Autor |
Wiadomość |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Zlot graczy SC , no i GM oczywiście :) |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 20:21
|
|
Odpowiedzi: 77 Wyświetlone: 13528
|
ja wiem Buthc w jakim w stanie wskazujacym na swporzycie a co do Zlotu qrcze w sumie chetnie tyle ze ja z wawy jestem w sumie chyba byla by najleprza ale oczwiscie pozostawiam wam to do wyboru |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Szerszen uśmiechnij się :) |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 20:16
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 7538
|
oj Shinier uwazaj moze jakis balonik czy cos jeszce kimono se pobrudzisz albi gejsze zgorszysz ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Wypowiedz o sc... |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 20:14
|
|
Odpowiedzi: 35 Wyświetlone: 3694
|
heh alez Gmi sa ale sa poprostu nie widocznie dla zwyklych smiertelnikow czasem jednak sie zdarza ze pojawiajha sie w plomieniu wezwania jesli sprawa jest naprawde powazna ![:grin:](./images/smilies/icon_biggrin.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Co sie dzieje z SC |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 20:10
|
|
Odpowiedzi: 28 Wyświetlone: 2528
|
Gdybym nie mial formatu gdybym mogl tobym dorwal makaroniarzy i na spagetti ich przerrobil qrde makrowanie tak zniesmacza granie ehh nestety niektorzy tego nie rozumieja ehh |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Szerszen uśmiechnij się :) |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 19:59
|
|
Odpowiedzi: 54 Wyświetlone: 7538
|
brawo za oryginalny topic odrazu zrobilo sie milo ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Archetypy postaci z SC |
Wilk |
Napisane: 14 kwi 2002, 19:56
|
|
Odpowiedzi: 52 Wyświetlone: 16991
|
ehh mrok w duszy mrok na strefier cienia a archetypow postaci jakby nie wiele jakby ich nie przybywalo
_________________
"i zgaslo swiatlo posrod jasnosci dnia"
<font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: Wilk dnia 2002-04-14 20:57 ]</font> |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: skille again |
Wilk |
Napisane: 8 kwi 2002, 20:32
|
|
Odpowiedzi: 7 Wyświetlone: 779
|
2002-04-08 21:20, Oyci3C napisał: Ehem... mozna miec 100.0 max, ale real. Zaznacz ptakolem taki mgiczny przycisk SHOW REAL:< widac ze malo grasz teraz to sie nawet zdarza ze masz 100,4 BS i wiesz co nadal rosnie a ostatniop nawet inne skille nie spadaja :grin: A z tym show real to zes sie dobranock... |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Chaos- szukamy rekrutow |
Wilk |
Napisane: 3 kwi 2002, 20:42
|
|
Odpowiedzi: 182 Wyświetlone: 19582
|
OJESU MORIN chaotykiem buhahh moze byc zabawnie pechowy chaotyk ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Strata mienia przez problemy z serverem |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:32
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 2961
|
Morin wiesz ze generowanie pecha jest losowe i nie generuje sie on za popmoca plika a raczej za pomoca twoje osoby moze poprostu chcesz wszytko i za szybko ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: healing |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:31
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 1991
|
czyli reasumujac jak masz bardzo malo HP czyli naprzyklad 1lub 5 z naprzykald poczatkowo tych 45 to lecz sie bandazami nie potionkami i bedzie git |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: "Lekkie" przegiecie z kopalnia w Minoc! |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:30
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 2983
|
kazdy lubi dreszyczk emocji szczegolnie jak pojawiaj sie z cienia kilku wojowników ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Wałek. |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:27
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 2828
|
szata byla szaty nie ma temat zamkniety i posprawie |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Dziwny jest ten swiat... |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:21
|
|
Odpowiedzi: 9 Wyświetlone: 1116
|
swoja droga ciekawie bedzie wygladam maos co przyzwie demona tylko poto zeby sie z kostucha przywiatc ![:grin:](./images/smilies/icon_biggrin.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Dylematy krawca. |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:21
|
|
Odpowiedzi: 27 Wyświetlone: 4776
|
zasadniczo jak cos jeste EXP oznacza to ze jet to produkt wyjtkowy |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Bug |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:19
|
|
Odpowiedzi: 287 Wyświetlone: 31331
|
Widzisz marteteraz nikt cie juz nie okradnie z mebli w domu ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: ORDER & CHAOS |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:17
|
|
Odpowiedzi: 30 Wyświetlone: 2952
|
chaos to takie zwierzatko dwa n a dwa co najlepiej samo sie niszczy i najlpiej samo rozwija a order to tai sprzecik co chcialby dobrez ale jak dobrze robi to robi sie zen chaos jak robi zle to tez nie jest za dobrze ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Fencing |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:15
|
|
Odpowiedzi: 39 Wyświetlone: 4528
|
zanotowano zgloszona pracuja na tym wysze insytancje ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Pytanie o skillcap |
Wilk |
Napisane: 1 kwi 2002, 11:13
|
|
Odpowiedzi: 39 Wyświetlone: 4367
|
Odrazu ze chaos wprowadzam A ze Tax walczy z oknem skill nio mam nadzieje ze wyjdzie obronna reka |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: healing |
Wilk |
Napisane: 31 mar 2002, 22:08
|
|
Odpowiedzi: 12 Wyświetlone: 1991
|
Oj marudzisz a wiesz co sie robi z marudnymi ![:lol:](./images/smilies/icon_lol.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Strata mienia przez problemy z serverem |
Wilk |
Napisane: 31 mar 2002, 22:07
|
|
Odpowiedzi: 24 Wyświetlone: 2961
|
heh Evill gm is here i koniecznie chece kille rozdawac ale czasem to go rozumiem az za dobrze ![:smile:](./images/smilies/icon_smile.gif) |
|
![](images/spacer.gif) |
Sortuj wg: |