Autor |
Wiadomość |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 29 sty 2010, 14:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
tomugeen napisał(a): Bo to prawdziwy sandbox, masz sam pokolorowac.
made my day
btw. skończył się stresstest
zobaczymy czym przywalą w nowym patchu
Bo tak jakoś tydzień na openbetkę, pewnie jeszcze z jeden paczyk i czas na release. |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Torrenty - niski transfer... |
joshe |
Napisane: 28 sty 2010, 13:00
|
|
Odpowiedzi: 10 Wyświetlone: 1770
|
Sprawdź webowymi testerami szybkość łącza. Co się zaś tyczy torrentów, to min 20 kilo upa musisz mieć wolnego na nadwyżki protokołu. Kolejna sprawa to ilość max połączeń i peerów. Ja jadę na 50 połączeń i chyba 150 peerów. Więcej nie trzeba. Co do robactwa, to jeśli zapchało wszystkie możliwe porty,... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 27 sty 2010, 00:05
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 740038
|
Mmm kolega po fachu widze, ripy w temacie itd :). Najlepsze możliwości jakie zauważyłem z ripami, są na linuxie. Mamy do Dursta Caldere i jedziemy na linuxie właśnie. Super sprawa, a ripuje z mega prędkością na procku 3 letnim z 1gb ramu. Trochę dtp liznąłem, praktyki w pracowni reklamy też miałem,... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 26 sty 2010, 17:02
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 740038
|
zychooo: co najmniej i5, 8gb ramu i koniecznie sprzętowego raida 0. Jeśli nie raid 0 to w zamian ramdisk na swap, ale na samych kościach ram można ogłosić bankruta. Zamiast ie/i7 poleciłbym bardziej xenona, jeśli rip i ewentualny wydruk też będzie obsługiwany na tym kompie. monitor ... jeśli nie sta... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 23 sty 2010, 00:30
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
A dzisiaj nadal trwa ten stress test bo mam laga jak 100 chujów :D szukam jakiegoś infa na ten temat, ale słabo mi to wychodzi btw. serwer dostał pacza, jeszcze nie wrzucili w launchera (testują też nowy system patchowania - może w końcu będzie siorpał spakowane pliki i rozpakowywał na dysku) W jak... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 21:09
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Ludzie potrafia po 8 kont utrzymywac w takich celach ;] Biorąc pod uwagę chińcyków albo indian to nawet więcej. Ale na rekord altów jednocześnie tak jak w wowku nie ma bata w MO ;) lamoon: mam wrażenie że devsi zmniejszyli capa albo ścięli zasoby serwera żeby sprawdzić co się stanie, być może stąd ... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Upgrade sprzętu, raz kolejny. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 20:10
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 2453
|
I tak jak napisałem masz ustawiony za nisko mnożnik dla procesora czyli działa wolniej niż powinien. Pamięci też działają wolniej niż mogą. this ↑ + wcześniejsze gadki o ramie Podziękuj teraz Shador, bo zrobiłeś praktycznie darmowy upgrade sprzętu, a jeśli dokręcisz proca o kilka % - przy czy... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 20:01
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Mam nadzieje ze bedzie mozna miec jedna postac na koncie bo inaczej kazdy zainteresowany zrobi sobie craftera i tak ominie caly system zwiazany ze skill capem. Chcąc ominąć skill capa, 1 konto na crafting nie wystarczy. Za dużo profesji crafterskich żeby skillować wszystkie. Chyba że celem jest osi... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 01:52
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
w tej grze gracze sa zmuszeni do craftu? Skądże. Przecież wszystkim wystarczy bazowy toporek, którym się "zachwycali" na filmikach :) Mówię jak najbardziej srsly. Spokojnie można nim podnosić staty, wyćwiczyć jako broń. Nawet piąchami można ładować i podnosić skillsy. A co do craftu, nie ... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 01:05
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Bahamut napisał(a): Rozumiem, że devsi wzieli sobię tą złotą myśl do serca i postanowili nie rozmieszczać, żadnego spawna.
