mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 108
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Rasy?

Napisane: 15 mar 2002, 13:50 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 3507


Jak dla mnie napis jaka to rasa wystarczy. Robienie nowej grafy jest po pierwsze straszne pod wzgledem wykoniania (te wszystkie animacje czarow, atakow itp.) pozatym zapominacie o jednej rzeczy... ZS/DZ dziala pod 2d jak i 3d a robienie postaci krasnoluda/elfa pod 3d nie bedzie latwe. Hmm bonusy.. j...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Profesje i bron na ZS

Napisane: 10 mar 2002, 19:53 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 7669


mozliwosc trenowania wszystkiego i wszedzie powinna byc i rowniez obcinanie skili (ale moze nie na zasadzie ze kasuje tylko ze ustawiam ktore maja malec gdy dociagne do skillcapa). A dlaczego? Bo to RPG, rpg nie powinno ograniczac rozwoju postaci, tylko wprowadzac ograniczenia, ale nie czynic rzeczy...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: a moze ktos chce byc pomocny?

Napisane: 6 mar 2002, 17:31 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 1949


Gadget, nie zebym sie spieral, ale nie sadzisz ze podawanie cen jakie by chcieli widziec gracze ma sie nijak jesli gracze nie wiedza jakie beda prawa/utrudnienia na ZS?
Taka mala sugestia.. bo pozniej wychodza takie krzaczki jak pomysly powyzej (ten ze scryba, kowalem, itp. :smile: )

Khraan

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sugestie odnosnie nowego swiata

Napisane: 2 mar 2002, 23:06 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4862


Nie wiem jak to bedzie na nowym, ale wiele sie mowi o tym ze magowie beda ciezcy do grania, elitarni i trzeba sie nimi urodzic itp. Hmm naszla mnie mysl (zreszta pomysl nie moj tylko kolegi a ja go upubliczniam) by wysoko poziomowy mag (z wysokimi skilami nie tylko magery) szybciej rzucal czary (np....

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia na nowym serwerze

Napisane: 2 mar 2002, 23:04 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 5019


2002-03-02 22:22, Anrawar napisał: A mam pytanko czy nie lepiej by bylo skoro mag to elitarny zawod i magiem sie trzeba urodzic aby czarowac bez koniecznosci posiadania regow, takie rozwiazanie widzialem juz na innym serwerze. Regi sluzyly by tylko alchemikom. Za prosto, za latwo. Mag potrzebuje re...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magowie na nowym serwie

Napisane: 1 mar 2002, 15:32 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5717


2002-03-01 14:56, KromeR napisał: Jak nie jestes battle magiem to zbroja daje -xx% do magery, zero medytacji i moze byc jak dla mnie... Na DZ raczej nie bylo opcji battle maga i raczej nie bedzei :smile: bo na cl to mag moze sobie latac w zbroi kazdej (jak jest battle) a na dz ma byc tylko specjaln...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magowie na nowym serwie

Napisane: 1 mar 2002, 14:53 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5717


A tak zmieniajac temat i przechodzac na pole domyslow i przypuszczen (znaczy sie nie zmieniam tematu bo powyzsze wypowiedzi tez sa domyslami :smile: ) powiedzmy ze zbroja dla maga bedzie wykonywana tak: jakas ruda (wysokiej jakosci) bedzie wykopywana przez wysoko poziomowego gornika (powiedzmy ze ru...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magowie na nowym serwie

Napisane: 1 mar 2002, 14:47 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 5717


2002-03-01 13:41, LICHU napisał: Pewien mag o skillu 65% jednym czarem zabral mi 40 punktow zycia.Mam slaby resisting spells bo tylko czterdziesci pare procent ale ta umiejetnosc znacznie trudniej wyrobic niz 6 krag magii pewnie trafiles na okres z bugiem w fireballu ktory zadawl wiecej obrazen niz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat

Napisane: 1 mar 2002, 11:10 

Odpowiedzi: 56
Wyświetlone: 8722


Moze wypowiadajcie sie juz jak nowy serw wstanie? Skad wiecie jaka tam bedzie magia? Ogolnie wiadomo ze MG sa przeciwni magom/gornikom z recallami (wystarczy spojrzec na znikajace runy gornikom, ktorzy wyuczyli sie tyle magii by moc recalla rzucac). Jednak coz to dla gornika ktory ma runebooka? Nie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat

Napisane: 28 lut 2002, 21:24 

Odpowiedzi: 56
Wyświetlone: 8722


Jedno mnie mierzi w tych pomyslach. Czemu przyrownujecie DZ do CL? blach. Tam nie ma recalla i zyja, na nowym DZ bedzie inaczej sie sprawa miala z magia, ma nie byc tylu magow co teraz. I tak wiekszosc ludzi ktorzy tak wam uciekaja korzysta z runebookow niz z recalli. Je usuncie skoro tak wam przesz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pospolite (po)ruszenie

Napisane: 22 lut 2002, 18:21 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 858


Niestety po przenosinkach serwera gracze na nowo beda sie uczyc zyc w nowym swiecie.
Ale zawsze mozna cos skrobnac. :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nowy swiat

Napisane: 22 lut 2002, 18:15 

Odpowiedzi: 56
Wyświetlone: 8722


Nie sadziliscie chyba ze takie cos mnie powstrzyma :smile: Zostaje, juz sie nie moge doczekac nowego swiata.

Khraan

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Praca na koniu w pelnej zbroi

Napisane: 21 lut 2002, 00:51 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1898


Tak mozna kopac hammer pickiem.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Praca na koniu w pelnej zbroi

Napisane: 19 lut 2002, 15:23 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1898


Hmm jak dla mnie to moga sobie kopac w zbrojach (w koncu w nich walcza, a walka to tez meczace zajecie) byleby nie kopac katana majac w drugiej rece tarcze :smile:
Tutaj polecam GMom obejrzenie kodu siekierki, tam jest cos takiego zeby sciac drzewo to trzeba miec siekierke w rekach.

Khraan

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Metale-bez przesady

Napisane: 13 lut 2002, 10:00 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 2087


Moze by tak jeszcze podwyzszyc ceny skupu u vendorkow wykutych zbroi w zaleznosci od materialu z jakiego zostaly wykonane? Wiekszosc graczy kupuje od kowali przedmioty expowe, a wykonane po drodze zbroje/bronie zwykle mozna wywalic (zbroja z mithrylu kosztuje w skupie u vendora tyle samo co zelazna)...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany - magowie, górnicy

Napisane: 13 lut 2002, 07:37 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 2891


Mam pytanie do powyzszego. Co oznacza dobry mag? Z najwyzszym magery czy tez z dodatkowymi umiejetnosciami (eval int)?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany - magowie, górnicy

Napisane: 12 lut 2002, 08:29 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 2891


Jak na razie zauwazylem ze czary zwiekszajace pojedyczo nie sa lepsze od blessa (bless dawal mi +24 do wszystkich cech, tyle samo cunning to inta). Po drugie czar recal/gate rzucony na runa powodowal ze run od razu znikal. Jesli swiezo zaznaczone runy tez tak beda sie zachowywac to jest to troche ro...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow

Napisane: 11 lut 2002, 21:18 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 4862


Moze po prostu urealnic inne zawody? Tylu ludzi wybiera gornikow bo to jest jedyny sposob zarabiania na dz. Ale jesli dac zarabiac innymi zawodami to ludzie odejda od gornictwa. Wybiora zawody w ktorych nie wykopuje sie co piec minut zywiolaka lub szlamow, z ktorymi gornik (a szczegolnie z zywiolaki...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow

Napisane: 11 lut 2002, 20:59 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 4862


Muszku, oswiece cie lekko. Na 100% Mining (w porywach 101 :smile: ) jakims dziwnym trafem te najlepsze rudy wykopuje sie dosc rzadko. To prawda ze mozesz shadowa wykopywac teraz czesto. Ja tez wykopywalem. Ale juz od 90 mininga nie widze go prawie na oczy. Podobnie jest z royalem oraz innymi rudami ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow

Napisane: 11 lut 2002, 19:43 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 4862


HEh, muszek zmartwie cie. Wiekszosc tych zbroi ktore widzisz to stare expy. :>
Sortuj wg:  
Strona 4 z 6 [ Znalezione wyniki: 108 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.