Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Tamerzy... |
ziemni |
Napisane: 13 lut 2002, 19:18
|
|
Odpowiedzi: 18 Wyświetlone: 2751
|
Drul dobrze mowisz ze zwierzakow malo Ostatnio musialem zrobic sobie piesza wedrowke z Wrong do Yev - pierwszego zwierzaka zobaczylem pod drzwiami banku w Yew (piesek) ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Inne rozwiazanie problemu nadmiernej ilosci gornikow |
ziemni |
Napisane: 11 lut 2002, 22:06
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 599
|
Uwazam ze ograniczenie mozliwosci gornikow poprzez ograniczenie ilosci wydobywanych rud lepszych metali jest bez sensu. Zaporzebowanie na rude jest mniej wiecej stale - zwiekszaja je czasami rozne niespodzianki szykowane przez GMow :razz: W zwiazku z tym obecne rozwiazanie spowoduje wywindowanie cen... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Podzial forum |
ziemni |
Napisane: 11 lut 2002, 19:40
|
|
Odpowiedzi: 0 Wyświetlone: 525
|
Podzial forum jest IMO bezsensowny - wieksza czesc (duzo) postow pasuje do dzialu Sugestie, a pozostala czesc jest kontynuacja tychze ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow |
ziemni |
Napisane: 11 lut 2002, 19:33
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 4879
|
Jak napisales ze obojetne czy robisz cos z black rocka czy z zelaza - bedac ekspertem wydobywa sie black rocka? |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: czestotliwosc wystepowania mineralow |
ziemni |
Napisane: 11 lut 2002, 19:09
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 4879
|
muszek - nie wiem co uwazasz za lepsze mineraly.. taki royal czy azurit to normalnie tonami sie pojawia ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Bandaze |
ziemni |
Napisane: 10 lut 2002, 22:33
|
|
Odpowiedzi: 0 Wyświetlone: 431
|
1 bandaz wazy 1kg (czy tam kamien
Bela materialu, ktora pocieta nozyczkami daje 25 bandazy wazy 5kg.
<font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: ziemni dnia 2002-02-10 22:34 ]</font> |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: metale |
ziemni |
Napisane: 10 lut 2002, 20:47
|
|
Odpowiedzi: 18 Wyświetlone: 2432
|
Kolejnosc metali na tablicy w Minoc jest prawidlowa. Cennik zbroi byl po prostu konsekwencja niewiedzy na temat prawidlowej kolejnosci ![:wink:](./images/smilies/icon_wink.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: gdzie te skarby? |
ziemni |
Napisane: 9 lut 2002, 01:24
|
|
Odpowiedzi: 2 Wyświetlone: 583
|
Dzisiaj zrobilem sobie wyprawe na skarby... Przegladam mapy (duzo mam :smile: i patrze - fajne miejsce 3 skarby w tym samym miejscu (kolo swiatyni Chaosu). Dochodze do celu podchodze - odkopuje wszystkie 3 naraz. I co? NIC! 0 skrzyn... Dobra.. ponoc czasami niewyskakuja.. Wracam do banku i patrze - ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opy, Bany i takie tam |
ziemni |
Napisane: 9 lut 2002, 00:41
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 3333
|
Eee.. Myli sie tez jak saperem zostaje ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Ciezar Zlota |
ziemni |
Napisane: 9 lut 2002, 00:39
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 1200
|
Zloto wazy tyle ile powinno wazyc... To wspaniale uczucie jak sie nie mozna ruszyc pod ciezarem zlota wyjetego ze skrzyni w podziemiach :razz: Po prostu niech bankierzy wydaja czeki (albo jakos tak). Tylko nie w ten sposob ze wyplacamy sobie w czeku 351234 bo akurat tyle jest potrzebne - tylko jeden... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Klimat gry |
ziemni |
Napisane: 8 lut 2002, 17:24
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 3666
|
Viki - chodzisz z demonkami, ale jak Twoje evaluating int?
