mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 1423
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 21 lut 2010, 23:46 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


nie wywróżę co masz za układ dźwiękowy
ale w tray-u powinien siedzieć menedżer audio

poza tym to tylko jedna z możliwości podawanych na forum MO, na pewno nie gwarantowana

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 21 lut 2010, 14:27 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


Robo: poczytaj noob guide, rozjaśni to Twoje horyzonty

High: settingsy są zapisywane, tylko po restarcie menu pokazuje jakby się nic nie zmieniło.
Nie fixnęli tego jeszcze, ale ustawienia działają jak trzeba.


cwiara: w ustawieniach karty dźwiękowej zmień opcję na dźwięk 16 bitowy 41khz.

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 20 lut 2010, 23:19 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


szczęściarz, u mnie ciągle crashuje. Tym razem na splashu :/
Teraz to już chyba definitywnie za cienki sprzęt mam na to.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 18 lut 2010, 14:42 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 140941


Compton napisał(a):
A MAG na PS3 ? :) CLICK!



"Poszczególne pojedynki zostały osadzone w szerszej, rozbudowanej kampanii"

niestety, nie brzmi to jak stały realm
w takich strzelankach nie ma na to szans
jedynie przy PS2, bo jedynka już dogorywa.

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 17 lut 2010, 23:17 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 140941


I jest bezmyślnym koreańskim clickfestem. Ta gra wygląda i brzmi o niebo lepiej, pomijając tytuł. Jeżeli dostarczą, to co obiecują, to szykuje się wiele straconych godzin. nie myl blitza z navyvieldem to raz, a dwa to niby po czym multiplayerek z czołgami wygląda i brzmi lepiej ? Po kilku rasowanyc...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 17 lut 2010, 20:44 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 140941


blitz1941 ma więcej M w mmo :]

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 17 lut 2010, 19:57 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 140941


Jesli GW nie jest mmo to WoW juz tez nie, Star Trek i Aion tez nie, wiec tak mozna sie licytowac i wymieniac co jest gra mmo, a co nie jest. No to w takim razie diablo2 na battlenecie też jest mmo. mmo ma przede wszystkim persistent world żadna strzelanina online ani GW go nie posiada natomiast 100...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: world of tanks MMo

Napisane: 17 lut 2010, 18:40 

Odpowiedzi: 1187
Wyświetlone: 140941


Shador von Dal napisał(a):
tomugeen napisał(a):
Moze pozostawmy ten dzial dla powaznych produkcji, ktore nie sa MMO tylko z nazwy?


Nie tobie o tym decydowac.

IMO ciekawy news, dla kazdego cos dobrego.


In WORLD OF TANKS 30-player teams are fighting action-packed PvP battles


Gdzie jest mmo w tej grze ?
W oknie czatu w lobby ?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 17 lut 2010, 13:52 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


wyszedł doraźny patch, całkiem sporo załatali
http://www.mortalonline.com/files/beta/ ... ngelog.txt

narzekających na low lvl tekstury powinien podnieść na duchu

nastąpił też wipe
namieszali trochę z wartością forsy, więc ekono powinna zacząć lepiej gwizdać ;)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 15 lut 2010, 19:32 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


Mendol napisał(a):
zdechl z glodu? :)

nie miał aż tyle szczęścia by odejść w spokoju ;)

rzekłbym że wjechał prosto do czeluści piekielnych

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 15 lut 2010, 18:35 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


Mendol napisał(a):
a to mounty sie czyms roznia?


Szczerze mówiąc to nie dorobiłem się koniszcza na tyle długo, by go wylewelować. Riding skill rośnie automatycznie podczas jazdy.

A co do różnic w mountach
http://images.mmorpg.com/features/3123/ ... 3123_4.jpg

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 15 lut 2010, 16:10 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


mendol: dobry rumak to podstawa ;) No i skill jeżdżenia. embe: banki są tylko lokalne. Z teleportacją ... zobaczymy. Ostatecznie mają dorzucić możliwość teleportacji, ale ostrzegli że to gdzie wyląduje postać i w jakim stanie będzie niewiadomą ;) imo do lore świata z małą ilością magii pasuje :)

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 15 lut 2010, 15:07 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


Mendol napisał(a):
mozna nadal statsy koxac kopiac cala noc?


W becie afk macroing nie jest karalny, ale już długo wisi o tym nius że po releasie nie będzie pardonu.

Ja rozumiem że w dawnej CB można było nie skumać jak się resnąć, ale w tym momencie to już pytanie nie na miejscu.

 Dział: Tech Board   Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź.

Napisane: 14 lut 2010, 16:07 

Odpowiedzi: 7634
Wyświetlone: 738356


esc: wrzuć "folia okienna" w alegro

zychoo: do W oem musisz mieć sprzęt z którym został sprzedany ten windows i paragonik/fakturkę ;)
Omijaj oemy dołączane do firmowych pieców, bo na nic ci takie.


edit: svd szybszy <_<

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 14 lut 2010, 15:49 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


traf komuś w bańkę z daleka :D

Teraz może jeszcze trafem wyjdzie, ale jak doprowadzą hitboxy do ładu, to chyba tylko aimbotem da radę ;]

a jak z gemami w craftingu ?
Jest już jakaś możliwość dodawania unikatowych pierdół ?

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 14 lut 2010, 08:47 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


mówisz o krókim, długim i kompozytowym ?
Ten trzeci jest masakra, ale opanować dobry mikst materiałowy to nie lada sztuka :\

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 13 lut 2010, 15:57 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


Wreszcie jakieś niusy Dear community, As you know we have been working on fixing the lag we have been experiencing during the latest open beta phase. We've successfully pinpointed the main reasons for his and are currently solving them as fast as we can. We have also had some problems with our patch...

 Dział: Mortal Online   Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA.

Napisane: 10 lut 2010, 14:10 

Odpowiedzi: 2973
Wyświetlone: 338190


nie zaginął

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Jak rosnie mmo tort

Napisane: 9 lut 2010, 22:41 

Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 6637


CheGee napisał(a):
Lol jaki skok przy wydaniu wowa :)


najpierw EQ1

brakuje konkretnych nazw mmogów na osi X

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Zmiany na MMORPG.pl

Napisane: 9 lut 2010, 16:43 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 12881


Xanth napisał(a):
To zebyscie mieli jeszcze wiecej do myslenia powiem, ze jest jeszcze "moderator board" ;)


A nie ma działu adminów ?

amatorka :P


edit: btw użytkowników mających dostęp do TS, to widać kto się ostatnio wypowiadał ;)
Zacznie się spamowanie skrzynek
Sortuj wg:  
Strona 14 z 72 [ Znalezione wyniki: 1423 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.