mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 195
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Help-line dla magow!

Napisane: 25 mar 2002, 16:13 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4074


Cytuj:
2002-03-24 23:26, Gadget napisał:
bedzie do ruszenia.. zapewniam :smile:
odrobina taktyki, dobra znajomosc z alchemikiem.. i ...
kazdy jest do zabicia
Gadget


Hmmm podsluchiwales moje rozmowy z Nyshakiem? ;P

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ludzie postarajmy sie...

Napisane: 25 mar 2002, 16:05 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1479


Cytuj:
2002-03-25 14:51, Kruk napisał:
re Aiku:
Moze nauczycie sie szanowac zycie... chociaz troszke. I tak, wiem, ze to jest gra.

Kruk



Bez przesady nie zauwazylem zeby ktos lubil ginac chocby z tego powodu ze moga go w tym czasie okrasc.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ludzie postarajmy sie...

Napisane: 25 mar 2002, 16:03 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1479


2002-03-24 23:25, Gadget napisał: nie ginac. proste latwe i przyjemne... w zyciu tez idziesz do hilera zeby Cie wskrzesil po bijatyce z dresami? a pozniej idziesz goly do nich zeby ich odciagnac ginac nastepne 3 razy tylko po to zeby odzyskac swoje rzeczy? pfff Gadget W zyciu lagi raczej mi nie prz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 23:28 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 20:54, Templair napisał: Ja zbieralem sie na niedzwiedzia grizzly z kilkoma znajomymi kiedy bylismy, ze tak powiem nienajlepsi :smile: 2 razy wracalismy zimni do miasta ale w koncu padl :smile: Tez pamietam takie czasy :smile: Tylko ze teraz za kazdym razem kiedy zginiesz spadna ci skill...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 23:27 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 20:45, Thomas napisał: Hmm, na moje 5 osob to juz tlum... Po prostu idzie sie na cos slabego a nie od razu na smoka:) Ja pamietam jak kiedys z kolega zabieralismy sie za wilka. Ale bylo fajnie :smile: A wcale nie jest to jakis super przeciwnik, ale z nim tez mielismy problemy... Pozatymj...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 23:26 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 20:36, Templair napisał: LICHU to po co startowac od goscia co kosi jednym strzalem??? Zaczyna sie od leszczy, zeby pozniej kosic bossow. Grunt to wybranie odpowiedniego przeciwnika. Pozdrawiam Z poczatku bedzie cie zabijal nawet wilk czy grizzli a tego w lesie pelno i twoje wyprawy bard...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznicy wszystkich ras laczcie sie

Napisane: 24 mar 2002, 23:21 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4298


2002-03-24 20:40, Thomas napisał: Prawda, na poczatku zawsze tlumy, ale mam nadzieje, ze tak zostanie. Bo to naprawde duzo lepsza gra jak wokolo tyle graczy zywych, a nie jskis silikonowych :smile: :smile: Tez mam taka nadzieje jeszcze jak zniknie to tracenie skilli po smierci,skille beda rosly ciu...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 24 mar 2002, 23:18 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11058


Z tego co sie zdazylem zorientowac to po kazdej smierci skill ci spada.Nie podoba mi sie to :[

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznicy wszystkich ras laczcie sie

Napisane: 24 mar 2002, 20:35 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4298


Cytuj:
2002-03-23 20:25, Templair napisał:
Popieram przedmowcow. Nieco wzmocnic by sie przydalo. Serv jak dla mnie extremalny. Tak dalej, a bedzie wiecej niz 100 osob :smile: . W sumie niezly tlok sie zrobil. Pozdrawiam

Tlok jest bo to poczatek zobaczymy jak bedzie pozniej.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 20:32 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 18:42, Thomas napisał: Dokladnie. Poczatkujacy musza sie trzymac w kupie by przezyc, ale w kupie tez jest fajnie :smile: Wiecie jaka mialem radoche jak wykopalem pierwsza rude? Hehe, a na dodatek cos sie pojawilo i mi pogratulowalo :smile: O malo co zawalu nie dostalem :smile: :smile: &q...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 20:30 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 18:32, Templair napisał: Moim zdaniem wolny przyrost skilli zapobiega megalomanii. ( Choc moglyby rosnac nieco szybciej np. Bowcraft, choc jesli moge robic crossbowy narazie nie jest zle ) Teraz jesli ktos dojdzie do 80% bedzie kims. A tak spotykalo by sie ludzi ze statami bardzo podobny...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 20:29 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