A skoro tak latwo i przyjemnie sie zarabia w podziemiach (sam cale zloto mam z potworkow - rudy nie sprzedaje) to dlaczego Ingrid pisze czary? ![:razz:](./images/smilies/icon_razz.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Opy, Bany i takie tam |
ziemni |
Napisane: 8 lut 2002, 17:10
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 3333
|
Smorun - to byla piosenka ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: łucznictwo |
ziemni |
Napisane: 6 lut 2002, 23:03
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 2539
|
Tak sobie mysle... bedac uczciwym to powiem ze dobrze opancerzonej postaci lucznik rzeczywiscie nic nie zrobi (jeszcze z protectem itp.) Jednak zwykle zwiekszanie obrazen zadawanych przez luki/kusze jest bezsensowne.. Lepiej wprowadzic zroznicowanie w uzbrojeniu lucznikow - np. luki/strzaly z roznyc... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: łucznictwo |
ziemni |
Napisane: 6 lut 2002, 22:51
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 2539
|
Powiem tak: ten kto uwaza ze lucznictwo jest zbyt slabe niech wjedzie bez protecta do fortu orkow (Cove) ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif)
<font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: ziemni dnia 2002-02-06 22:52 ]</font> |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Praca na koniu w pelnej zbroi |
ziemni |
Napisane: 6 lut 2002, 14:33
|
|
Odpowiedzi: 16 Wyświetlone: 1899
|
O ile praca na koniu rzeczywiscie powinna byc zakazana, to bez zbroi zycie gornika byloy duzo ciezsze... Wyskoczy elem i lipa.. Nawet jesliby gornik zdazyl ubrac zbroje aby go zabic (watpie) moze byc lag.. Tym bardziej ze PKowanie gornikow mogloby sie za bardzo spodobac (nieuzbrojeni z droga ruda...) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Klimat gry |
ziemni |
Napisane: 5 lut 2002, 23:33
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 3666
|
Daimonion.. jakbym walczyl mackami to tez bez zbroi z kijkiem kici bym nie przypominal :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: Pierw Corp Pora pozniej w czerep kijkiem :smile:. A powaznie - nazywa sie toto nie warolock a tank mage :smile: <font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: ziemni dnia ... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Klimat gry |
ziemni |
Napisane: 5 lut 2002, 23:26
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 3666
|
Jako ze jest down dorzuce cos jeszcze :wink: Jest cos takiego jak skillcap. Wojownik to 5 skilli - dorzucajac do tego magie jest 6. Czyli docelowo postac albo jest biedna (brak skilla "zarobkowego"), albo nie ma takiego pozytecznego skilla jak np. healing. _Nie_ da sie zrobic mocnego wojow... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: łucznictwo |
ziemni |
Napisane: 5 lut 2002, 20:45
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 2539
|
Jak bedziesz dobrym lucznikiem to zabijesz zombiaka... Gdyby lucznik (1 skill) zadawal potezne obrazenia, to byloby to przegiecie.. Ktos do Ciebie podbiegnie? Miecz w lape i sie bron ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Klimat gry |
ziemni |
Napisane: 5 lut 2002, 20:43
|
|
Odpowiedzi: 26 Wyświetlone: 3666
|
Warlocka to niewidziales?
W wypadku tych postaci magia sluzy do czarow pomocniczych - bless, protect, reflekt. Sam walcze i czaruje. Magia nie daje mi tyle co przecietnemu magowi oprocz ww. czarow. |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Jak sugestie to sugestie.. |
ziemni |
Napisane: 5 lut 2002, 01:54
|
|
Odpowiedzi: 1 Wyświetlone: 694
|
Moze jakis quescik w piatek najblizszy? Stary mag part 2, albo cos podobnego ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif)
<font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: ziemni dnia 2002-02-05 01:55 ]</font> |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |