Autor |
Wiadomość |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 05:11
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
"content patch" To ja jednak wolałbym tam wielki napis o poprawie bugów :) Przecież fixują wszystko, więc nie wiem w czym problem. Tak na marginesie, to niech nikt nie wciska że świat jest mały. Bo z buta to jeszcze nie przebiegłem od jednego brzegu do drugiego. http://www.youtube.com/wat... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 05:02
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
This is to inform you that the next big (and we mean BIG) content patch will be delivered on Thursday Dec 17th - not on Monday as the patch cycle would normally suggest. Patch notes will be up ASAP.
no to wóz albo przewóz |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Nowy komputer, core i7 czy phenom |
joshe |
Napisane: 11 gru 2009, 00:36
|
|
Odpowiedzi: 101 Wyświetlone: 8210
|
Tor-Bled-Nam napisał(a): Ladna. Podoba mi sie polaczenie czarnego z niebieskim.
białe sloty szybko się brudzą
Ale za to ma fajną nalepę na czipsecie ![:]](./images/smilies/icon_har1.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Nowy komputer, core i7 czy phenom |
joshe |
Napisane: 10 gru 2009, 15:40
|
|
Odpowiedzi: 101 Wyświetlone: 8210
|
Za czasow Pentium II w prockach AMD nie bylo zabezpieczenia przed spaleniem, kiedy Intel mial juz takie cos. Takze to niczego nie dowodzi. Niestety, nie wiem jak to jest teraz. Ja miałem od zawsze procki AMD , począwszy od pierwszego K2 350mhz w 1997r. Od roku mam C2D , który zrekompensował mi wszy... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
joshe |
Napisane: 9 gru 2009, 18:24
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 609510
|
ileż można czekać ?
Non stop się czeka, a jak dochodzi do wydania, to jest kolejne 10 lepszych gier na horyzoncie i kółko się zamyka. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Kolejny MMO od Blizzard'a |
joshe |
Napisane: 8 gru 2009, 23:39
|
|
Odpowiedzi: 36 Wyświetlone: 5326
|
iniside napisał(a): Cyberpunk skrzyzowany z renesansem.
steampunk ?
u wish that |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 8 gru 2009, 16:55
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
embe: a jak wygląda backend do sprawdzania logów w DFo ? Av wdrożyło jakikolwiek sofcik autobanujący oczywiste przypadki ? Pytanie do grających, bo odczułem poprawę w pve combat. Klepnąłem 2 zwierzaki z gołych piąstek. Lag na pewno nieco zmalał bo hity siadały 4 na 5, a nie 1 na 6. Sprawdzałem też h... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 7 gru 2009, 02:48
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
visilis85: pierdoły zostawmy na koniec. Co mi po tym jak będę sobie mógł przeciągać stack z inventory gdziekolwiek zechcę, gdy combat będzie ciągle posysał na całej linii ? 2 rzeczy bez których gra traci sens, to combat i synchro (wliczając laga). Zobaczym co będzie w dzisiejszym patchu - o ile wyjd... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 6 gru 2009, 03:16
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
iniside napisał(a): Debug Mode - odpowiedz developerow na kazda niekompetencje jakie nie sa w stanie naprawic.W absolutnie kazdym produkcie.
tzn wyłączyli i dalej się tłumaczą w ten sposób na niski performance ?
patchnąłem, czas zobaczyć thieving
opierdole Was wszystkich do zera i dalej będziecie stękać ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Przenosny dysk USB 2,5'' |
joshe |
Napisane: 4 gru 2009, 14:51
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 697
|
Wytrzymały i szybki ?
np. SSD corsair-a |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 4 gru 2009, 01:54
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
Mark24 napisał(a): a niby w jaki sposób można komuś oddać konia?
W taki sam sposób jak każdego innego zwierzaka. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 3 gru 2009, 20:36
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
visilis85 napisał(a): Wieczorem sciagne klienta i cos pogram, choc przed zmiana pc raczej nie ma sensu. Latwo o konia aktualnie ( ![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif) ) ?
swojego wystarczy chwycić
A w grze w sumie też. Tylko trzeba podskillować taming, a to trwa dość czasu. Ewentualnie podpatrzyć jak ktoś łąpie konia i poprosić grzecznie ![;)](./images/smilies/icon_wink.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 3 gru 2009, 16:17
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
Viracept napisał(a): Mosty właśnie od jakichś 2 patchy. Ja wciąż czekam z pożądnym testowaniem na wersję bliżej release.
a patchowałeś może klienta po poniedziałku ?
Bo zbrzydło mi ściąganie po raz kolejny 1.6 GB |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Szybkie pytanie, szybka odpowiedź. |
joshe |
Napisane: 3 gru 2009, 14:59
|
|
Odpowiedzi: 7634 Wyświetlone: 741393
|
Chcesz mieć pewniaka, kup ssd, albo 128gb pendrive-a ![:)](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 29 lis 2009, 02:11
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
w beta forum można wyczytać jak jest. Po kilku pogaduchach z graczami stanęło na tym że klient jest w trybie debugowania. Jeśli wyłączą ten tryb w jednym z 2 najbliższych patchy, combat perfocmance ma znacznie wzrosnąć. Zobaczymy ile w tym prawdy, bo w chwili obecnej gość na wierchowcu z 2h obrzynem... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 27 lis 2009, 19:44
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
No i co z ta magia? Niektorzy pisza ze nie dziala, inni ze dziala tylko trzeba reagentow, jak to w koncu jest i czy oplaca sie w to inwestowac? Przy braku reagentów wyskakuje info którego z nich brakuje. Zanim w ogóle rzuci się pierwszy czar, trzeba podnieść skilla w magii. Naciąłem się już na niem... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 27 lis 2009, 18:17
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
Mark24: dlaczego jeszcze w to grasz ? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 27 lis 2009, 03:08
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
Złota zbroja zajebiście wygląda. Tylko jest kurewnie droga. Srebrna też niewiele tańsza. A dodać tu trzeba, że na całe wyposażenie bojowe składa się: kachol, pancerz, prawy naramiennik, lewy naramiennik, lewy rękaw, prawy rękaw, rękawica lewa, prawa, gacie, i po bucie na każdą girę. Jest pieprzenia ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 27 lis 2009, 00:10
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
joshe 'wchodzenie' w konia, czy w 'drzewo' przy rabaniu nazywasz poprawiona animacja? Hmm...3 razy wlazłem koniowi pod nogi i ani razu nie wlazłem w niego. Nie dostąpiłem zaszczytu dosiadania wierzchowca (jeszcze), zatem nie wiem w jakich warunkach występuje ten bug. Co się zaś tyczy rąbania, to ak... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Mortal Online Wątek: Mortal Online - DYSKUSJA OGÓLNA. |
joshe |
Napisane: 26 lis 2009, 14:55
|
|
Odpowiedzi: 2973 Wyświetlone: 339408
|
Naprawdę uważacie że poprawienie combatu to aż tak dużo żeby nie mogli tego zrobić w krótkim czasie? Faktycznie walka jest mało dynamiczna i animacje poruszania się postaci są po prostu zjebane ale myślę że to nie jest nie do zrobienia. Patrząc na postęp pomiędzy patchem 0.8 a 0.9 to wersja 1.0 fin... |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |