Autor |
Wiadomość |
Dział: Tech Board Wątek: Zabezpieczenie pamieci usb przed zlosliwym oprogramowaniem |
joshe |
Napisane: 4 maja 2010, 13:23
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 3387
|
Co do tej mechanicznej blokady, to kiedy ostatnio szukałem takiego pendrive'a w kilku sklepach komputerowych w Krakowie, nigdzie nie mieli. Usłyszałem, że "już się takich nie robi". pierdolenie typu: jak tego nie mamy, to nie istnieje pierwszy z brzegu: PQI U339H albo U339 Pro ponoć highe... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: [CB] Priston Tale 2 |
joshe |
Napisane: 29 kwi 2010, 06:38
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 2090
|
A gra wygląda nawet ciekawie więc pewnie zagram. Pogorszyło się od pierwszych alpha screenów. Ta sieczka wygląda tak samo jak 10 lat temu. Wtedy było dobre, teraz mamy lepsze karty graficzne i więcej ramu. A ja dureń chapnąłem nawet klucza do bety, bo ze 2 lata temu video footage jeszcze tak strasz... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Nowe mmo RIFT: Planes of Telara |
joshe |
Napisane: 28 kwi 2010, 22:54
|
|
Odpowiedzi: 1929 Wyświetlone: 189706
|
z gfxów bardziej temu do GW niż aiona. Zaryzykowałbym nawet lekkie przyrównanie rasowanych sshotów do równie rasowanych pierwszych sshotów DFo, ale te drugie miały dużo więcej lśniącej politury ;) A tak po prawdzie to huj z gfxami, skoro poza podstawowym bełkotem majeringdowym i zajebistym kejfiucze... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Nowe mmo RIFT: Planes of Telara |
joshe |
Napisane: 28 kwi 2010, 14:46
|
|
Odpowiedzi: 1929 Wyświetlone: 189706
|
Aenima napisał(a): dfo
om nom nom nom, wyjątkami jeszcze nikt niczego nie zwojował |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Nowe mmo RIFT: Planes of Telara |
joshe |
Napisane: 27 kwi 2010, 23:14
|
|
Odpowiedzi: 1929 Wyświetlone: 189706
|
Właściwie to nic nie pokazali to nie wiem gdzie wy tu widzicie klon WoW... jak to nic nie pokazali ? Są rasowane sshociki z alfy. Oczywiście gówno na nich widać. Dynamic Layered Content: Telara pulses with activity. Thousands of unexpected encounters - from wandering merchants to explosive rifts th... |
|
|
Dział: Flames Wątek: 10 000!!! |
joshe |
Napisane: 27 kwi 2010, 00:18
|
|
Odpowiedzi: 349 Wyświetlone: 32789
|
Kassei napisał(a): Już nawet na wikipedii o tym piszą O_O http://pl.wikipedia.org/wiki/Mendoledit: pisali prawdopodobnie przedstawiciele żydomasonerii fałszują historię
art pasujący bardziej do nonsensopedii |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Post counter. |
joshe |
Napisane: 27 kwi 2010, 00:13
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 19804
|
Robo napisał(a): Jak to cicho. Sprawdź dział Flames -> temat "10 000". Było nawet odliczanie ^^
damn, za rzadko zaglądam do flames :\ |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Post counter. |
joshe |
Napisane: 26 kwi 2010, 23:47
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 19804
|
ja rozumiem że 10k (gold) mendol dostał jako wiosenny bonus, ale z serduszkami to już fatality ...
btw. dlaczego cicho o tym ? nie potknąłem się nawet o małe zająknięcie na ten temat :/ |
|
|
Dział: Pogawedki Wątek: Prysznic |
joshe |
Napisane: 26 kwi 2010, 17:21
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 2698
|
Skąd masz teraz ciepłą wodę w łazience? Boiler? Gaz. Aha, czyli terma gazowa? Tak zwany junkers :) A co do prysznica, to chcesz mieć prysznic w kabinie czy wnękę + drzwi kabinowe ? Wnęka + drzwi bije kabiny na łeb, bo kształt, rozmiar i duperele sam dobierasz. Podświetlona, boczna ścianka z luxsfer... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 25 kwi 2010, 18:09
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Kurczaki można tame-ować od dłuższego czasu. Pewnie wjechałeś w takiego. Gorzej jeśli jakiś kolo dupczy wszystkie kurczaki w okolicy, wtedy ciężko przebrnąć konno |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 23 kwi 2010, 01:54
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
ale ja nie wiem jak duży dokładnie jest statloss i czy ostatecznie jest stały czy random. Pograłem miech temu gdy wyszedł patch 29 (+2 hotfixy) i widząc że znowu haczy odpuściłem do całkowitego załatania desynca - co jeszcze nie nastąpiło. Statlossa w lutym - gdy grałem trochę bardziej srsly - nie z... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 23 kwi 2010, 00:24
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Ile tych patchow jest? sciagnalem juz 0.5 (pierwszy). Teraz do 121719b sie updatuje.. i konca nie widac :< http://imgur.com/enU5L.jpg Tomugen: PKer nie ma wjazdu do innych miast niż gaul'kor, inaczej dostanie bęcki od straży. Chyba że wiochy gildiowe, o ile zezwalają na to. AA i tak, farmowanko zmn... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 21 kwi 2010, 22:18
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Mendol napisał(a): hehehe kurwa. nasciagalem sie i dupa. klient przy probie odpalenia wywala sie.
zreinstaluj klienta |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Konfigurowanie TORa |
joshe |
Napisane: 21 kwi 2010, 01:28
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 1518
|
jak sobie nie postawisz tora na własnym vps-ie, to zapomnij o surfowaniu po necie.
Wlecze się to gorzej niż połączenie komutowane o prędkości 9600 bodów. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 20 kwi 2010, 16:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Ogólnie MO jakby to powiedzieć słowami, nie jest to gra osadzona typowo w świecie fantasy (takim jakim go znamy czyli gobliny, smoki, trolle itd.). Bardziej to będzie przypominało średniowiecze z elementami post tolkienowskiego świata. Takie przynajmniej odniosłem wrażenie. . the fantasy is strong ... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 19 kwi 2010, 23:21
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Mendol: NDA łamiesz ! :D Tym razem z tego co mi wiadomo poza naprawieniem bieżących bugów zabrali się do przerobienia całego silnika gry, cokolwiek bo to nie znaczyło. a to dobre, czekamy na Unreal Engine 4 ? :lol: Z wiadomości Henryczka sprzed tygodnia wychodzi na to że zaprzęgli do roboty skośnych... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Post counter. |
joshe |
Napisane: 19 kwi 2010, 22:23
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 19804
|
a datę dołączenia na czerwono, pogrubioną i przynajmniej 14-tką czcionką |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Post counter. |
joshe |
Napisane: 19 kwi 2010, 18:01
|
|
Odpowiedzi: 126 Wyświetlone: 19804
|
Widze wiekszosc z was ma kompleks malego postcountera. Z takimi malymi zadnej wirtualnej dupy nie wyrwiecie. Wiadomo że król porno może być tylko jeden. U mnie jednakże ciągły przyrost jest jeszcze zauważalny ;] A tak srsly to nie można wrzucić rpgmoda żeby elegancko wyświetlał stamine, dexa i inta... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 19 kwi 2010, 17:55
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 333187
|
Już 3 tygodnie dłubią w kodzie. Zastanawia mnie czy problemy z desynchro aż tyle im zabierają, czy odpuścili sobie wypuszczanie drobnicy. Tą zresztą muszą później łatać i tak w kółko. 11 dni do releasu, a tu wciąż żadnego niusa. No chyba że zamierzają dać dzień czy dwa na fapowanko z radochy podczas... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Tales of Pirates II |
joshe |
Napisane: 18 kwi 2010, 18:39
|
|
Odpowiedzi: 6 Wyświetlone: 2511
|
wystarczy trochę sfarmowanego chłamu z innego grajnda wrzucić do miksera i wyskakuje druga część ;] |
|
|
Sortuj wg: |