mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 108
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow

Napisane: 11 lut 2002, 19:16 

Odpowiedzi: 35
Wyświetlone: 4862


Od dwoch tygodni kopie rude na arcymistrzu i royala wykopalem 5 (slownie 5) sztuk (a kopie bardzo duzo). Azuryt rowniez w ilosciach znikomych (chyba 15-20 sztab mam). Juz jest dosc trudno wykopac najlepsze rudy, widac Muszek nie jest jeszcze dobrym gornikiem bo by zauwazyl jak 'czesto' wykopuje sie ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Klimat gry

Napisane: 6 lut 2002, 13:01 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 3664


Ja w zmacnianej skorze rozwalam niedzwiedzia czarnego :razz: a mam bardzo slabe umiejetnosci bojowe :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lopata

Napisane: 5 lut 2002, 01:00 

Odpowiedzi: 5
Wyświetlone: 815


odpowiedz jest prosta:
jej sie nie da wziasc do reki!
po prostu traktuj ja jak przedmiot zwykly a nie bron (np jak pile ciesli albo.. hmm mozdziez alchemika)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Jak milo i przyjemnie makrownikiem byc

Napisane: 2 lut 2002, 13:02 

Odpowiedzi: 75
Wyświetlone: 11604


ech co wy tu piszecie? makra sa jak najbardziej normalne i pozyteczne. Jedynie bierne makrowanie jest bee i w ogole. Ja tam mam cala tone przydatnych makr (miedzyinnymi last object, last target do kopania i kucia). Po to sa te makra w kliencie uo by ich uzywac. Ale nalezy to robic z glowa i wylaczni...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 31 sty 2002, 22:47 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 9236


tak sobie kopie w uo i rozmyslam i doszedlem do wniosku, ze miloby sie kopalo gdybym nie musial wykopywac tych ton bezuzytecznej dla mnie rudy zelaza. Nie dosc ze zajmuje mi miejsce w plecaku, zysk z niej zerowy, nie mozna odlozyc bo podloga=sciana :smile: Jak wiadomo zawodowy gornik wykopuje 10 szt...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Pomocy!!Do GM lub kogos kto gra dlugo na DZ

Napisane: 31 sty 2002, 18:32 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 1246


To znaczy ze serwer nie dziala lub nie dziala weryfikacja konta. Najlepiej wejdz na IRCa, na kanal #ultimapl
(ech zalamac sie mozna :sad: )

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Komenda .setjob

Napisane: 29 sty 2002, 19:55 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 5181


jestem za usunieciem tej komendy. Na poczatku z ciekawosci ustawilem sobie tytul a teraz sie go pozbyc nie moge :smile: Zreszta skad ja mam wiedziec ze dany gosc w todze to uczen rybak lub mistrz miecza. Jak gosc przed chwila od lekarza wyszedl :smile: Skasowac .setjob A powyzszy pomysl mi sie bardz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 29 sty 2002, 19:17 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 9236


"Zbierasz jednego lub dwoch zaufanych przyjaciol i razem idziecie do vendora." Ale ja napisalem ze juz jestem u architekta. Nie szedlem tam, stalem 3 kroki od niego (stalem w banku, recal do architekta i hop, na pewno dluzej czasu zajeloby przekazywanie kasy miedzy ludzmi). Przy wiekszym l...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 29 sty 2002, 15:41 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 9236


Ja tylko chcialem tak zapytac pomyslodawce jak wyobraza sobie zakup domku za ok 200 tys gp przy minimalnym lagu (zrobilem maly test... gate do architekta, prosto z banku na blessie majac obciazenie 2000 (200k gp) akurat zdazylem dojsc do niego i powiedziec buy i juz mialem 30 hp w plecy. Dalej nie r...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 27 sty 2002, 23:54 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 9236


Re RON Nie mozna urealniac na sile. Ja osobiscie gram w UO magiem, jak mag moge sobie zwiekszac sile itp. Czy nie jest realne (patrzac z punktu widzenia takiego maga :wink: ) ze stworze sobie plecak w ktorym nei bede odczuwac zmeczenia? albo ktory bedzie lewitowal przy mnie? Jest to jak najbardziej ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w gornictwie

Napisane: 27 sty 2002, 23:25 

Odpowiedzi: 27
Wyświetlone: 5337


szczegolnie jak jedno machniecie kilofem kosztuje 10hp. Mam nadzieje ze to sie zmieni.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ultima z punktu widzenia nowego gracza...

Napisane: 27 sty 2002, 16:56 

Odpowiedzi: 38
Wyświetlone: 6298


Zapraszam do Minoc, tutaj wiecej normalnych graczy. W Britt wiekszosc to poczatkujacy ktorzy nie wiedza i nie potrafia sie normalnie zachowac.
Pozatym jak widzisz takie zachowanie to polecam Page GM.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Genialne pomysly bylych graczy z CL'a

Napisane: 26 sty 2002, 20:22 

Odpowiedzi: 39
Wyświetlone: 6281


ja juz zaczynam slyszec okreslenia z CL, jakis 'chaos' czy inne dziwadla... :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magik i zbroja

Napisane: 25 sty 2002, 12:07 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6458


he he no mam juz 80 magery i 80 blacksmith to chyba duzo mi nie brakuje? :smile: )

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magik i zbroja

Napisane: 25 sty 2002, 00:20 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6458


wystarczy dac wymagania by do wykucia takiej zbroi trzeba miec GM blacsmith i GM magery... wtedy taka zbroje to sie bedzie ze swieczka szukac (a expow to w ogole)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magik i zbroja

Napisane: 24 sty 2002, 21:04 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6458


ech powyzszy pomysl mi nie pasuje (robi sie maly czolg z maga).
Sadze ze czarowanie w skorze wystarczy. I mam nadzieje ze nie pojdzie w zapomnienie pomysl ze w zbroi z mithrylu wykuta przez maga/kowala bedzie mozna rzucac czary. Tio by bylo miodzio... :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wooden Cheast

Napisane: 20 sty 2002, 19:53 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 1318


co do tej skrzynki to kiedys jakis MG powiedzial ze nie ma do niej skryptu (czyli jej po prostu nie ma :smile: )

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nazwy stworow

Napisane: 20 sty 2002, 14:26 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 4349


Hmm do corpsera pasuje chyba nazwa z Warhamerka jednego krzaczka, krwawiec sie toto zwalo a walczylo tak jak corpser (siedzial w jednym miejscu a co podlazlo to oplatywalo wroga jak podlazl, przyciagalo do pnia i tam soczki trawily :smile: )

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Komenda .setjob

Napisane: 20 sty 2002, 14:22 

Odpowiedzi: 26
Wyświetlone: 5181


Jeszcze by bylo fajnie gdyby dodac do tej komendy mozliwosc usuniecia ustawionego tytulu. Jak na razie takiej opcji nie znalazlem :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Nazwy stworow

Napisane: 20 sty 2002, 00:13 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 4349


Heh, wlasnie mnie naszlo ze nie wszystkie nazwy trzeba spalszczac (ten niesforny corpser... bo reapera to mozna np. jako rozpruwacz) hmm corpser jak dla mnie moglby sie zwac powiedzmy... pozeracz lub szpinak (Stwor Zajadajacy Podroznych Idacych Na AKcje) (he he ale wymyslilem :wink: )
Sortuj wg:  
Strona 5 z 6 [ Znalezione wyniki: 108 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.