Autor |
Wiadomość |
Dział: Tech Board Wątek: Windows 8 |
iniside |
Napisane: 21 sty 2015, 19:02
|
|
Odpowiedzi: 397 Wyświetlone: 43373
|
Universal apps to ciekawy koncept. Ciekawi mnie czy WinRT nadaje sie wkoncu do czego wiecej niz pisanie popierdolek. Czy da sie w tym wkoncu napisac aplikacje pokroju Office albo Visual Studio ? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Tech Board Wątek: Windows 8 |
iniside |
Napisane: 21 sty 2015, 18:47
|
|
Odpowiedzi: 397 Wyświetlone: 43373
|
Powiem szczerze, ze ciezko mi uwierzyc, ze cortana nie była nagrana wczesniej .
Czekam na to co Phil bedzie mowil. Bedzie sie mozna posmiac chociaz ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: MOBA |
iniside |
Napisane: 21 sty 2015, 12:23
|
|
Odpowiedzi: 1034 Wyświetlone: 118990
|
Nie wiem jak sie wam moze hots podobac. Wlaczylem to raz. Ledwie dogralem do konca jednej gry i juz wiecej nie wlaczylem. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 21 sty 2015, 09:15
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
Niby w 2015 mial byc planowany pierwszy prototyp procesoru opartego na grafenie w technologii 1nm (wczesniej testowali wieksze). Ma byc okolo 500 razy szybszy niz istniejace obecnie. Do tego grafen uzyty w produkcji sieci optycznych tez ma zwiekszyc ich przepustowosc. Przewiduja ze seryjna produkcj... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 20 sty 2015, 20:42
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
Aha - zanim zaczniesz to poczytaj na czym polega synchronizacja aktorów, bo to, że UE4 potrafi kilka tysięcy aktorów synchronizować wcale nie oznacza, ze np. fizyka jest obliczana właśnie na serwerze. No fizyki calej to chyba nikt normalny na serwerze nie robi ? :D Tak czy inaczej. Jesli chcesz zap... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 20 sty 2015, 20:23
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
Inside, zlinkujesz info o tym supportice kilkuset graczy w UE4, bo nie mogę wygooglać a temat mnie bardzo interesuje. Nie mowilem o graczach tylko o actorach ;p. Moge poszukać, ale nie pamietam czy widzialem to na answerhubie, czy na twitchu. Tak czy inaczej na forum unreala jest projekt mmo starte... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 20 sty 2015, 19:49
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
W unrealu na defaultowym setupie takie rzeczy na jak noclip i latanie sa nie do pomyslenia, bo caly movment jest przeprowadzany po stronie serwera, a client zajmuje sie jedynie czesciowa (kosmetyczna) predykcja. Defaultowy setup unrealowy jest zrobiony pod typowe multi do 16 czy 32 graczy, Dawno wy... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 20 sty 2015, 14:08
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
nawet jesli mieli wyciek to i tak sa w lepszej sytuacji niz wiekszosc devsow z serwerami ogolnodostepnymi (99% gier na rynku) bo poza tym sposobem dotarcia do kodu (kradzieżą) nie mozna inaczej go zdobyc. Prawde mowiac nawet lepiej jesli okaze sie, ze to wlasnie wyciek kodu serwera (moglo to miec m... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
iniside |
Napisane: 18 sty 2015, 19:07
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 491029
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Silniki graficzne |
iniside |
Napisane: 18 sty 2015, 17:26
|
|
Odpowiedzi: 219 Wyświetlone: 41421
|
Koleś napisał(a): Żeby nie używać rigid bodies musiał bym dodać wszystkie siły działające na ciało ręcznie? Aha. Ty chcesz zeby sie odrazu przewracalo ? Gdzies w opcjach skeleta mesh component, mozna zaznaczyc, zeby symulacja byla wlaczona odrazu. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Silniki graficzne |
iniside |
Napisane: 18 sty 2015, 16:27
|
|
Odpowiedzi: 219 Wyświetlone: 41421
|
Koleś napisał(a): DayCraftSurvival! Swoją droga pytanie dotyczące mojego filmiku: gdy attachuje elementy to pomimo że zmienia się kształt obiektu, to dopiero gdy go dotknę przewraca się pod wpływem ciężaru. Jak to fixnąć? Nie uzywac rigid bodies . |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Dobre seriale |
iniside |
Napisane: 17 sty 2015, 22:19
|
|
Odpowiedzi: 13958 Wyświetlone: 1353919
|
Xanth napisał(a): A ja zacząłem sobie wreszcie oglądać Grimm. Całkiem nieźle się kręci i fajne podejście do supernaturalsów ![;)](./images/smilies/icon_wink.gif) X. Ja obajerzalem 9 odcinek dzisiaj. Zaluje ze obejarzlem i nie poczekalem do nastepnego ;/ 4 sezon jak sie zaczął z przytupem tak ani troche nie zwalania imo . |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: H1Z1 |
iniside |
Napisane: 17 sty 2015, 19:46
|
|
Odpowiedzi: 268 Wyświetlone: 60658
|
No to tyle. https://www.youtube.com/watch?v=AH5lkBnXdhc Hacki sa w kazdej grze, grunt by tworcy szybko je wychwytywali i banowali. Swoja droga to grafika otoczenia wyglada jak wurm w wyzszej rozdzielczosci i z wieksza iloscia modeli. ROFL. Tu nie chodzi o hacki. W tym przypadku za przeproszeniem, d... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Baldur's Gate: Enhanced Edition - odświeżona seria |
iniside |
Napisane: 16 sty 2015, 12:58
|
|
Odpowiedzi: 451 Wyświetlone: 51374
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Guild Wars 2 Wątek: Guild Wars 2 |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 23:20
|
|
Odpowiedzi: 9662 Wyświetlone: 608420
|
Warto. Tzn. jeslibym za nie placic to bym nie placil ;p. Az tak bardzo nie warto 0o. Lepiej sobie woodenpotates obejrzec na youtubie. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Gry pozostałe Wątek: Black Desert Online |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 23:04
|
|
Odpowiedzi: 791 Wyświetlone: 174908
|
https://www.youtube.com/watch?v=MlSzQd9kD6Q
Graficznie ta gra rozpierdala wiekszosc single playerow (tzn. praktycznie wszystko oprocz Crysis 3 i DAI).
MMO wszystkie.
Jesli jeszcze do tego to bedzie taki gameplay jak zapowiadali to epic. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 19:06
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 491029
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 13:32
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 491029
|
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 10:08
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 491029
|
Kubusia puchatka to chyba sobie przypominam ;p. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Pogawedki Wątek: Ciekawostki |
iniside |
Napisane: 14 sty 2015, 08:32
|
|
Odpowiedzi: 3912 Wyświetlone: 491029
|
Dobra ide stanac pod sciana placzu i biczowac sie, za to tego wczesniej nie wiedzialem! |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |