze wydaje mi sie energy burn i energy su... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Buildy postaci |
Aernbach |
Napisane: 7 sie 2005, 15:36
|
|
Odpowiedzi: 154 Wyświetlone: 38479
|
A ja tak sie zastanwiam jakby sobie radzil W/Me z Illusionary Weaponry ? W sumie to tylko 15 energi na 30 sekund wiec z dobrym focusem w drugim slocie nic strasznego a dostajemy mnostwo skill od atrybutu strenght (endure pain chociazby, jak nasz monk ma klopoty) no i przede wszystkim duzo mocniejszy... |
|
|
Sortuj wg: |