Autor |
Wiadomość |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 gru 2009, 15:43
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
to joshe mozesz chyba sie pożegnać z last hope ;p hmm... powinienem przemianować na "one and only hope" ;) btw. sprzed kilku dni odnośnie słabej wydajności (fps) Give the beta a new try after the next patch, we have some optimization going on. Przy okazji trafiłem na kilka wzmianek dot. w... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 gru 2009, 15:01
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Highlander napisał(a): w ogole to... jaki ta gra ma status? płatna beta nadal czy jak?
preorder ![;)](./images/smilies/icon_wink.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 gru 2009, 11:27
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Ja się z Tobą całkowicie zagadzam na temat mizernego combatu - jak zresztą wszyscy którzy grali. Oficjalne forum mało nie utonie od ciągłego whineowania na ten temat. Fakt, poprawiono go nieco w ostatnich patchach, o czym miło było się przekonać, lecz to wciąż jest dalekie od przynoszenia frajdy. Na... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 gru 2009, 05:02
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Embe: specjalnie zapomniałeś o najchujowszym z możliwych podejściu AV do klientów przed, w trakcie wydania i tuż po (nie wiem jak jest teraz) ? To jak developerzy mają w dupie community pokazało już kilka razy jak drastycznie odbija się to na zarobkach tych pierwszych. visilis: czy potrafią to zrobi... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 15 gru 2009, 02:25
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
sandbox w którym nie ma co robić ?
jeszcze raz: sandbox w którym nie ma co robić ?
![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 14 gru 2009, 15:38
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 741391
|
Tor: akurat lista gier wspierająca physx rośnie z dnia na dzień. Skąd info że jest uboga, skoro wszystko co utylizuje UE3 może bezproblemowo wspierać physx ? Embe: no dobra, havok swoją drogą ale miał on wspierać również nvidię. To jak w końcu to wygląda obecnie. Crytek ma swoje własne rozwiązania d... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 14 gru 2009, 14:41
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Upgrading server hardware | Server DOWN || Login DOWN |
Woni nadchodzącym stress testem ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Jak zmierzyc zawartosc alkoholu w plynie? |
joshe |
Napisane: 14 gru 2009, 14:10
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 4098
|
A one nie mierzą przypadkiem gęstości, w imię zawartości alkoholu w cieczy ?
Aerometry ma się rozumieć. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 14 gru 2009, 14:00
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 741391
|
Highlander napisał(a): Co do ATI, to zawsze mialelm wrazenie, ze ma nieco lepsza jakość grafiki.
a ma ATI odpowiednik physx od Nvidii ?
CUDA też jest b.przydatne.
Odkąd zobaczyłem różnicę z physx i bez, dla mnie wybór jest tylko jeden. A nie wiem czy konkurencja w końcu wypuściła podobny ficzer. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 14 gru 2009, 00:35
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 741391
|
Highlander napisał(a): jak intel to nvidia jak amd to ati? ![:P](./images/smilies/icon_razz.gif) ja w sumie od dluzszego czasu mam nvidie, ale chyba poszedlbym za ATI.
jak procek to intel, jak karta graficzna to nvidia.
A jak samochód, to mercedes
Fiatami sie nie wożę i nie polecam. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Blade & Soul Gameplay |
joshe |
Napisane: 13 gru 2009, 18:22
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4126
|
gra chełpi się mianem next-gen-mmo, ale co w tym będzie nowego? Oprócz grafiki? jeszcze więcej sieki :D Na pewno więcej możliwości interakcji z otoczeniem (bez 99% zinstancjowania nie ma bata) i chyba dodatkowe możliwości walki w teamie. O ile dobrze pamiętam na trailerach gracze skuwali bossa łańc... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Blade & Soul Gameplay |
joshe |
Napisane: 13 gru 2009, 18:19
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4126
|
licencja za UE3 nie spłaci się zbyt szybko przy item/cash shopie.
O ile w ogóle. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Blade & Soul Gameplay |
joshe |
Napisane: 13 gru 2009, 17:09
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4126
|
combosy może i będą, ale jak na taką siekę to nic ponad instanced online action rpg nie ma co liczyć |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 12 gru 2009, 14:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Gorzej, to jest fpp mmo :D jeśli "czas reakcji" wynosi 0.5s to jak będzie wyglądać walka, w której bierze udział min. kilkunastu graczy? Może devsi powinni zająć się tworzeniem jakiejś gry turowej? Jest taka książka pt Mortal Online - skill based, open PvP MMO . Ledwo 83 strony. Dasz radę... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 12 gru 2009, 04:24
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
joshe - no są agro, przecież wcale nie twierdzę, że nie są. Czasami potrafią zaatakować, a czasami zdążysz takiego zatłuc pięściami zanim mu się to agro włączy :lol: Akurat na wilczkach ćwiczyłem taming i wiem dokładnie jak to agro wygląda. W sumie identycznie agro są konie i dziki. Generalnie to a... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 12 gru 2009, 00:03
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
edit: double ? :/
ps. wywalcie abo zmniejszcie fotę na górze bo rozdupia całe forum |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 12 gru 2009, 00:00
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
shador - bo agro jest totalnie losowe - tu nie ma zasad. Czasami trzeba penisem posmyrać wilczka po twarzy i to kilka razy - i co dziwne nie atakuje bo mu się to podoba. A czasami próbujesz przemknąć za plecami tego samego wilczka w odległości 20m i wilczkowi włącza się 3 oko (te pod ogonem), zauwa... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 20:37
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Shador von Dal napisał(a): Ogolnie jak oni maja to wydac 18 to... whahahahahaha... nie wierze.
sypnij linkiem do oficjalnej noty o domniemanym 18tym jako data wydania.
tomugeen: überown ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 18:42
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
embe: wytłumacz mi link z twojej sygny -> pole D2
Jeśli jesteś częścią tego przedsięwzięcia, to skąd ten sceptycyzm ? ![:]](./images/smilies/icon_har1.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 14:09
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339404
|
Dzisiaj pogralem z 5 godzin. Swiat maly nie jest, teraz ma mase wolnej przestrzeni. Gracze juz to zapelniaja domami. Tylko przydaloby sie zmiejszyc modele, bo lebem postac do okna nie siega... Zauwazylem to w wielu grach, szczegolnie mmo. Z daleka niby wszystko wyglada ok, ale jak sie porowna posta... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |