mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1423
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 31 mar 2010, 02:02 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


chyba nie do konca. mnie tez nie interesuje czy trawka bedzie bardzo zielona czy mniej zielona. najbardziej interesuje mnie czy w mmo z fps combatem nadal wystepuje lag i desynch. z tego co czytam to tak. nie widze wiec za bardzo sensu waszego rozwodzenia sie nad 'speedtree' i tego jak beda drzewka...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 22:49 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


Mendol napisał(a):
a mozesz jasniej? czy tak chciales 'zablysnac' ?


W ten sam sposób co Pan, psze Pana.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 21:39 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


Mendol napisał(a):
ale co to ma za znaczenie w przypadku mo, skoro nie potrafia sobie poradzic z podstawowymi rzeczami?


Obrazek

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 21:26 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


ale już same standardowe elementy z biblioteki speedtree są całkiem w pytę.
Testowo rozrzucić trochę zieleniny i można potem się pałować z dziuplami, szyszkami i rosą na trawie ;)

 Dział: Tech Board   Wątek: Problem z torrentem

Napisane: 30 mar 2010, 21:23 

Odpowiedzi: 10
Wyświetlone: 1469


zaboleq napisał(a):
Mozna jeszcze sprawdzac router/bez routera.


Tknęło mnie. OP w ogóle podpina się kablem do tero rutera, czy wali po wifi ? Bo jak to drugie i to jeszcze z dowalonym szyfrowaniem WPA2 AES z 64-bit generowanym kluczem, to mnie nie dziwi że ruterek skrzypi przy takich transferach. :)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 21:19 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


Jakbym miał się spuszczać przy placeholderach (obecne drzewka i trawku), tylko po to, żeby niedługo po tym spuszczać się jeszcze bardziej przy tym co powinno być (speedtree 4), a po chwili ponownie (speedtree 5) to bym powiedział szefowi gdzie sobie może wepchnąć swój krawat :) Pisałem że ziębią mni...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Nowe mmorpg?

Napisane: 30 mar 2010, 20:35 

Odpowiedzi: 220
Wyświetlone: 25423


Ravushimo napisał(a):
iniside napisał(a):
Mnie zastanawia ze do tej pory nikt nie skopiowal strategi finansowej ArenaNET..

co w niej takiego wypasnego?

kilkanaście (dziesiąt?) mln sprzedanych pudełek, przy mechanice prawie full instance koszt utrzymywania serwerów nie jest wysoki itp. itd
Po prostu zarobili dużo hajsu :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Zmiany

Napisane: 30 mar 2010, 20:26 

Odpowiedzi: 49
Wyświetlone: 10867


To może SimpleMachines forum? Prześliśmy na to ze starego IPB, wsio ładnie szybko działa no i free 8) Wydajnościowo klęka :/ Choć z 2 strony dużej ilości sesji i wielkiego ruchu tu nie ma. No jakby phbb3 miał jakąś opcję/plugin do przeglądania na małych przeglądarkach to byłoby miło jakby znalazło ...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 20:15 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


SpeedTree ? Zobacz inne gry tkore go uzywaja. (http://www.speedtree.com). Wyglad drzew w zalezy w duzej mierze od umiejetnosci grafikow przygotowujacych textury. Biorac pod uwage ze wiekszosc MO wyglada paskudnie-przecietnie, to nie ma co oczekiwać cudow.. Speedtree to nie tylko drzewka i trawku. A...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 30 mar 2010, 17:07 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


Czyli fiasko z całkowitym fixnięciem desynca. Ci którzy polecą do ameryki chyba zaczną żebrać na to, by pozostali w szwecji dociągnęli MO do releasu :/ Mimo wszystko z miłą chęcią zobaczyłbym jak się sprezentuje speedtree w MO. "The network solution that doesn't work is the Epic games one ? Or ...

 Dział: Tech Board   Wątek: Problem z torrentem

Napisane: 30 mar 2010, 11:42 

Odpowiedzi: 10
Wyświetlone: 1469


ustaw max ilość połączeń w utorrencie na 100 , w ostateczności 150 i sprawdź.
To że zniknął problem max ilości połączeń w windowsie, nie znaczy że ISP również daje infinitum dla każdego usera.

Jeszcze inna sprawa to ewentualny konik/klient botnetu spamujący w tle :)

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Martial Empires CB

Napisane: 29 mar 2010, 15:34 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 6025


Yanglegend napisał(a):
Cytuj:
CO ZA INNOWACYJNA I CIEKAWA GRA ! - grajmy w to, bo jest LOOT z mobów !


Srsly, czy Tobie i Chigiemu płacą za granie w chujowe gry?


nie narzekaj
na 4-tym screenie laska ma fajne cycki :]
Tylko ciężko byłoby siekać szczury lampiąc ciągle w dekolt.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: statystyki przeglądarkowych mmo

Napisane: 28 mar 2010, 21:07 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 2724


no dobra, strzeliłem sobie w stopę po ciemku i pewnie jeszcze na rauszu :oops:

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: statystyki przeglądarkowych mmo

Napisane: 28 mar 2010, 02:35 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 2724


co nieco znajdziesz na http://mmodata.net/

 Dział: Tech Board   Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź.

Napisane: 26 mar 2010, 19:13 

Odpowiedzi: 7634
Wyświetlone: 734727


czy traktujecie kable HDMI jak USB? , w sensie hot plug/unplug, czy raczej nie jest polecany tego typu manewr dla leniwych ?:) HDMI tak jak USB ma hot-plug. Nic nie musisz wylaczac, zeby podlaczyc/odlaczyc. X. sorry ale przy włączonym opóźnionym zapisie, hot unplug pamięci usb pozbawia skopiowanych...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Champions Online

Napisane: 18 mar 2010, 00:38 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 3136


dostałem spamiszcza że wyszedł nowy dodatek za friko. A przy okazji rabacik: For a limited time, you can elect to subscribe to a three-month recurring subscription to Champions Online for just $29.99 USD. That's a $15 savings over the standard monthly rate! http://champions-online.us1.list-manage1.c...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Perpetuum Online

Napisane: 16 mar 2010, 13:33 

Odpowiedzi: 249
Wyświetlone: 79417


Po 2 trailerach odnoszę wrażenie że walka jest mało dynamiczna i przebiega wg schematu: dłuższy staż w grze + mechanika bazująca na point&click na celu = win :/

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: T.E.R.A. - The Exiled Realm of Arborea

Napisane: 16 mar 2010, 01:38 

Odpowiedzi: 1726
Wyświetlone: 144235


Nie wsadzam już kija w mrowisko zwanym WoW. Szanuję jednakże zdanie i opinie każdego, kto przedkłada rozsądne argumenty odnośnie tego co lubi. A wiedziony doświadczeniem i zniesmaczeniem nie ruszam koreańszyzny od - już będzie - 4 lat. Co najwyżej strzelanki, bo to jeszcze dostarcza trochę satysfakc...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: T.E.R.A. - The Exiled Realm of Arborea

Napisane: 16 mar 2010, 01:11 

Odpowiedzi: 1726
Wyświetlone: 144235


Embe: brutalność w twoim sceptycyźmie jest orkutna :)
Z koreańskich gierek, dobrych jest imo tylko kilka strzelanek ;)


ps. wyszedł ostatnio jakikolwiek morpg (tylko jedno M) któremu wystawiłeś nieco cieplejszą opinię ? ;]

no, poza eve czy ewentualnie dfo

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 16 mar 2010, 00:07 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 336922


Patch juz byl? bo forum w pracy nie działa.... jeszcze nie żadnych patch notes nie widzę, launcher też nic nie siorpie. Pewnikiem jutro wypuszczą :/ Szkoda bo przy bugach dotyczących skilli i kilku mniejszych, ale wkurwiających sprawach, na dłuższą metę można w spokoju tylko łupać kamień i craftowa...
Sortuj wg:  
Strona 11 z 72 [ Znalezione wyniki: 1423 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.