Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: smoki i inne |
Ro6ert |
Napisane: 17 maja 2002, 10:05
|
|
Odpowiedzi: 51 Wyświetlone: 15083
|
Smok mieszka w lasach nieopodal Occlo, a że jacyś zbieracze ziółek jak go zobaczą to uciekają w strone portalu to.. cóż, smok ciekawe i towarzyskie zwierze, a ze strażnikami pewnie gra sobie w kości i pije piwo |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Mury Obronne |
Ro6ert |
Napisane: 12 maja 2002, 18:29
|
|
Odpowiedzi: 31 Wyświetlone: 6666
|
przez dostawioną wode można przełazić.. można ustawić aby blokowała, ale blokuje też widzenie wtedy.. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Mury Obronne |
Ro6ert |
Napisane: 12 maja 2002, 17:11
|
|
Odpowiedzi: 31 Wyświetlone: 6666
|
pomysł fajny ale trudny do realizacji.. większość przeszkód zasłania pole widzenia |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zmiany w magii |
Ro6ert |
Napisane: 12 maja 2002, 17:08
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4863
|
hyhyhy mam nareszcie moją dedykacje, sorki, ale nie chciało mi się szukać topicu o nich więc pisze tu :
Banitom : 217.96.115.113/~ro6ert/LP_Piosenka_O_Zbojach.mp3
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Falszywe kobiety |
Ro6ert |
Napisane: 12 maja 2002, 11:22
|
|
Odpowiedzi: 60 Wyświetlone: 24225
|
hym hym hym !
jak widzicie w grze kobiete to jest to kobieta.. i o płci duszy raczej nie może być mowy. Dla mnie podchodzi to pod mieszanie światów (rzeczywistość z grą) i kwalifikuje sie do interwencji.. wiec na forum prosze smarowac cokolwiek a w grze kazdy jest tym na co wygląda. Hogw. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Szybkosc broni i przyrost statow |
Ro6ert |
Napisane: 12 maja 2002, 10:49
|
|
Odpowiedzi: 14 Wyświetlone: 3523
|
jeśli ćwiczysz zręczność to tak. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: uoloop szkodzi zdrowiu.....! |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 21:43
|
|
Odpowiedzi: 22 Wyświetlone: 6215
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zmiany w magii |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 20:17
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4863
|
to rób, bo jak zakon się rozbuja to chłopaki nie dadzą Ci żyć :razz: Nie ma być zła na tym świecie, ma być sielankowy :wink: _________________ Ro6ert vel Perganiusz Szalony [Duch Magii]. Wszelkie uwagi odnośnie magii i Zakonu Magow mozna kierować do mnie ro6ert@shard.ultima.eu.org <font size=-1>[ Ta... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Co sie dzieje? |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 19:55
|
|
Odpowiedzi: 11 Wyświetlone: 3136
|
stanowisko oficjalne brzmi : "tak, są dziś częste pady"
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: LARP? |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 17:23
|
|
Odpowiedzi: 78 Wyświetlone: 27425
|
obawaim się, że upatrzone przez nas miejsce zahacza o rezerwat, także rąbanie dużych ilości drewna raczej odpada. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Czarowanie na koniu.... |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 17:07
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 1616
|
właśnie kwestia konia.. widocznie gdzieś nam sie zaplątał jakiś popsuty
jak tkoś będzie miał takiego to dajcie znać. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zmiany w magii |
Ro6ert |
Napisane: 11 maja 2002, 16:42
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 4863
|
To co mieliście okazje przez chwile obserwować to oczywiście był bug. Zmęczenie postaci ma od teraz wpływ na rzucanie zaklęć, ale nie olbrzymi, dopiero skrajnie wyczerpany mag bedzie miał z tym problemy. Działa toto na zasadzie zwiększania trudności zaklęcia wraz z rosnącym zmęczeniem. Czyli nawet z... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Magia - bledy |
Ro6ert |
Napisane: 24 kwi 2002, 17:17
|
|
Odpowiedzi: 17 Wyświetlone: 1913
|
Kije (nie takie zwykłe) właśnie są w trakcie tworzenia - zapytaj kogoś kto był na ostatnich zajęciach w szkole magii :wink: Działanie dispela jest zamierzone.. cóż jeszcze.. niedługo w magi zapanuje mały chaos, zmieniał będe działanie czarów i dodał nowe zaklęcia (niektóre mogą zniknąć bezpowrotnie)... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Magia - bledy |
Ro6ert |
Napisane: 24 kwi 2002, 03:20
|
|
Odpowiedzi: 17 Wyświetlone: 1913
|
a ja jednak mam ochote zrobić kuku komuś kto biega na blesie i czuje sie bezpieczny.. czar dispel, czar curse i po sprawie
Spadanie siły potrzebnej do noszenia zbroji - nie, równierz ze względu na trudnosc we wprowadzeniu tego. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Krawiectwo |
Ro6ert |
Napisane: 24 kwi 2002, 03:15
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 1257
|
krawiectwo już jest tylko nie mam kiedy zaprosić testerów i przerzucić do ZS |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Smierc a strata skilli ciag dalszy |
Ro6ert |
Napisane: 22 kwi 2002, 11:42
|
|
Odpowiedzi: 52 Wyświetlone: 8581
|
znaczenie życia..
chociażby tak symboliczne jak teraz. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Banany |
Ro6ert |
Napisane: 18 kwi 2002, 14:15
|
|
Odpowiedzi: 23 Wyświetlone: 3750
|
Hmm dostales bana za to, ze powiedziales co sie stanie w real ? Hmmm pojebalo ? Ludzie czy irc ma byc miejescem do rpgowania ? A moze jednak gra? IRC to nie jest gra i w jako takim nie powinno sie karac ludzi za "brak klimatu" na ircu można zostać ukaranym najszybciej za psucie kilmatu sa... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zakon Magow i kontrolowanie magii |
Ro6ert |
Napisane: 18 kwi 2002, 12:53
|
|
Odpowiedzi: 3 Wyświetlone: 620
|
Zakon dopiero kilka dni temu zaczął na dobre powstawać.. w siedzibie szkoły nie ma odpowiednich enpeców.. zasady regulaminy, hierarchia, obowiązki, skrypty do napisania leżą na świstkach papieru na moim biurku.. powoli są przenoszone do świata gry. Gdy skończe, przekaże Zakon Magii Radzie złożonej z... |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: hmmm |
Ro6ert |
Napisane: 18 kwi 2002, 12:44
|
|
Odpowiedzi: 4 Wyświetlone: 994
|
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Brak klimatu??? |
Ro6ert |
Napisane: 16 kwi 2002, 02:23
|
|
Odpowiedzi: 21 Wyświetlone: 3332
|
Polowie sobie rybki to jestem nieklimatyczny("rybacy magami zostaja"), porobie mikstury brak klimatu("myslalem ze alchemicy gardza magia"), porobie mieczem ("pierwszy raz widze maga ktory bije mieczem"), kijem ("czarodzieje nie maja godnosci") [...] no parano... |
|
|
Sortuj wg: |