mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 6201
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 11 sie 2008, 18:33 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


Czytal ktoś coś/gdzieś czy devsi przyjeli do informacji ze animacje są takie se czy nic im na ten temat nie wiadomo? Szczerze mówiąc to po to, co tu przeczytałem, myślałem że te animacje to będą gorsze od Vanguard'a. Ja tam nie widzę nic złego w animacjach, przynajmniej w rasach / klasach, którymi ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Co robia GMi Funcomu

Napisane: 11 sie 2008, 17:47 

Odpowiedzi: 49
Wyświetlone: 10583


Taki mały off-top :lol: Przez ostatnie 3 dni praktycznie nie pojawił się żaden nowy topic w dziale o AoC. Wcale się nie dziwie, wszyscy (albo większość) przeszła do Warhammer Online. I tu też się nie dziwię, bo choć gram w bete dopiero 2 dni to mogę z czystym sumieniem napisać WAR >>>>>>> AoC 8) Nie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 11 sie 2008, 12:01 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


Ponieważ gram w bete dopiero od wczoraj mam pytanie związane z klasami:

http://www.warhammer-online.pl/greenski ... hoppa.html

Tej klasy nie ma w becie - tyle w becie czy też nie będzie jej w ogóle? Jest jakaś klasa damage dealer po stronie Greenskins, która może używać dualwield?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 11 sie 2008, 08:46 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


A ja mam inne pytanko - czy serwer EN EU jest zamknięty / padnięty / wyłączony? Mogę wybrać inne wersje językowe, ale nie angielski.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 11 sie 2008, 07:56 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


iniside napisał(a):
Jest juz jakies API do pisania modow UI ?
Bo o ile bary i ikonki sa fajne, to reszta posysa niesamowicie. I jak w dniu premiery nie bedzie zadnych modow ktore to zmieniaja to napisza sam :<.


Nie wiem czy coś takiego jest / będzie skoro masz customizacje UI z poziomu gry.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 10 sie 2008, 20:27 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


Animacje postaci nie maja nic wspolnego z dzialem programistycznym. Mają. Programowałeś kiedykolwiek, cokolwiek w 3D (byle więcej niż kulkę i sześciokąt)? Zadaniem programisty w tym momencie jest tylko odtworzenie danej animacji w odpowiednim czasie i tempie a na to jak sama animacja wygląda progra...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 10 sie 2008, 20:26 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


Mendol napisał(a):
w wowie przy open pvp outdoorach bossach lag byl przy 60 osobach 15sec.


Coś Ci się pomyliło albo było to dawno skoro na takim AV masz walczyących 80 graczy. I nie pisz, że AV to instancja, bo rendering kończy się o wiele bliżej niż obszar AV (tak samo jest w Outdoor).

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 10 sie 2008, 20:22 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


jakos to bedzie Oby nie ;) Bo wyjdzie kolejne gówno rodem z SOE... Zależy co masz na myśli, bo EQ2 jakie jest każdy wie a i Vanguard stoi teraz na wysokim poziomie (do tego duży boost pod koniec sierpnia). Swoją drogą od dziś uważam się za mega noob'a :lol: Bardzo dawno, dawno temu zarejestrowałem ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 9 sie 2008, 23:26 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


Arturnik napisał(a):
http://www.curse.com/downloads/details/13117/

To powinno Ci pomoc. Odpala gre bez patchera z fps boostem (odpala/wylacza jakis plik w windows media player i no intro)


Dzięki, ale mam pytanko. Używasz tego? Chodzi mi o to, czy to bezpieczne (keylogery itp.)?

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 9 sie 2008, 21:38 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


grey map fix - http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=151331 Dziala, ale muli po tym troche system. To tymczasowe rozwiazanie, do czasu, az funcom poradzi sobie z tym problemem. Jesli masz XP, to sobie sam wygooglaj fixa. Tez jest. Próbowałem już tego - w XP wystarczy dopisać w boot.ini /3GB...

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 9 sie 2008, 20:44 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


Na szczescie ilosc eyecandy nie decyduje o sukcesie gry. Poza tym chcialbym niesmialo przypomniec, ze dzial WAR jest tutaj -> click . Właśnie :har: Wracając do tematu. Wkur... mnie jeszcze jeden bug - jak się zjeb... mapa (a dzieje się dość często) to oczywiście trzeba od nowa uruchomić grę (sam re...

 Dział: Age of Conan   Wątek: Zakładanie acc

Napisane: 9 sie 2008, 20:39 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 1458


embe napisał(a):
Zawsze za oszustwa z nr kart kredytowych mozec byc ukarany banem na koncie w grze.


Dokładnie. Jak nie przy zakładaniu to nawet po 2 miesiącach (znajomy bana dostał właśnie po dwóch miesiącach).

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 8 sie 2008, 21:37 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


iniside napisał(a):
Razoth napisał(a):
iniside napisał(a):
Jak WHO nie wypali to ja koncze garc w MMO imo.


Jak WHO nie wypali to będziesz dawał ostro w WoTLK.

No dobra. Wbije max lvl i koncze z mmo.


Zrobisz jeszcze Death Knight'a, do tego będziesz chciał zdobyć wszystkie osiągnięcia itp. itd. Masz rok z głowy 8)

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 8 sie 2008, 15:59 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


dark_lord napisał(a):
Kwiatronus napisał(a):
Kupa z tego onana się zrobiła okrutna, o dziwo mimo wcześniejszych deklaracji, z radością wróciłem do wowa, zresztą jak większość znajomych z którymi grałem....


no more wow..... never !!!


Przesadzasz :lol:

 Dział: Age of Conan   Wątek: [wymiana trial/buddy keys] Buddy Keys now Enabled

Napisane: 8 sie 2008, 08:35 

Odpowiedzi: 93
Wyświetlone: 21760


Getorix napisał(a):
Trial jest belzplatny. Natomiast sciagniecie klienta gry kosztuje chyba 3-4 euraski.


No to jaki on bezpłatny, skoro trzeba zapłacić za klienta?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WarhammerOnline Beta

Napisane: 7 sie 2008, 23:52 

Odpowiedzi: 4905
Wyświetlone: 470568


No niestety, byly juz na tym forum przypadki, ze niejaki konfident Sand.... podpierdolil wydawcy, ze na mmorpg.pl postuja screenzorki i pare osob stracilo dostep do bet. Tylko skąd wydawca wiedział kto jakie nicki ma na forum a jakie w becie. I nawet, gdy były takie same to skąd pewność, że to te s...

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 7 sie 2008, 18:16 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


No i proszę, EU serwery offline, już od kilku godzin. Wszystko ok, tylko dlaczego wzorem Blizzard'a nie dostajemy za do darmowych dni? :evil:

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 7 sie 2008, 11:25 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


Nie będę ukrywał, że nawet zainteresowałem się WHO :) Znalazłem nawet to: http://www.direct2drive.com/6/6327/product/Buy-Warhammer-Online:-Age-of-Reckoning-(Pre-Order)-Download Przynajmniej żona nie będzie wiedziała ;-) No i wersja amerykańska, więc płatność w $ (no chyba, że wersja europejska też b...

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 7 sie 2008, 09:09 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


Otwarte beta testy nie sa do usuwania bugow tylko do oceny stabilnosci serverow przy duzym obciazeniu. Closed beta trwa juz kilkanascie miesiecy i przez ten czas usuneli wiekszosc bugow. Co do swiata zywcem zerznietego z WOW. Tak sie dziwnie sklada ze WOW bazuje wlasnie na swiecie warhammera - ale ...

 Dział: Age of Conan   Wątek: To zaczyna być męczące...

Napisane: 7 sie 2008, 09:06 

Odpowiedzi: 145
Wyświetlone: 24091


w świecie komputerowej rozgrywki to nie ma bardziej zbugowanej gry niż Gothic 3 :) Oj tak, zgadzam się w 100%. Wracając do WHO to oczywiście też spróbuje :) Może będzie fajne :P BTW. Dark_Lord ja na razie płacę dwa abonamenty (WoW i AoC) a był miesiąc, że 5 (EQ2, Vanguard, WoW, AoC i LotRO). Triale...
Sortuj wg:  
Strona 285 z 311 [ Znalezione wyniki: 6201 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.