mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1423
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 3 kwi 2010, 00:07 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Mendol napisał(a):
jak wam niewiele do szczescia potrzeba.
pogadajcie z ashtonem na pewno wam podrzuci pare gierek, ktore was zaspokoja.


nie lepsze już hentai ?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 3 kwi 2010, 00:01 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Oyci3C napisał(a):
No dokładnie. Ja wolę wybrać male charka i machać swoim virtual kutarangiem niż female charka i machać cyckami, które irl nie są fajne i jędrne. :(

Wolę lampić na cycki innych graczy, niż na ich murzyńskie dzidy ;)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 2 kwi 2010, 23:39 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Oyci3C napisał(a):
MOŻNA MACHAĆ PENIXEM NAKED~


Mnie tam bardziej machające cycki jarają, ale jak kto woli...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 2 kwi 2010, 15:04 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


mendol: ty chyba dalej nie kumasz Rutyna zabija cały fun, trybisz ? Bez pojawiania się dodatkowych czynników wpływających na dalszą rozrywkę, wszystko się przejada. A odnośnie DFo, to jak pamiętam nie wprowadzono skill capa. Zatem tak jak mówisz, można sobie uszyć kaftanik, postrzelać z łuku, porzuc...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 2 kwi 2010, 14:43 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Embe dobrze pisze. Games to marketing Bo zasada jest prosta gra ma dawac fun i byc prosta dla przecietnego gracza czyt w wiekszosci rynek amerykanski bo i najbardziej dochodowy. Azjatycki jest dużo większy. Ale to 2 różne rynki i dość odmienne "gusta". co wiecej jest wielu graczy, ktorzy ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 kwi 2010, 14:35 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


Havok napisał(a):
joshe napisał(a):
(...)
Może jak nadejdzie era "prawdziwej" VR, wtedy RPG wsoczy na kolejny lvl ;)

Zapomnij, w żadnej płatnej grze nie ma szans na RPG w większej skali ;)


no to 3 tyśki na pełną płytę, z 5-7 stówek miecz, 3 na tarczę i kto żyw do boju :)

 Dział: Tech Board   Wątek: MS Outlook.

Napisane: 2 kwi 2010, 00:18 

Odpowiedzi: 54
Wyświetlone: 19623


Ja po wielu latach bojów doszedłem do wniosku, że outlook owszem ale z Exchange. Do całej reszty, a w szczególności IMAP cokolwiek innego. :( Że tak zapytam, kto w obecnej dobie korzysta jeszcze z czytników e-mail ? Powiadomienia o mailu na komunikator/inne konto , webmail i kunec. Biznesówka to ni...

 Dział: Pogawedki   Wątek: Dyskusja na temat layoutów pod phpbb3.

Napisane: 2 kwi 2010, 00:14 

Odpowiedzi: 298
Wyświetlone: 51854


a w v3 jest w ogóle możliwość włączenia pionowego słupa newsów, tudzież tematów z danego działu ? Czy to tylko po wtyczkach ? Bo obydwie propozycje skórek, które się dotychczas pojawiły dotyczą obecnej wersji phpbb, nie v3. btw. gargulca, to ten z UO w powyższych linkach to huj nie gargulec. Za bard...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 2 kwi 2010, 00:05 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


lamoon: ja rozumiem doskonale czego dotyczy oświadczenie SV dotyczące kolejnego kopnięcia releasu.

Gdzie tam jest informacja o nowych serwerach, nowych sieciach, programistach ?
Bo pogrubiony tekst gubi sens całego zdania.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 2 kwi 2010, 00:00 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


Chodziło mi o przykłady "złodziej, asasyn, budowniczy, crafter, hodowca". To nie są profeski do grania solo. (uwaga tu się powtarzam)Nawet w książkach tego typu postacie nie "biegają" solo :P Dobra dobra, ja też czytam dużo fantastyki. Ale kaktusa wyhoduję jeśli poza gildią magó...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 1 kwi 2010, 20:14 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


jaki nowy serwer ? jaka nowa sieć ?
gdzie wspomniano o zmianie infrastruktury sprzętowej ?

2 programistów SV poleci do epica pokazać patałachom jak się programuje i tyle ;)

Jeszcze kilka dni i pojawią się niusy że SV znalazł wydawcę i w ogóle sprzedaje prawa do MO :D

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 1 kwi 2010, 18:26 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Ja sie tam zadowole zwyklym multi na 128-256 osob w klimatach gothic-fantasy-sci z widokiem TPP. Byleby tylko wkoncu nie bylo autotargetu i porzadna grafika -;-. A jesli chodzi osandbox mmo to imo ultimate solution jest wziecie grafiki z Diablo 3 i zrobienie remake UO. hmm.... project offset ale to...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Tworzymy dział Mortal Online?

Napisane: 1 kwi 2010, 17:29 

Odpowiedzi: 128
Wyświetlone: 57269


Kassei: ale jak można dopuszczać w ogóle myśl o tym, by na pierwszym forum mmorpg w kraju nadwiślańskim - których elyta/śmietana/sól wyrosła na pvp - prym wiodły gierki fairy tale gierki (a.k.a themeparki) a działy dla tych prawdziwych nigdy nie miały powstawać ? Skoro już mowa o pvp, to akurat o MO...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 kwi 2010, 16:52 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


sorrz za dublecik, ale tak ze świeżych wieści, które mnie doszły tera online ma takie same problemy z desynchrem co MO ;) Zatem wała kręci epic i czas najwyższy żeby się w końcu wziął do roboty. A w sprawie atlasa ... po raz kolejny widać różnicę w jakości produktów chińskich. Ponoć atlas + UE nie m...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 kwi 2010, 13:53 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


Heh chyba coś ci się pomieszały archetypy :P Nawet w książkach tego typu postacie mają sojuszników więc jak dla mnie argument chybiony. Za dużo grałeś chyba w Singla ;] sojusznicy solo gracza ? To znaczy inni solo gracze, czy masz na myśli całe gildie ? To na huj taki gracz ma jeszcze grać solo ?

 Dział: Tech Board   Wątek: NAS - Network Attached Storage

Napisane: 1 kwi 2010, 01:06 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 2951


A jak mam wydać 1000-2000pln to sobie micro-pc złoże, który wcale dużo prądu nie wciągnie. Najtańsze co widziałem i spełniałoby wymogi to był NAS netgeara za bodaj 8 stówek bez dysków. Interfejs gigabit to podstawa. Chyba że kompy są niedaleko, to posiadał też bodaj 2 porty usb. Odnośnie z funkcji ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Zmiany

Napisane: 1 kwi 2010, 01:01 

Odpowiedzi: 49
Wyświetlone: 10867


Oyci3C napisał(a):
A czy faza grywalności MO wyszła już poza radosne bieganie na golasa i machanie kutarangami?

Wyszła, ding-dongami można już całkiem nieźle pvp uprawiać ;)

edit: eno dzidami jeszcze rzucać się nie da ;)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 1 kwi 2010, 00:56 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


Trochę dziwne to narzekanie na problemy gry solo w grze MMO :P Nie wiem jak inni ale ja jeśli gram w multi to nie po to aby "samemu biegać" :P Bo to jest pewnego rodzaju paradoks. Możliwość RP-wania takimi postaciami jak złodziej, asasyn, budowniczy, crafter, hodowca (nie wiem jak nazwać ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 mar 2010, 15:21 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336921


sprecyzuj trochę, w czym jest problem? Jako wojownik, nie wyskillujesz się w craftowaniu. Trzeba zatem zdobywać materiały i kupować sprzęt u crafterów (albo kasiora albo kasiora+materiały). W pve gdzie wszystko spieprza błyskawicznie, bieganie samemu od kozy do świni - nie mówiąc o dogonieniu tej t...

 Dział: Tech Board   Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź.

Napisane: 31 mar 2010, 02:05 

Odpowiedzi: 7634
Wyświetlone: 734723


ktos mi powie co to w sumie? http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst-OpenGL-preview-driver.aspx jakies nowe stery nie catalysty? "Note! This driver is provided as is and is not supported by AMD. It has not completed full AMD testing, and is only a preview driver." To w ogóle O...
Sortuj wg:  
Strona 10 z 72 [ Znalezione wyniki: 1423 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.