IMHO to nie jest za szybko, akurat w sam raz, moze nawet troche za wolno bo przeciez trzeba przyjac ze predkosc rosniecia bedzie spadac wraz ze wzrostem umiejetnosci. Wydaje mi sie ze do tych 70-80% kazdy powinien dochodzic bez problemu, bez godzin bezsesownego makrowania itp. Dopiero dojscie do st...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 20:27 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


2002-03-24 14:10, krikk napisał: 2002-03-23 23:48, Devotus napisał: W sumie to cala zabawa zaczyna sie juz po uksztaltowaniu postaci tu sie niestety baaaaardzo mylisz a co do skili to anatomia rosnie zdecydowanie za szybko, przy 50% w jakas godzine moznaby zrobic moze z 5% (nie wiem dokladnie bo te...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Szybkosc rosniecia skilli

Napisane: 24 mar 2002, 20:21 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2337


Cytuj:
2002-03-23 23:53, Bazyli napisał:
Marudzisz. Skile nie sa najwazniejsze.



Skoro nie sa wazne to wykasuj wszystko do zera ;P

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Śmierć i skille

Napisane: 24 mar 2002, 20:16 

Odpowiedzi: 101
Wyświetlone: 11058


W nowym swiecie spadaja skille po smierci nie jestem pewien ale chyba o 0,5%.Rozumiem ze GMom chodzilo o nauczenie graczy szacunku do wlasnego zycia ale czego tu uczyc??Kazdy normalny czlowiek nie lubi ginac :smile:A jak na serwie sa jacys nekrofile to wylapac i ukarac :razz: 0,5% to w sumie nieduzo...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ludzie postarajmy sie...

Napisane: 24 mar 2002, 20:05 

Odpowiedzi: 14
Wyświetlone: 1479


2002-03-24 18:42, Templair napisał: Ludzie postarajmy sie utrzymac klimat rpg. Wysilcie sie troche. W sklepie nie rzucajcie lipnego "sell". (Gm nie poto spolszczali serv, zeby to olewac). Nie lepiej byloby powiedziec "Sklepikarzu chcialbym/chcialabym cos sprzedac" niz sell??? Wi...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Zielarstwo ...

Napisane: 24 mar 2002, 20:02 

Odpowiedzi: 7
Wyświetlone: 865


2002-03-24 16:37, METAL napisał: Witam niom wiec tak yy... kto mi moze pomuc w tej sprawie ? bo te muchomorki i wogule zosnek manragon czy jak to tam ^^ da sie znalesc i wogule znalazlem 3 skupiska czosnek mandragon ktory po cufce zniknol.. niom i jeszcze muchomorki heh.. ktorych nigdzie nie da sie...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Kowal a waga zbroi!

Napisane: 24 mar 2002, 19:59 

Odpowiedzi: 5
Wyświetlone: 849


Cytuj:
2002-03-24 19:04, Ro6ert napisał:
obawiam się, że eksperyment z uzależnieniem wagi przedmiotu w zależności od surowca z jakiego został zrobiony nie powiódł się.

W związku z tym waga pancerzy zostanie obniżona o połowe.


Brawo :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Help-line dla magow!

Napisane: 24 mar 2002, 19:58 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4074


2002-03-24 19:24, Ro6ert napisał: mag _bedzie_ kimś wyjątkowym. Oczywiście jak starczy mu wytrwałości i zacięcia.. Nie możemy zrobić wszystkiego na raz. Czekajcie cierpliwie. Jak czytam jakie to trudne to zgadzam sie za mag powinien byc wyjatkowy ale jednak nie podoba mi sie ze taka postac bedzie n...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Jazda i walka konno itp...

Napisane: 20 mar 2002, 00:11 

Odpowiedzi: 21
Wyświetlone: 2201


Cytuj:
2002-03-19 21:37, Zezary napisał:
a jak sie nie siedzialo na koniu wierzchowym to tez dziczal.....czy Ty konno spales ? :razz:

Pozdrawiam

Z.

opisywalem tylko sprawe z juczniakami :smile: wierzchowcami nie trzeba sie bylo zajmowac i dobrze bo przeciez na pewno same sie zywia trawa :wink:
Sortuj wg:  
Strona 7 z 10 [ Znalezione wyniki: 195 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.