mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 195
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 27 mar 2002, 14:30 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-26 20:29, Zanthor napisał: Hej. Ehh co do tego, ze zginales 4 razy z rzedu to chyba miales wlaczonego "war" bo o ile dobrze pamietam wtedy to oni dopiero lecza (ale pewien niejestem bo malo gralem na ZS jak narazie, ale na DZ bylo wlasnie tak) Co do lagow to czekajcie o ile dobrze...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gdzie podział sie leatherworker ?

Napisane: 27 mar 2002, 14:19 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 749


2002-03-26 18:07, Asmodan vel Crow napisał: lichu moze uzywales nie takiech magicznych slow :smile: powiedz prosze kup ode mnie a jak nie da rady to zacznij zebrac... czasami zebranie potrafi zdialac cuda :smile: sprobuj a sie przekonasz :grin: Nie chodzi o te ze nie reagowal tylko caly czas mowil ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kowalstwo, ceny rudy, centy setow

Napisane: 27 mar 2002, 14:10 

Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 3043


2002-03-26 22:10, Asmodan vel Crow napisał: zalezy od mininga ale tez od twojej zrecznosci choc z tego co kojarze to mining wazniejszy :smile: No tak ale skoro do miningu potrzebne jest dex to czy nie powinno ono rosnac w czasie kopania?Z tego co sie orientuje to podczas kopania rosnie tylko sila w...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bugi ...

Napisane: 27 mar 2002, 14:04 

Odpowiedzi: 157
Wyświetlone: 27943


Cytuj:
2002-03-27 13:30, KromeR napisał:
Cytuj:
2002-03-27 13:10, Sinney napisał:
Żaden z vendorkuw nie naucza skilla POISONING ani HIDING , mecze o tym na kanale juz kilka dni


Naucza, naucza. Trzeba tylko poszukac.



W Nujelm poisoning mial nauczac aptekarz sprawdzalem dzisiaj i nie naucza :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 26 mar 2002, 18:50 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


Cytuj:
2002-03-25 17:05, Ro6ert napisał:
od nastepnego restartu Rybactwo będzie rosnąć _troszeczke_ szybciej.


Mysle ze wiele osob sie z tego ucieszy.Dzieki

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Przyczyna padow

Napisane: 26 mar 2002, 18:44 

Odpowiedzi: 10
Wyświetlone: 1056


Cytuj:
Ehh ludzie sa niepoprawni i mysla ze im wykozystanie bugow nadobre wyjdzie ...





Nie wyjdzie na dobre?Wielu ludzi tylko szukaja buga na kase a jak juz znajda to nie martw sie wykorzystaja go do oporu.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Wendorkowie

Napisane: 26 mar 2002, 18:41 

Odpowiedzi: 5
Wyświetlone: 612


2002-03-25 23:38, Daimonion napisał: CO do Vendorków to jest to chyba jakis efekt uboczny pewnych planów o ożywienie handlu między graczami... w rzeczywistości.. hmm wprowadzone ograniczenia promują pujście na łatwiznę. Sprzedaje się szybko póki vendor ma kasę i najczęściej przedmioty wymagające na...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 26 mar 2002, 18:37 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-26 13:39, Zanthor napisał: Hej. Hmm o co wam wogle chodzi ??? Przeciez te skille spadaja o 0.5 procent i o ile dobrze wiem to jest to procent tego co masz w danej chwili ... (jak masz 100 to spada po 2 zgonach o 1) Czyli jak sie obudzisz w objeciach elemelka to coz masz 0,5 procenta w plecy...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 26 mar 2002, 18:34 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-26 00:03, Gadget napisał: wiesz.. jak to robert wyjasnil to te skile tak szybko nie beda spadaly.. ktos obliczyl ze przy spadaniu o 0.5% musialbys zginac 500 razy zeby z GMa wrocic do 50... a brane bylo pod uwage wlasnie 0,5 a nie 0,1 jak jest w wypadku GM'a zreszta postaram sie zeby ro6ert...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 26 mar 2002, 18:31 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-25 16:57, Ro6ert napisał: Spadanie skili od strony technicznej działa teraz tak : - postać ginie - sprawdzamy czy ma jakiegoś skila > 50 - skil zmniejsza sie o 0.5% swojej aktualnej wartości (czyli jak mamy 60, stracimy 0.3%) cóż moge rzec.. śmierć boli.. wiem czym są lagi i ludzka 'nieżycz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: ZAMORDUJE!!!

Napisane: 26 mar 2002, 18:08 

Odpowiedzi: 29
Wyświetlone: 3033


2002-03-25 22:10, Asmodan vel Crow napisał: kazdy "haos" czy chaos szybko sie wyeliminuje :smile: najpierw to trzeba miec kase na dom, potem dom.. i miejsce na niego by gildie zalozyc :smile:) nawet jak bedziesz to wszystko mial to kto ci powiedzialz e gm-owie pozwola stworzyc chaos ale w...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kowalstwo, ceny rudy, centy setow

Napisane: 26 mar 2002, 18:03 

Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 3043


Acha i jeszcze jedno :smile: wytapianie rudy nie powinno chyba zalezec od dex bardziej od skilla w mining.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kowalstwo, ceny rudy, centy setow

Napisane: 26 mar 2002, 18:00 

Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 3043


2002-03-26 13:53, NinjuS napisał: Nie no jak teraz nie mozna sprzedawac vendorkom nic bop nie maja kasy nawet to ja zaczne chyba beging uprawiac czy jak to sie zwie :smile: No ale mam nadzieje ze to chociaz zmiejszy ilosc kowali... Pozd. Na DZ zaczynalem z 35 dex i po paru miesiacach gry nie mialem...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Help line dla wojow

Napisane: 26 mar 2002, 17:51 

Odpowiedzi: 10
Wyświetlone: 1162


Cytuj:
2002-03-26 15:30, KromeR napisał:
Hyh magowie maja to i wojom sie przyda tym bardziej ze nie wiem co robic zeby mi skile zaczely rosnac.
Fencing mam < 30.0
Taktyke < 25.0
Parowanie < 20.0
I stoi mi jak walcze... WTF?



Skille bojowe jeszcze nie zrbione sa :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gdzie podział sie leatherworker ?

Napisane: 26 mar 2002, 17:50 

Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 749


Cytuj:
2002-03-26 17:17, Daimonion napisał:
Czy ktoś wie gdzie można znaleźć leatherworkera np w Nuljiem ? BO hmmm albo mi się wydaje albo się wyprowadził...



Ostatnio widzialem go w chatce na cyplu wysunietym najbardziej na polnoc ale caly dzien nic ode mnie nie kupil :sad:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 25 mar 2002, 16:29 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


Skille rosno jednak troche za wolno.4 krag lowienia rosnie tak jak na DZ 6.Jestem za spowolnieniem wzrostu skilli ale bez przesady :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Rozwoj postaci.

Napisane: 25 mar 2002, 16:26 

Odpowiedzi: 5
Wyświetlone: 551


2002-03-25 15:18, Anrawar napisał: Mam takie pytanka, bo dopiero zaczolem grac na serwerze. 1. Czy istnieje cosik takiego jak skillcap i statcap? Jesli tak to na jakim poziomie. 2. Czy mozna obnizac skille, i czy aby to zrobic trzeba miec skillcap? 3. Czy jesli mam skillcapa i rozwijam jakas inny s...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 25 mar 2002, 16:25 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-25 14:50, Templair napisał: Ruter na gosci takich jak opisales ( tworza nowe postacie i gnebia ) nie ma dobrej rady niestety ( przynajmniej ja nie znam ). Natomiast wychodze z podobnego zalozenia jak Gadget smierci powinni bac sie absolutnie wszyscy. I mowie tu bac sie a nie tylko obawiac. ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 25 mar 2002, 16:22 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-25 14:23, Ruter napisał: Z praktyki wiem ze smierci nie boja sie tylko wojowie bo magowie to uwarzaja zawsze bo maja regi za kupe kasy. A woj sie nie bal bo jak zginol to tylko sprzet tracil, a w tedy szedl pokopac rude lub robil cos innego. A jak sprzet juz mial to dawaj spowrotem do walki...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 25 mar 2002, 16:20 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11062


2002-03-25 14:15, Gadget napisał: pff... mozemy naskoczyc... oczywiscie... bo widzisz.. my to debile jestesmy i najchetniej to wszystkich do paki wsadzimy... braaawo braaawo oczywiscie ze jstesmy nieobiektywni. nikt nie jest obiektywny punk widzenia zalezy od punktu siedzenia a na razie wasz punkt ...
Sortuj wg:  
Strona 6 z 10 [ Znalezione wyniki: 195 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.