W zasadzie to ... tak.
Toteż potraktuj MO również jako grę w PD mode obok fpv. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 22 sty 2010, 00:53
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Jesli ktos nie jest w stanie do tego dojsc (mimo ze ma opisane w guide) to nie wiem jak poradzilby sobie z innymi elementami gry. Sprawa tym bardziej się komplikuje, że MO jest tworzone w myśl jak największego realizmu. Takie czasy, że dzieciarnia nie ma pojęcia z czego łuk zrobić, bo tato kupi w z... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Upgrade sprzętu, raz kolejny. |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 23:52
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 2453
|
ustawiałeś timingi i napięcia tych kostek w biosie ?
Generalnie w nowych biosach jest opcja wyboru częstotliwości z jaką mają działać kostki.
A jeśli zrobiłeś to i właśnie dlatego jest wał, spróbuj ustawić auto. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 23:48
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
W becie chyba las będą musieli wstawić pośrodku każdej lokalizacji startowej i dodać questy. Bo chyba nie będzie innego wyjścia jak dumbed down version for masses.
brrrrr, aż mnie ciary przeszły na samą myśl. |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 22:19
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
2h szukać drzewa do ścięcia ?! BUAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAA ---------------------| |---------------------- ---------------------| |---------------------- Dobra, uśmiałem się setnie. Dobrze że tam nic nie znalazłeś i stworzony przez ciebie obrzyn jest cieńszy ... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Upgrade sprzętu, raz kolejny. |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 10:19
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 2453
|
Ze dwójkę ramu na bank.
Reszty myślę że nie ma sensu ruszać, dopóki i7 nie stanieją, a nvidia nie wyjedzie z nowym gpu.
Wtedy hurtem procka, płytę, ram (1033mhz) i kartę. |
|
|
Dział: Star Trek Online Wątek: Star Trek Online |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 10:18
|
|
Odpowiedzi: 757 Wyświetlone: 122810
|
xanth: w US to może i nawet. Ale w EU star trek nigdy nie zdobył popularności. Dużo większą cieszy się star gate. Poza tym wpisz na allegro star trek i warhammer, i posortuj wg ofert. Dodam jeszcze aby w tych z największą ilością kupujących zerknąć na ilość odwiedzin. Przykład może niezbyt chwalebny... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 21 sty 2010, 02:45
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Ciekawe czy sypna jakiegos patcha przed premierą jeszcze?? Wie ktoś coś... Była mowa, że między stresem a OB wpuszczą jeszcze paczyka. Stresa deczko z partyzanta rozegrali. Ciekawym czy chociaż 5k było online. edit: jutro druga tura 2nd Stress Test Thursday, Jan 21st, 9pm GMT +1 LOGIN AVAILABLE FOR... |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 20 sty 2010, 14:37
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Dana napisał(a): Skoro zaczeli wysyłać i ludzie już dostali, to release najwidoczniej miał już miejsce. Tyle że nie wszędzie najwidoczniej.
Od kiedy release gry rusza przed wysłaniem preorderów ? |
|
|
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 19 sty 2010, 17:06
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 338731
|
Havok napisał(a): skoro gra jest niekomercyjna to jak można narzekać na brak kasy
miał chyba na myśli niszową lub nie dla mas |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Star Wars: The Old Republic |
joshe |
Napisane: 19 sty 2010, 13:30
|
|
Odpowiedzi: 4045 Wyświetlone: 407306
|
Nad koreańskim stylem animacji to bym się długo wykłócał. Przyznać jednak muszę że nigdy tam nie byłem i nie mam pojęcia na ruchach jakiego stworzenia poruszającego się z tyczką w dupie, bazują ichniejsi animatorzy. Stwierdzić mogę jednak że oprócz tyczki w dupie, posiada z pewnością duże skillsy w ... |
|
|
Sortuj wg: |