mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 155
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: smoki i inne

Napisane: 17 maja 2002, 10:05 

Odpowiedzi: 51
Wyświetlone: 15083


Smok mieszka w lasach nieopodal Occlo, a że jacyś zbieracze ziółek jak go zobaczą to uciekają w strone portalu to.. cóż, smok ciekawe i towarzyskie zwierze, a ze strażnikami pewnie gra sobie w kości i pije piwo :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mury Obronne

Napisane: 12 maja 2002, 18:29 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6666


przez dostawioną wode można przełazić.. można ustawić aby blokowała, ale blokuje też widzenie wtedy..

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Mury Obronne

Napisane: 12 maja 2002, 17:11 

Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 6666


pomysł fajny ale trudny do realizacji.. większość przeszkód zasłania pole widzenia :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w magii

Napisane: 12 maja 2002, 17:08 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 4863


hyhyhy mam nareszcie moją dedykacje, sorki, ale nie chciało mi się szukać topicu o nich więc pisze tu :

Banitom : 217.96.115.113/~ro6ert/LP_Piosenka_O_Zbojach.mp3

:grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Falszywe kobiety

Napisane: 12 maja 2002, 11:22 

Odpowiedzi: 60
Wyświetlone: 24225


hym hym hym !

jak widzicie w grze kobiete to jest to kobieta.. i o płci duszy raczej nie może być mowy. Dla mnie podchodzi to pod mieszanie światów (rzeczywistość z grą) i kwalifikuje sie do interwencji.. wiec na forum prosze smarowac cokolwiek a w grze kazdy jest tym na co wygląda. Hogw.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc broni i przyrost statow

Napisane: 12 maja 2002, 10:49 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 3523


jeśli ćwiczysz zręczność to tak.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: uoloop szkodzi zdrowiu.....!

Napisane: 11 maja 2002, 21:43 

Odpowiedzi: 22
Wyświetlone: 6215


:smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w magii

Napisane: 11 maja 2002, 20:17 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 4863


to rób, bo jak zakon się rozbuja to chłopaki nie dadzą Ci żyć :razz: Nie ma być zła na tym świecie, ma być sielankowy :wink: _________________ Ro6ert vel Perganiusz Szalony [Duch Magii]. Wszelkie uwagi odnośnie magii i Zakonu Magow mozna kierować do mnie ro6ert@shard.ultima.eu.org <font size=-1>[ Ta...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Co sie dzieje?

Napisane: 11 maja 2002, 19:55 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 3136


stanowisko oficjalne brzmi : "tak, są dziś częste pady"

:grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: LARP?

Napisane: 11 maja 2002, 17:23 

Odpowiedzi: 78
Wyświetlone: 27425


obawaim się, że upatrzone przez nas miejsce zahacza o rezerwat, także rąbanie dużych ilości drewna raczej odpada.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Czarowanie na koniu....

Napisane: 11 maja 2002, 17:07 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 1616


właśnie kwestia konia.. widocznie gdzieś nam sie zaplątał jakiś popsuty :wink:

jak tkoś będzie miał takiego to dajcie znać.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zmiany w magii

Napisane: 11 maja 2002, 16:42 

Odpowiedzi: 20
Wyświetlone: 4863


To co mieliście okazje przez chwile obserwować to oczywiście był bug. Zmęczenie postaci ma od teraz wpływ na rzucanie zaklęć, ale nie olbrzymi, dopiero skrajnie wyczerpany mag bedzie miał z tym problemy. Działa toto na zasadzie zwiększania trudności zaklęcia wraz z rosnącym zmęczeniem. Czyli nawet z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia - bledy

Napisane: 24 kwi 2002, 17:17 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 1913


Kije (nie takie zwykłe) właśnie są w trakcie tworzenia - zapytaj kogoś kto był na ostatnich zajęciach w szkole magii :wink: Działanie dispela jest zamierzone.. cóż jeszcze.. niedługo w magi zapanuje mały chaos, zmieniał będe działanie czarów i dodał nowe zaklęcia (niektóre mogą zniknąć bezpowrotnie)...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Magia - bledy

Napisane: 24 kwi 2002, 03:20 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 1913


a ja jednak mam ochote zrobić kuku komuś kto biega na blesie i czuje sie bezpieczny.. czar dispel, czar curse i po sprawie :smile:

Spadanie siły potrzebnej do noszenia zbroji - nie, równierz ze względu na trudnosc we wprowadzeniu tego.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Krawiectwo

Napisane: 24 kwi 2002, 03:15 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 1257


krawiectwo już jest tylko nie mam kiedy zaprosić testerów i przerzucić do ZS :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy

Napisane: 22 kwi 2002, 11:42 

Odpowiedzi: 52
Wyświetlone: 8581


znaczenie życia..

chociażby tak symboliczne jak teraz.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Banany

Napisane: 18 kwi 2002, 14:15 

Odpowiedzi: 23
Wyświetlone: 3750


Hmm dostales bana za to, ze powiedziales co sie stanie w real ? Hmmm pojebalo ? Ludzie czy irc ma byc miejescem do rpgowania ? A moze jednak gra? IRC to nie jest gra i w jako takim nie powinno sie karac ludzi za "brak klimatu" na ircu można zostać ukaranym najszybciej za psucie kilmatu sa...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zakon Magow i kontrolowanie magii

Napisane: 18 kwi 2002, 12:53 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 620


Zakon dopiero kilka dni temu zaczął na dobre powstawać.. w siedzibie szkoły nie ma odpowiednich enpeców.. zasady regulaminy, hierarchia, obowiązki, skrypty do napisania leżą na świstkach papieru na moim biurku.. powoli są przenoszone do świata gry. Gdy skończe, przekaże Zakon Magii Radzie złożonej z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: hmmm

Napisane: 18 kwi 2002, 12:44 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 994


#ultimapl

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Brak klimatu???

Napisane: 16 kwi 2002, 02:23 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 3332


Polowie sobie rybki to jestem nieklimatyczny("rybacy magami zostaja"), porobie mikstury brak klimatu("myslalem ze alchemicy gardza magia"), porobie mieczem ("pierwszy raz widze maga ktory bije mieczem"), kijem ("czarodzieje nie maja godnosci") [...] no parano...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 8 [ Znalezione wyniki: 155 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.